大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟塞恩大招的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟塞恩大招的解答,让我们一起看看吧。
塞恩大招怎么转弯?
LOL塞恩大招0度转角步骤如下:
1,英雄塞恩到达六级,拥有大招。
2,购买装备眼饰品,施放大招。
3,在想要转弯的地方,确定方向点击使用饰品眼。
4,塞恩会进行大转弯,向饰品眼施放位置继续冲锋。塞恩R技能官方说明是可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。这种情况所以BUG,并不是游戏设计的初衷,将会在下一次更新后去除此BUG。
塞恩大招叫什么?
大招叫做蛮横冲撞。
在英雄联盟游戏中,亡灵战神塞恩是一名传统上单战士类英雄。塞恩的大招叫做蛮横冲撞,塞恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度,塞恩可以通过鼠标左键点击来控制移动方向,当塞恩与一名敌方英雄发生碰撞时,造成伤害和击飞效果。
塞恩大招能出卡蜜尔大招吗?
不能,卡蜜尔的大招范围内,目前是任何召唤师技能(如闪现)和英雄技能(如塞恩的大招)都不能脱离的。
唯一的 *** 是区域外的地方队友将卡蜜尔强行拉出大招范围(例如机器人的Q)或者让卡蜜尔自行离开(例如死亡或逃跑)。因此,塞恩的大招不能逃出卡蜜尔的大招范围。
塞恩开局怎么玩?
塞恩是一个适合在辅助位上玩的英雄,下面是一些建议:
1. 首先,选择适合塞恩的符文和召唤师技能。常用的符文包括守护者和守望者,召唤师技能可以选择闪现和治疗。
2. 在游戏开始时,购买适合塞恩的起始物品,如守护者面具和法师护腕。这些物品将增加塞恩的生命值和护甲,增强他的耐久性。
3. 在游戏中的早期阶段,塞恩的主要目标是保护和帮助队友。你可以利用他的Q技能"不灭打击"对敌人造成伤害,并减慢他们的移动速度。你也可以使用他的E技能"鉴定真伪"为队友提供额外的护盾。
4. 在团队战斗中,塞恩的大招"乌鸦暴怒"是非常有用的。这个技能可以对敌人造成大量伤害,并将他们击飞。你可以利用这个技能来扭转战局或保护你的队友。
5. 除了保护队友,塞恩还可以发挥一定的进攻能力。他的W技能"革敌武装"可以将他变身为一只巨魔并增加他的攻击力。你可以利用这个技能对敌人造成伤害并帮助你的队友击杀敌人。
总的来说,塞恩作为一个辅助英雄,他的主要任务是保护和帮助队友。在游戏中,你可以利用他的技能来对敌人造成伤害、提供护盾和保护队友。同时,也要注意留意地图,帮助其他线路并与队友配合进行团队战斗。
水银能不能免疫三星塞恩大招?
1 不能免疫三星塞恩大招
2 水银无法免疫三星塞恩大招的原因是,三星塞恩大招的效果是在一定时间内禁止目标使用技能和受到伤害,而水银只能解除自身的控制效果,无法解除对方技能的效果。
3 水银在游戏中是一种常见的装备,可以帮助玩家解除自身的控制效果,提高生存能力。
但是对于类似三星塞恩大招这样的技能效果,水银并不能提供免疫作用。
在面对三星塞恩时,玩家需要采取其他策略来对抗其技能,如提前闪避、使用其他技能进行反击等。
水银可以免疫三星塞恩的大招,因为三星塞恩的大招是一个控制效果,包括击飞和晕眩,而水银可以解除自己身上的任何控制效果。当三星塞恩对水银使用大招时,水银可以立即使用自己的水银之屑来解除控制效果,从而避免被击飞或晕眩。因此,在对战中,如果你面对三星塞恩,选用水银作为装备可以有效地免疫他的大招。
LOL史上最无敌的六个大招,因太强被删除,个个都能1打5,你还记得几个?
不请自来。
因为题目没有说清楚到底是哪六个大招,所以笔者就说说自己认为的比较无敌的大招吧!
