大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄佛祖的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟英雄佛祖的解答,让我们一起看看吧。
如果让你设计一个,孙悟空(LOL英雄),你会怎样设计?
我很开心回答你这个问题。
孙悟空是每个中国人心中的偶像。如果说蜘蛛侠,钢铁侠是西方的超级英雄,那么毫无疑问,孙悟空将会是中国的超级英雄。
孙悟空的技能
英雄联盟中孙悟空有五个技能,一个被动,四个主动。
被动技能是见不同人数的敌方,将增加抗性;剩下的,一个是加攻击,一个是分身,一个是腾云驾雾攻击三人,最后的大招是转圈圈,将敌人击飞。
这里面对照西游记神话原型,增加攻击,和分身是很符合的。
但是腾云驾雾和大招都丝毫没有原型的影子。
我的设定
我会将增加攻击和分身能力保留。改动剩下两个技能。
- 改动腾云驾雾的设定。在原设定中,腾云驾雾是突进,然后能够攻击到三个人。那么我会如何设定呢?首先名称不动,改动技能本质。将攻击变成极大增加速度的设定。并且脚下生云。想想,此技能一按,脚下生云,嗖~,就不见踪影了。不管是追敌,还是逃跑都是上上之选,毕竟,我们的神话中,孙大圣一个跟头就十万八千里。
改动大招。孙悟空原型最出名的是七十二变。而这在大招中没有体现。我设定中,将大招变成能够变成怪物的模样,比方说,大龙,小龙和红蓝霸霸。想想必定很有趣。
总结
我们的孙悟空应该是这样,神通广大,有我无敌。进可安民,退可无恙。
神奇多变,威武模样。
这就是我的设定,希望你喜欢。
如果你也有不同的设定,不妨大家都来说说,看看大家的脑洞有多大。
这个问题有意思,我觉得孙悟空的之一个技能应该是被动:赛亚人血统。分别在六级,十二级,十八级变身成超级赛亚人1,2,3。超一加百分之五十攻速,超二加百分之五十物理伤害,超三加百分之五十技能伤害。 第二个技能q应该是:龟派气功。技能形态是蓄气0.5秒,然后发出一条光波对一条直线上的敌人造成魔法伤害。攻击范围是3000。 第三个技能是w:龙拳爆发。技能形态是一拳变成龙头往前瞬间移动600距离,对位移之处造成物理伤害,不会被任何物体阻挡,能穿越地形,小兵和英雄。 第四个技能是e:界王拳。技能形态是使下一次平a或者任意技能造成翻倍伤害。 第五个技能是r:元气弹。技能形态是飞向空中双手举起进行蓄气,召唤师峡谷每多一个生命体能增加百分之一伤害,包括野怪,小兵,英雄。蓄气期间能够被攻击,但是物理魔法防御翻倍。元气弹可以随时释放,但是从生命体身上送来的气到达孙悟空这里需要时间,也就是说蓄气时间越长才能把所有的气都聚集起来,才能造成更大伤害,蓄的气约多,攻击范围越大,更大范围是1500,释放后对面前半径750圆形范围造成爆炸伤害,元气弹落地瞬间造成0.5秒控制,随后造成爆炸魔法伤害。
谢邀
鉴于联盟已经有了猴子这个英雄。那就不能说设计,那只能说重作了。
联盟发展至今,猴子已经不太适合这个版本了。个人觉得他迟早也会被设计师回炉。纯属娱乐,提出个人的看法。
被动 金刚不坏 孙悟空在战斗中每过6秒将会获得不坏buff。获得25+8x等级的护盾,每有一个敌方英雄获得额外5+3.5x等级的护盾。效果持续4秒 冷却时间24 20 16 12秒
后期团战中能获得超过400 点护盾,,为孙悟空提供不错的扛伤能力。前期对线也可以提供一定的换血能力
Q。定海神针孙悟空用金箍棒对前方一条直线的敌人重击(不需要目标,没有延迟)(伤害范围85x320)造成 25 40 55 70 85+0.75AD的物理伤害,可附带攻击特效,命中敌人后会回复5 10 15 20 25+0.1AD的生命值,命中英雄额外回复0.15AD生命值。当孙悟空处于不坏buff时会额外造成30 40 50 60 70 伤害。并会击飞敌人0.75秒 冷却(12 10 8 6 4秒)该技能可取消普攻后摇
