大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟齐天大圣的天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟齐天大圣的天赋的解答,让我们一起看看吧。
lol手游猴子上单对线各个英雄技巧?
猴子又称齐天大圣,在游戏开局前优选点燃与闪现,前期走单人路时可以进行对拼,点燃能够在秒杀敌人的时候补上充足的伤害,闪现则增加了小鱼人追击的作战能力。主天赋方面电刑或征服者,电刑适合喜欢打消耗的玩家,一套打完就及时撤退,征服者则在对拼中有这更高的伤害。
实战方面,猴子多走单人路,在对方英雄较强势时,有着足够熟练度的猴子玩家一般都能找到机会单杀对手。与战士对线时可以选择在3级时进行一波先手对拼,在小兵较少时,普通攻击起手接一技能快速取消攻击后摇,再用三技能近身敌人后用普通攻击追着与敌人对拼,等到对手释放技能时利用二技能进行规避,躲过敌人多个技能的情况下一般能够单杀对手。
与远程消耗的对手作战时较容易打出优势,一到二级时先选择规避对手防止被消耗过多血量,最差吃到小兵的经验即可,在3级时利用猴子高机动性的技能快速接近对手,之后追着打即可,一般的远程英雄血量都较少,对拼一定会先阵亡。
猴子第二次大几率单杀对手的时候是5级,学会大招后利用三技能先手接近敌人,敌人想要逃跑的情况下释放二技能与大招,能够造成大范围的击飞与伤害,防止敌人闪现逃跑,血量低于一定值时提前释放点燃,补上最后的伤害。
今天关于英雄联盟手游国服猴子对线有什么技巧的讲解到这里就结束了,希望对小伙伴们有所帮助
dota1 7.0详解?
dota1 7.0版本介绍:相对于之前的版本,有4个更大的改动:1.增加了天赋树,这个改动主要是为了给有实力的玩家拉开差距用的。2.野区有了很大的改动,野区经济有所削弱, *** 玩家参战,而不是埋头苦刷。3.新增加了很多建筑,有利于中单和劣势路赖线。4.地形也有了相当大的改动,地形更为复杂,有利于抓人。
总结:总体上来说,这次改动很有新意, *** 加快gank节奏。
城堡争霸最强六个英雄?
1、雷神
技能:对全场随机一个敌人释放天雷,会使目标及周围的敌人受到相同的攻击,并且眩晕。
对于攻城抢夺来说,雷神毫无疑问是一个大杀器。拥有强大的范围杀伤能力在对对方密集的小兵是非常给力,几乎无坚不摧。而且雷神的技能还能够对对方的建筑或者是单位释放范围不小的落雷,群伤能力实属惊人。至于雷神的天赋建议可以搭配战神、充能或者是狂暴。
2、德鲁伊
技能:为范围内生命值更低的三个友军恢复普攻210%的生命值并提高20%攻击力。
作为传奇英雄之一,德鲁伊一直是非常重要的一员。强大的群体加血技能,绝对是一个称职的奶妈。另外攻击也是属于远程型的,所以存活率也相对其他近身英雄高很多。天赋的话可以选择狂暴或者是充能。
3、齐天大圣
技能:对一个随机区域内敌方累计造成普攻300%伤害。
齐天大圣出来的比较晚,直到第三次测试才正式出现。齐天大圣的优点在于拆除能力,这对于大量的建筑时尤其显著。尤其是其技能具备群攻拆除,并对周围产生持续性伤害,想象都可怕。如果面对对方建筑密集时那就high翻天了。绝对的拆除神器!天赋建议可以加狂暴、战神或者是充能。
LOL:最没有用的被动是哪一个?大嘴的都不算什么,他的相当于300金币!你认可吗?