波比——
老版波比的大招是真的无敌,而且是字面上的。
7秒左右的时间里,对面被你套了大招之外的所有人技能对你都无效,你只需要盯着那个被你套了大招的人死缠烂打横冲直撞就行了。
因为这个技能,从前所有的ad到后期碰见发育良好的波比都是叫苦不迭,因为辅助除了给自己加加盾和奶之外什么都做不了。而且被大招套了以后被波比打的还贼疼,真的是无脑的一塌糊涂。
那时候还有AP波比的玩法,大招以后冥火eaq一套对面脆皮就差不多了……
只不过波比经历了重做之后,这个技能就不见了,和他从前丑萌丑萌的形象一起,消失在了LOL的历史长河里。
无双剑姬
以前的剑姬确实可以算是无脑的代名词。
一级磕了大红药,学个W上线就有120的攻击力,连一级的瑞文船长都要退避三舍。而大招的不可选定效果以及百分百命中, 也比现在的大招无脑了不止一倍。
那时候的剑姬基本上团战只需要侧方切入,瞄准脆皮QAEAQ之后,追着砍两刀,对面稍微拉开一点距离或者自己被激活,直接方大,你就能看着对面的血蹭蹭蹭地往下掉了,就跟上面的剑圣一样。
只不过设计师觉得这样的大招互动性太差,在游戏里面不健康,所以也就取消了。
最肉的老树
还记得S4前夕,lol对联盟里的两个英雄进行了调整,直接导致当届的世界总决赛这两个英雄被送上神坛,他们就是老树和老牛。
改版之前的茂凯因为大招是只能在一定区域生效,和如今的千珏一样,因此在职业赛场上面鲜有登场。
但是重做之后,大招变成了环绕在身边,一下子就让他稳坐T1上单的宝座。他本身属性就不差,被动的回血在后期团战非常明显,再加上w的稳定控制,直到今天还是职业比赛里的上单备胎。
那时候的大叔有多恐怖,这么讲吧:一场团战下来,要么大树死了,要么大树满血。因为他的被动和大招都实在太imba了。
除此之外,还有一个我想提一嘴,就是瑞兹。从前瑞兹的大招是个buff技能,但是个人觉得真的恐怖:加移速,加吸血,加法强,加aoe,关键是cd还短,有时候一场团战能打出两个。但自从改了之后的瑞兹,大招变得更适合比赛,路人局中,却再也没有从前的 *** 了。
以上就是我觉得比较无敌的大招,希望能帮到你。
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英雄联盟发展至今,已经有9年的历史了,英雄越来越多,玩法也有了翻天覆地的变化,曾经的英雄联盟,更注重玩家战斗时的 *** ,后来,随着LOL联赛发展越来越好,拳头就更加注重整体的运营以及英雄的功能属性,这期间,拳头移除了很多非常强力的技能。
茂凯
曾经的大树是三大幻神上单之首,技能组合非常完美,赖线能力非常强,还拥有稳定的控制,最可怕的还是大树的大招,范围减伤,可为队友提高最多20%的减伤效果,还有高额的AOE伤害,自从拳头拿走了大树赖以生存的大招后,就基本没什么人玩了。
波比
曾经的波比简直肉的吓人,算上被动、W和大招,波比有三个技能或是增加护甲或是免疫伤害,尤其是旧版的大招,可更高8秒内免疫一切敌方的伤害和技能,还能对被标记的目标造成最多额外40%的伤害。现在的波比,已经成为功能性坦克了。
瑞兹
曾经的瑞兹才是真正的掌控雷电,大招可增加高额的法术吸血,而且还能将技能变成范围伤害,法术机关抢,真是一路火花带闪电的玩啊。
塞恩
曾经的塞恩,到后期几乎是打不死的存在,被动有40%的几率免疫伤害,开启大招可持续20秒的100%吸血效果,还有50%的攻速。曾经的塞恩,一身攻击装,又肉又有输出,是真的强悍。
剑姬
剑姬的改版,到现在都觉得很遗憾,曾经的剑姬,简单粗暴,无论是前中后期都很强势,手速快能一秒5刀,配合大招,脆皮英雄根本没有任何操作空间,等反应过来,血条已经不见了。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
看了下大家的回复,都是千篇一律的剑姬,波比,塞恩,难道除了这些就没有其他的英雄了吗?
