大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联盟英雄战力的问题,于是小编就整理了4个相关介绍联盟英雄战力的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟新赛季战力分是怎么算的?
在英雄联盟新赛季中,战力分的计算是一个综合评估玩家的游戏表现和隐藏分的过程。具体来说,它考虑了玩家的胜率、胜场数、KDA、经济、经验值等多个维度,以及玩家在排位赛中的表现。隐藏分则是指玩家的排位分,它反映了玩家在当前段位下的相对实力。
当玩家赢得比赛时,会获得一定的战力分。赢得的战力分取决于玩家的表现,包括击杀数、助攻数、死亡数、经济、经验值等多个因素。如果玩家在比赛中表现出色,获得了较高的评分,那么将获得更高的战力分。反之,如果玩家表现不佳,将获得较少的战力分。
此外,玩家的隐藏分也会影响战力分的增长。如果玩家的隐藏分高于当前段位,那么玩家将更容易获得战力分的增长;反之,如果玩家的隐藏分低于当前段位,那么玩家将更难获得战力分的增长。
需要注意的是,战力分并不直接决定玩家的段位,但它是一个重要的参考指标。当玩家的战力分达到一定水平时,才有可能晋升到更高的段位。因此,了解并掌握战力分的计算方式,对于想要提升排位的玩家来说是非常重要的。
英雄联盟地区战力排名?
1、峡谷之巅
在艾欧尼亚弱化后,峡谷之巅一下子被腾讯推了出来,是专门给职业选手或者主播锻炼的大区。进去的权限大家都要很高,在其它大区段位达到钻三以上才能申请进入峡谷之巅。
2、艾欧尼亚
曾经最牛逼的大区,艾欧尼亚在s7赛季之前一直都是实力最强的区,里面有各种主播,职业选手,民间高手等等,让很新手都望而生畏。
3、比尔吉沃特
比尔吉沃特是网通的之一个大区,因为是网通,所以基本是北方玩家比较多,总体的玩家水平也在黄金~铂金这个段位里面,还是很强的。
4、德玛西亚
德玛西亚的是全服里面玩家比较多的一个区,因为当时很多人还没开始玩的时候就知道德玛西亚盖伦,所以在之一次接触的时候就会毫不犹豫的选择德玛西亚,但是现在这个区的整体实力也是不容小觑。
5、祖安
祖安的玩家不多,但是实力都还不错,整体的玩家平均下来大概是在黄金水平,可能是应为艾欧尼亚的影响,很多人都加入了艾欧尼亚,祖安的玩家顿时少了许多
英雄联盟英雄更高战力排名?
No.1 无极剑圣-易
大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界”正是他的座右铭。
No.2 荣耀行刑官-德莱文
说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。
No.3 虚空行者-卡萨丁
在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。
被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
英雄联盟战斗力怎么算?
英雄联盟战力具体计算 *** 如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中更高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的 *** 就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会更高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。
到此,以上就是小编对于联盟英雄战力的问题就介绍到这了,希望介绍关于联盟英雄战力的4点解答对大家有用。
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