在英雄联盟里面,每一位英雄都有属于自己的被动技能,都有不同的效果,同时在英雄之间的被动差距是非常大的,那么最没用的被动是哪一个呢?首先就是猴子,猴子现在的被动是根据敌人的数量来增加自己的双抗,并且随着等级低提升而增加,但要知道的是猴子是出纯输出装的,扮演的是一位刺客的角色,就算是加了双抗也很容易被秒掉,对猴子几乎没有什么提升。
然后就是大嘴,大嘴是一位后期非常强的ADC,输出能力爆表,不管是打脆皮还是坦克伤害都非常高,缺点就是没有位移技能和保命技能,只能当一个移动炮台,而大嘴的被动是非常搞笑的,那就是在死亡之后能够爆炸,对敌人造成一定的真实伤害,随着等级提高而提高,一个ADC的被动要死亡之后才能触发,这完全就是在搞笑,毕竟ADC在团战中是最不能死的,最主要的C位,不过大嘴的被动都不算什么。
然后就是小鱼人的,小鱼人是一位中单AP刺客, 一般刺客都是短手英雄,小鱼人也不例外,小鱼人的被动是你能够无视碰撞体积,并且能够免疫少量的普攻伤害,对于小鱼人来说非常的鸡肋,要知道小鱼人是一位打输出的英雄,并且是走的中路,而中路存在着许多长手法师,小鱼人的被动在面对长手法师的时候作用相当小,很容易就被技能给消耗回家。
最后一位可以说是最垃圾的一位被动,他的仅相当于300金币,这一位英雄就是蒙多,蒙多的被动是每秒回复0.3%的更大生命值,算一下,就比如蒙多有5000血量,那么被动也只能够提供每秒15的回复,可以说是杯水车薪,用一个技能都要回复半天才能够回复回来,这个回复量就仅相当于购买了两个治疗宝珠一样,让人非常无语,而治疗宝珠也才150金币一个。
你认为最垃圾的被动是什么?
在英雄联盟中,每位英雄都拥有着一个独特的被动技能,正是因为这些独特的被动技能,才让玩家们体验到了不同的快乐,并且从中追寻那属于自己的快乐英雄。然而需要注意的就是在游戏中,这些英雄的被动技能也有强有弱,甚至完全就是凑数的。接下来我就列举几位英雄,他们的被动技能在我看来就是最弱的。
小鱼人小鱼人的被动技能,可以忽略单位的碰撞体积,并且减免一定量遭到的普通攻击伤害,只不过在我看来小鱼人的被动技能
却很弱,毕竟不怕不识货,就怕货比货,和虚空贵族卡萨丁的被动技能比起来,就完全被丢在地上践踏了,同等情况下,卡萨丁也可以忽略碰撞体积,而且还可以减免15%受到的魔法伤害,比起小鱼人那可有可无的普攻减免就太强大了。
大发明家大发明家,人送外号大头,他的被动技能可以
让他在靠近友军防御塔,以及自己的炮塔300码范围以内时,获得20%的移动速度加成。看起来还不错,特别是在逃跑的时候,就是触发范围太小了,如果加大个200码就好了。而且记得以前的大头被动技能是增加自己和友军生命回复速度的,对比现在的被动技能感觉档次降低了好多。
快乐风男
疾风剑豪亚索,人送外号快乐风男,是英雄联盟中的明星人物,同时也是召唤师峡谷中的传说,一生追寻极致快乐的剑客,被动技能“浪客之道”名字和真实属性却相差较大,毕竟是个追寻快乐的剑客,被动却是增加护盾和暴击这种华而不实的属性,真风男就应该增加移速和狗牌点亮时间,或者增加E技能冷却缩减也行啊。
被动技能是英雄们的灵魂技能,因为它对于英雄的加持度一般都很高,许多英雄都是靠被动吃饭的,不过有些英雄的被动确实非常之弱。
最没用的被动有哪些?
之一位、荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼属于目前版本的强力摇摆位英雄,不管是打中还是打上路都能发挥出非常不错的效果,毕竟这个线霸在线上和中期的小团战里发挥都非常不错。
鳄鱼的各个技能都非常的强,不管是Q的回血或者说w的点控还是说E的位移,鳄鱼都属于前中期的强势英雄。
不过鳄鱼的被动可谓是非常之弱,因为鳄鱼的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个有被动的英雄。
如果说真的有什么效果的话,可能就是在血量低的时候平A会增加更多的怒气吧。
相比于其他怒气英雄而言,鳄鱼是最难受的英雄,因为蛮子的怒气带有暴力几率,纳尔的怒气可以切换形态,克烈能上马,龙女的怒气仅仅是大招的被动效果。
第二位、齐天大圣 孙悟空
孙悟空是所有中国人心里的大英雄,从70后到现在的10后大家都非常喜欢西游记,里面的孙悟空可谓是斗战胜佛非常的厉害。
不过在召唤师峡谷之中猴子已经成了没有人玩的英雄,虽说还有部分玩家在坚持,不过出场率也只有0.69%