答案当时是:NO!
作为一个S3赛季开初就开始玩LOL的资深玩家,虽然脱坑一年多了,但是印象中还是有那么几个对团队,个人作用特别巨大的几个英雄。说的不好请勿介意。
老版不祥之刃-卡特琳娜
死亡旋转:贪婪(被动)卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,都会刷新技能。老版本中的而卡特毫不夸张的说是一位终结者,她的大招《死亡莲华 》只要时机切入的好,配合其他小技能,五杀那都是很正常的。
嗜血猎手-沃里克
老版本中的狼人被动特别的恶心,只要你被对方黏住那就等着回泉水吧。配合他的大招《无尽束缚》在团战的时候扑向对方打伤害更高的ADC,这个技能也使得ADC不得不出水银来解除压制效果,七秒的时间可以做到很多事情的。
时光守护者——基兰
老版本的时光老头W技能加上鬼书,减CD鞋子就显得特别的凶狠,几乎12秒一个,试想一下,武器大师这类的英雄只管冲进去就行了,反正是死了还能复活。可能大家不认同我这一说法,但是请想想,时光老头他是一个能给团队带来增益效果的一个英雄,他的输出也就显得不是那么的重要了。
星体禁锢师-维伽
S3赛季中,维伽有着很强的AOE伤害控制技能,而且他还是一个无限成长型的法师,如果前中期没有打爆他,后期你就等着死吧。他的大招《能量爆裂》配合冥火之拥,但凡脆一点的都是直接秒。
虚空行者-卡萨丁
2013年的时候,撸友们都流传的一句话:六级前你是卡萨丁的爷。 六级后卡萨丁是你爷。这句话还真的不是开玩笑!
这是因为卡萨丁不需要太高的手速,有了6级后很难抓到他,而且最重要的是他的大招《虚空行走》几乎是3.7秒一个,虽然多次使用大招很耗蓝,但是由于耗蓝的原因官方给他加了伤害,也就是说你使用一次大招伤害就加一点,但是有封顶的。
无极剑圣
剑圣在S3版本中,他的Q是有AP加成的,好像是1:1还是多少来着。当时中单AP剑圣是主玩法。
大招《高原血统》开启了这个大招以后,杀人后直接刷新技能,试想一下700法强的剑圣一个Q伤害那就是900-1200了,加上巫妖之祸,呵呵,只要不是无脑,不拿五杀都不算菜的了。
当然了还有很多厉害的英雄,小编就选了这六个,如果觉得还不错的话给个赞哦!
不得不承认早期英雄联盟的平衡设定有着较大的缺陷,众多英雄的特殊机制也并没有让拳头意识到对局势造成的影响,以致有些英雄过于op而统治着某一时代。例如说早期的伊芙琳寡妇这类具有隐身机制的英雄,或许在高端局玩家对视野的把控做到紧密完善,但在低端局人人轻视视野的阶段,寡妇的隐身极具威胁,玩家对其的动向始终也难以预测,而经过一系列改版后,隐身机制得到部分调整平衡。
此外,某些英雄过于op的大招由于设定问题无法合理调整,最后都因太强影响平衡而遭到删除,下面就来简单聊聊吧。
无双剑姬的华尔兹之舞
旧版的无双剑姬一直以来饱受争议,有人认为旧版剑姬强悍无匹,小规模作战无人可敌,也有人觉得旧版剑姬弊端严重,劣势局难堪大用,其实这两点都没错,皆是介绍了老版剑姬的一面,只不过优势强势,劣势无力罢了。利刃华尔兹一种无法选中的群伤型技能,大招期间可触发技能吸血,玩家时常利用这一特性来绝地反杀,或以一敌众,因此给人留有便是开大即无敌的错觉。后来拳头始终无法协调妥当大招与其他英雄的影响,最后索性重做。
扭曲树精的团队减伤大招
旧版老树可谓是神坦级上单,在那个坦克联盟版本里老树能脱颖而出,成为职业赛场上的常客,其强度不言而喻。说实话,以前老树最强的一点就是大招了,大招开启后周围会环绕一层扭曲磁场,队友在内也能享受到相应减伤效果,哪怕承受多人围攻也不至于有人减员,而改版后的老树,那都是什么平衡调整,拳头不是一项坚持动态平衡的嘛,怎么轮到老树身上直接就一刀费呢?
