大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟好玩还是dota好玩的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟好玩还是dota好玩的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟和DOTA2哪个好?
dota2。
LOL的竞技性也很高,但在竞技性上略低于dota2。
首先dota2是一款很讲求团队合作的游戏,当然在游戏里你也可以一人孤军深入大杀四方。但永不及团队配合带给你的成就感大,特别是打到后期,dota2中的各种装备技能就可以发挥作用。比如吹风吹起,然后英雄
多塔好玩还是英雄联盟好玩?
之一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线打钱,也可以推线给压力第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,地图的设计就存在着很强的变化性,各种树林,开树,地形很容易发生变化LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己小兵的情况下释放技能不会吸引仇恨但是LOL却不行,而且里面的防御塔攻击很高,要越塔付出的代价也很高关于仇恨插一句,如果近战对上对方远程几乎不能通过A对方英雄把小兵拉近自己来补刀第五,英雄技能DOTA里面有很多的控制技能和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能DOTA里面英雄的技能伤害很多都是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切第六,LOL里面的法师的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖绿杖等等保命道具,所以在技能CD的时候被别人冲脸就显得很无力。
所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面卡兵和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。
而DOTA里面好像兔子的拉和猛犸的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面个人观点- -,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有一些英雄技能放出的陷阱,汗很多细节说不清楚了以上是复制的! 我个人认为LOL 挺简单的不是单独对DOTA的喜爱这么说的! 我也有玩LOL 确实 LOL很简单 杀人简单 每场我都杀个二十来个可是很没劲啊,真的 你可以试试如果你不甘于就那么简单
英雄联盟和dota哪个操作更好?
玩这两款游戏好几年了,对于仅说操作性,有自己的见解。这两款游戏dota可以说是moba游戏的鼻祖,英雄联盟是模仿dota改进的游戏,改进主要体现在操作性的改进,取消了dota的反补,装备合成也简单于dota,dota还有控制兵线,tp支援等等,因此操作性上,英雄联盟不如dota,新手练习dota,就因操作太难而不容易上手,所以比较两款游戏的操作性,肯定dota要高一筹。
这个问题,有多少dota玩家当初鄙视lol呢,有多少号称一个星期霸占lol王者证明lol是垃圾游戏结果被一系列大神血虐之后离开的呢,有多少前dota玩家转型玩lol的呢
dota和lol都是好游戏,萝卜青菜各有所爱,玩哪个只关乎选择
英雄联盟太简单了根本不用想太多,你只要有钱就行了,并且只有一个商店想买什么东西只要钱够点一下系统自动给你合成。还有英雄联盟各个英雄怎么出装你不会也没关系系统有推荐出装根本不需要你操心,你需要操心的就一件事,那就是打钱就行了,装备起来了你只要操作不是太坑一般战绩都不会太丢人。但是dota就不一样了,dots你要操心的事情实在是太多了,首先是正补和反补,你要是遇到一个大神级别的人和你对线正补反补下来估计人家都一个大件了你有可能就一双布鞋并且买鞋子的钱也是系统一秒钟送一块钱送的,这样还怎么打。其次金钱又分为系统金钱和荣誉金钱。就是说在dota里面死亡是要掉钱的,具体是多少是看你的系统金钱而定的荣誉金钱是不会掉的,只会从系统金钱里面扣,我也是无意中才知道的,所以说玩dota的兄弟们如果在玩像幽鬼炼金这样必须出辉耀的英雄后为了3800的圣者遗物就不用打到3000多金钱的时候就窝在野区里不敢出来了,就算看到残血的都不敢追了,看看你的荣誉金钱是多少,如果多的话放心大胆的干就行了,反正荣誉金钱又不会掉。最后最重要的一点就是在dota上所有的装备都是基本上都是靠合成的,不是说像英雄联盟有钱点一下自动合成,dota不一样你要一件一件的自己跑不同的商店去买,像老手有时候都会记错这个装备在哪,那个装备在哪,更别说新手了你上去就是一脸懵逼。光记装备在哪都得好久更别说该怎么买装备了哪有什么推荐出装,想多了。出装全靠对各个装备性能的熟悉程度,或者看过某个大神玩这个英雄的时候怎么出装就怎么出。所以说dota经常会出现一些意想不到的出装给人眼前一亮的感觉。英雄联盟虽然也有但肯定没有dota多。等等等等等等还有好多就不一一列举了。所以说dota比英雄联盟难太多了,还有我是先玩的dota 后玩的英雄联盟我玩dota 的时候扎扎实实学了半年才初窥门并且是被队友给骂出来的,但是我玩英雄联盟一开游戏直接玩根本就没有说新手教程这一说。毕竟英雄联盟是仿的dota ,我有dota 的底子所以说直接上手。会玩dota 的一定会玩英雄联盟,但是会玩英雄联盟的不一定会玩dota 。
感谢邀请
感觉这个问题有点歧义。是指更好,更容易操作,还是指操作空间更大。
如果指操作容易肯定是LOL。如果是指操作空间,非肯定刀塔莫属。
LOL更适合新手,操作起来容易。一般来说大家多多练习,操作上基本差距不会太大,如果要达到职业选手的操作,必须意识也要跟上,而且要了解每个英雄的前摇动作,这个是以前听一个王者朋友说的,有很多英雄在放技能或者攻击是会有前摇,而且不一样,就可以以此判断对方将要释放什么技能,就可以判断如何规避。一切强力的击飞等技能,前摇会很严重,一般职业选手都能躲,所以比赛时这些技能都在草丛中释放,或者通过其他动作取消前摇。
刀塔操作空间大,有很多方面的影响,我也简单说几个:1,正反补,这是和LOL在兵线上更大的区别,碰到实力强的对手或者线霸,真的连兵都吃不到,忒可怜。2,地图,我个人觉得这是和LOL更大区别的地方,两者在地图上的差距是更大的,LOL的地图太过简单,首先大小的区别,刀塔地图应该有两到三个LOL地图大。其次有神秘商店,在边路线也有商店,可以进行快速补给,第三,可以改变地形,砍树等,第四野怪有技能,。3,装备上,LOL装备有几件出门装,然后是直接从小件和成大件。而刀塔装备有三个阶段,出门装,过度装,再到大件,成型要慢很多。还有在游戏机制上,比如买活之类的。
不管怎样,两个游戏没有孰优孰劣,喜欢哪个就玩哪个。一个快速入门,一个难度进阶。我是两个都玩,想玩哪个游戏,就去玩。
你们是跟喜欢玩LOL还是刀塔2呢?还是和我一样,两个一起玩。欢迎评论留言加关注哦
现在的dota要分刀塔1和刀塔2了,刀塔1难度肯定是更大的,团战的时候找不到自己的英雄是常有的事(因为刀塔1没有默认选中自己操作的英雄,如果你鼠标点到别的英雄或小兵,必须把鼠标重新再点回自己的英雄),刀塔2要好操作点了,但总的来说,不管是刀塔1还是刀塔2,都要比英雄联盟要好操作
到此,以上就是小编对于英雄联盟好玩还是dota好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟好玩还是dota好玩的3点解答对大家有用。
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