猴子的被动确实是设计师“用心”之作了,因为孙悟空当年大闹天宫的时候能打赢10万天兵天将,而在取经路上的时候面对单挑或者说一打多的情况就会头疼。
以至于设计师给了猴子一个根据人数来提升双抗的被动,不过这个双抗也提升不了猴子太多的抗性,毕竟猴子属于一个输出英雄,血量什么的本身没有多少,就算抗性提升一些也改变不了什么。
第三位、祖安狂人蒙多
蒙多的被动就相当于是两个150的宝珠,可能大家会认为这个被动至少能值300块钱呢,不过要是这么算钱的话就没意思了。
举个例子,狗头的被动在后期的效果相当于一把饮血剑,虽说攻击力什么的提供不了,但是就这个吸血能力至少比900的吸血鬼节杖要高了吧。
其次就是吉格斯的被动相当于一把耀光,虽说刷新时间比较满,至少也比300块钱要多吧。
就算了上面的猴子,冲进5个人的人堆里,也多一个锁子甲+一个720的大贝壳。
不过蒙多强在他的技能被动上,E技能的主动效果相当于他随时能从裤裆里掏出一把暴风大剑,而被动效果相当于一件魔抗装备。
只能说这种被动效果是对于英雄的平衡,如果说蒙多的被动从5秒改成3秒或者2秒,那么他的回复能力就会变得非常强了。
英雄联盟发展到现在,已经有159位英雄在峡谷中为玩家所征战了,每个英雄都有着属于自己的技能和被动技能。很多英雄的被动不一而是,所存在的被动技能对玩家来说可能存有不同的意见,因为玩家水平的参差不齐,对每个英雄的被动技能的认识也大相径庭。我也是个联盟小渣渣,更高才铂金四[我想静静]所以,大神不必耿耿于怀我接下来的发言[捂脸]
首先之一位:齐天大圣——孙悟空
猴子的被动是攻击英雄或者野怪时,增加生命值和护甲,但是猴子的定位是战士,也可以说是突进性刺客,若是不依靠坦度装备,只看被动的话,还不如一件小小的多兰盾。而后期的团战,拥有大招的猴子能否完美地为团战贡献两次大招根本都在于装备的搭配。要说增加护甲和生命,男枪,大虫子,石头人不更香么
第二位:虚空之女——卡莎
众所周知,从S9版本过后,ADC的地位是越来越低了,不说那些高分段的大神,单单是我这种黄金白金小渣渣,一般根本不会考虑玩下路,前期唯唯诺诺,后期终于发育起来准备出山,结果死于莫名AOE。卡莎的被动类似薇恩的W、依靠技能或普攻四次来触发被动效果,但是卡莎是ADC啊,四次才触发被动,我觉得对面只需要一下,被动次数就得重新计算了
第三位:虚空行者——卡萨丁
一个合格的中单不仅仅体现在对线,也体现在英雄本身的发育情况,卡萨丁这个英雄能莫名地给使用他的玩家一种自信,顺风时,我在刷兵刷经济刷等级,逆风,我更要刷兵刷经济刷等级,不然我怎么成为16级的大魔王带领你们翻盘?卡萨丁的被动也是如此,就是可以忽略不计地减少15%魔法伤害的伤害减免,所以,你选出卡萨丁的时候,对面卢锡安已经在想着要不要出本杀人书助助兴了。
第四位:铸星龙王——奥瑞利安·索尔
龙王在绝活哥手中简直是看得人能怀疑人生,龙王这么强?伤害这么夸张?但是在一般人眼中,能去尝试着下手豹女都不会碰这英雄,因为不能蹲草丛啊,太离谱了!这种超出常理的被动技能和峡谷认知,因为龙王的被动,让他无所遁形,而且,这被动的三颗小星星伤害太低了,不夸张的说是没伤害啊,或许因为搓螺旋丸的缘故让龙王不至于埋没于峡谷之下
在英雄联盟里,每一位英雄都有着不同的技能,其中的被动技能也是非常重要的,有些英雄的被动可以在前期的对线期或者中后期打出很高的输出,但是有的英雄的被动相比却作用不大,在这里一些分析一下最没用的几个被动技能。
齐天大圣-金刚不坏
猴子的被动技能是在与英雄或者野怪战斗时,会获得可叠加的护甲与生命回复。
作为近战的战士英雄,在前期对线的时候,对面只有一个英雄,护甲根本无法叠加,这个被动技能根本就没有多大的作用,而且猴子并不抗打,就算中后期叠加团战时也扛不住多少伤害。
蒙多的被动技能
蒙多的被动技能是每秒回复百分之零点三的更大生命值。
这个被动技能就相当于两个治疗宝珠的效果,而且在前期对线时生命值不高,这个效果也根本就不明显。在后期对战时蒙多也是以来大招回复血量,这个被动就没有特别大的作用。
小鱼人的被动技能
作为元老级的英雄之一,小鱼人也很受玩家们的喜欢。
但是小鱼人的被动技能是无视单位碰撞体积与减少一定的普攻伤害,玩家们都知道到小鱼人大多出现在中路,对战的都是高伤害的法师或者刺客英雄,这个被动在对线的时候没有很高的作用。
Dota历代版本最强英雄,蝙蝠3s级,狼人ss级,他被称作唯一真神,如何评价?