波比的外交豁免
讲道理旧版波比亮点不多,且技能都是吃蓝大户,最重要的是手也短到令人发指,唯一值得一提的是波比的大招很猛,效果是给某一人套大后,其他人都无法对波比造成伤害,而被套大的人还要承受波比的额外输出,在突进斩杀方面是有一手的。当然了,改版后的波比更全面就是了,毕竟可突可保,功能性强了太多。
瑞兹的绝望之力
以前的瑞兹叫流浪法师,大招名为绝望之力。说起来曾经的瑞兹是真的恐怖,大招自带不俗的法术吸血,还使得其他技能具有AOE的效果,外加技能CD都短的一批,对人输出宛如法术机关枪,可能突着突着对手人没了,突着突着血又满了,简直强到离谱。
我绞尽脑汁也想不出6个,楼下有说塞恩的,老实说老版塞恩大招那算个啥呀,固然说吸血厉害,攻速也快,但摸不到人输出高也是白搭啊,要不然老版塞恩AP流就不会盛行了。
这里略微延展开一点,其实英雄联盟重始至终都不存在真正的平衡,要想将百来位英雄的强度悉数调整到同一水平线绝对是天方夜谭。拳头能做到就是相对动态平衡,并使之无限接近。相信大家都知道石头剪刀布这个游戏,石头,剪刀和布彼此强度不相等,但它们却是彼此克制而形成微妙的平衡,而联盟便是类似的动态平衡,只不过由于因素太多,牵一发而动全身,随意改动一个英雄都将对其他百多位英雄带来直接或间接的影响,因此英雄联盟不可能存在真正的平衡。
因为大招太ob而重做或者直接删除的英雄貌似只有两个吧,其他的都属于冷板凳而重做所以称不上ob二字。不然为啥打职业的在比赛场上不b不p?
1:武器大师贾克斯r:宗师之威。
要说贾克斯ob程度给我的印象,不是s2比赛上令人发指的bp率,也不是s3上无敌单带的辉煌,而是s2赛季身为萌新的我至今依旧铭记于心的恐惧。双抗200+的基本满血蕾欧娜,偶遇一个三项科技枪饮血剑的贾克斯,开着大招跳我身上啪啪两下,我直接就凉了。。。嗯,这个镜头即便现在已经到了s9,我依旧记忆深刻。打完那场排位后我特意去瞅了瞅贾克斯的技能:开r的时候,根据自己的adap额外增加adap。。。那个时代的贾克斯,是真的可以1个打5个的存在。
2:流浪法师瑞兹r:绝望之力。
被动减cd,3级r可以减20%cd。
主动加移动速度,所有技能变成aoe伤害。
s4的gogoing凭借一手瑞兹打哭了无数上单,于是后来遇到omg的战队自动默认ban掉瑞兹以表尊敬。之后全明星赛,skt的中单faker也掏出一手瑞兹,实打实的1v3了好几波基本上都是追着人跑的那种,好了,s4直接被重做。那个时候,代练群的我和小伙伴们哭了好几天(夸张)。
其他的英雄要么大招ob但其他技能太废上不了场,要么太容易被针对。比如吹的神乎其神的剑姬r,龙争虎斗杯上两个韩国队的比赛,上单掏出剑姬去打鳄鱼,剑姬开r一瞬间就看到鳄鱼直接e加闪跑回自己塔下。。。
到此,以上就是小编对于英雄联盟塞恩大招的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟塞恩大招的6点解答对大家有用。
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