不知不觉中dota已经走过了10多年,版本不断推陈出新诞生了一个又一个强势英雄,下面我们一起来回忆那些版本弄潮儿,看看是否有你的拿手绝活。
唯一真神
6.51版本全面削跳刀,导致节奏齐慢,30分钟辉耀都算正常。过度到6.54才有改进,变化的是6.57,船长拍拍sa都imba过一阵,但6.57之后更大的变化是,高地变宽道路变宽。利于进攻方。加上一直在增强的血精,对于只要肉和魔就可以输出的英雄变得特变强悍,这段时间有几个道具特别强。
1、相位,锁子甲+攻击之抓。廉价护甲
2、卡迪,挑战+玄冥盾牌。加魔抗加护甲
3、先锋,无论远近都可以格挡
4、血精,每点2秒回血回蓝
5、龙心,无论是否被攻击,1%回血
6、蓝杖,从镇魂石+2700法杖,变成现在的配方
因为这些因素法师强势崛起,而tk则是其中的王者,普通法师面对bkb是没有办法面对的。 而tk做出bkb+西瓦这个组合,几乎不怕技能和物理输出。刷西瓦、bkb、导弹、小机器人。典型的无脑手快就能玩啊,而且几乎没人能克制。比赛中tk是很难破解的,但路人手速和算魔量不好容易失误,反而不如几个法师容易赢。
sss级(超模)
蝙蝠:刚出生时高达70点攻击力,三围属性也是一百多个英雄中的佼佼者,出门70攻击,叠油可以叠加辉耀骨灰的伤害。当年是中路一霸,2级叠3层油就可以越塔单杀敌方中单。这么多年几乎一直处于削弱当中,但凭借无解的先手大招,依然能够登上职业比赛的舞台。
凤凰:刚做出来时3技能激光集减速、纯粹伤害、无限时间于一体,敌方英雄没有像小狗魔免、剑刃风暴等保命技能时唯有死路一条。一技能附带缴械,2技能烈火精灵高伤害、高治疗更是锦上添花。记得当年dota吧有个凤凰绝活哥,只会凤凰solo,在吧里立下战书几天几夜没有败绩。
ss级
狼人:那会儿遇到狼人必须出门4个眼封4个野点不让他打野, g联赛狼人胜率百分之90几。6分钟祭品,8分钟勋章打盾,带盾一波从一塔拆到基地。
白牛:11平台时期,10局有8局有人秒选白牛,选出来后对方大概率会秒退(能选到基本就赢了)。优秀的初始属性,3技能神行太保赋予的高额攻击力加成,假腿疯脸之后就可以为所欲为,哪怕是逃生能力极强的蚂蚁、虚空等英雄都只能束手就擒。
剧毒:刚改版的剧毒,蛇棒完全继承被动,选出来往劣势路一站,等级起来后脸上就写这无敌两个字,一个高三级的中路来游走,不一定能打得过三个蛇棒。强冲有大的剧毒,等于送三杀。被一个蛇棒黏住,等于会被追着插蛇棒A死
航空母舰死灵飞龙:当年对线死兵加攻回血,更高96点,经常打着打着对面人不见了。一技能持续15秒,追着人走不掉,斗篷减伤25%给所有人回血,是个完全凌驾于当年幽鬼折射的技能,直接把幽鬼折射关了。大招招7个小龙,推塔打野无解。一套假腿梅肯暗灭龙心冰甲羊刀,连换都不用换,选出来autowin。
昙花一现
- 殊死一搏骷髅王:3技能可以短时间内抽取敌方20%更大生命值,堪称是史上最强反杀技能。
- 刃甲女王:25级后配合技能吸血天赋,可以达到95的技能吸血,刃甲持续时间内就是无敌状态。
- 齐天大圣:刚出来时的强度,放眼任何一个类似的游戏都是要让人骂娘的。他强不是BUG或者数值错误,他就是更大程度利用地图环境和明明白白告诉你我弱点在哪,但是就是能从一路干到三路,就是那种光明正大的强而不是恶心你那种。
到此,以上就是小编对于英雄联盟齐天大圣的天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟齐天大圣的天赋的5点解答对大家有用。
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