W 七十二变 孙悟空隐身两秒,并获得30%的移动速度。不坏buff加成。孙悟空的12秒以内的
w将会替换为目标敌方英雄的w技能。(如果该技能为被动便依次变为q e)
E 筋斗云 孙悟空向前跃击,造成40 60 80 100 120+0.4AD加成 不坏buff加成,孙悟空可以在5秒内第二次使用该技能(位移更大距离430)
R 浴火重生 只可在不坏buff激活时使用 孙悟空生命值变为更大生命值的50%,后两秒内获得 30 70 110点双抗。在此期间孙悟空无法施法 移动 攻击 。此效果结束后,孙悟空立刻回复在此期间收到伤害的60%,并且没损失2%生命值额外回复1.2%。1200码内的敌方英雄原理离孙悟空的敌方英雄单位移动时减少55% 的移速。孙悟空将会直接获得不坏之力,并且获得40 70 100的额外攻击力,提升40%的治疗效果。持续5 6 7秒。
LOL中的英雄,分1个为被动,4个可以升级的技能,如果我有幸可以设计这种技能的话,我蛮希望是这样的
首先是被动技能,大圣是我国的著名的神话人物,身负道教本领,心悟着佛家理念,基本上可以说是身负着我国的所有精粹文化,所以我觉得被动更好从这入手,所以如果是我的话,我会设计成,佛心道身,类似盖伦的被动,增加部分移速,回血速度,战斗中增加百分之8的移速,百分之6的回血速度,战斗外增加百分之10的移速,百分之4的回血速度
可以升级的技能的话,还是希望是以大圣的著名技能为原型
之一个吧,肯定是他的分身技能啦,名字就叫:猴子猴孙,继承人物百分之70的属性,承受百分之150的伤害,一级的时候分身1个,2级2个,3级3个,4级4个分身
第二个,我希望是最能代表他的物品之一,金箍棒,名字也就叫这个,类似VN的被动,召唤金箍棒,每5击造成真实伤害,具体数据按照VN进行改变就好
第三个,筋斗云,类似男刀的跳山的技能位移,每级经行跳跃的距离不同就好
最后的大招,希望就是他的经典举动,大闹天宫,一定范围内,无差别攻击一定次数,每次眩晕0.5S的样子
我的想法就是这样,看看就好~
之一个技能就是七十二变,可以让你变成七十二中生物或者是石头,但是你不能攻击,是一个保命技能,火眼金睛,可以让你看到所有敌方英雄的位置,3如意金箍棒下一次普攻百分百暴力,在有就是筋斗云瞬间到达指定的地方(二技能和四技能不可以一起使用)
有人怀念英雄联盟s3时代吗?
大家好,我是爱生活爱游戏的小范子。
英雄联们在国服已经运行了10年之久,小编是从S2赛季开始接触这款游戏的,可以说使一名骨灰级玩家了。作为LOL的老玩家,峡谷的一名勇士,各位都很清楚,这一个游戏经历了10个赛季。其中做过很多改动,更新之后除了游戏模式没有太大变化之外,英雄、地图、甚至装备都得到了一些大幅度的调整。如今的一些老玩家,想要回归到当前版本当中,确实有些不适用。还记得当时放学之后,喊着朋友一起开黑的时候吗?这款游戏带给了我们很多的 *** ,很多玩家如今因为一些原因已经脱坑了,但是它带给我们的回忆还是很深刻的!
S3赛季英雄头像
S3赛季装备
S3赛季符文
最近小编在电脑上翻出了S3赛季的一些截图,其中就是一个剑姬的出装,当时这一个英雄还没有改版。剑姬作为一个上单,也是我最喜欢的,也经常会看“电竞孔子”西门的剑姬教学视频,特别的帅气而且操作空间非常大。但是随着版本的更迭,居然连符文怎么配都不知道了,更别说游戏内的出装了,眼花缭了,不知道该如何是好。但是话说回来,新版本的装备以及装备栏都特别的丑,有一些不敢接受,还是以前的装备比较好看!这一点也不夸张,本来以为进入游戏之后可以熟练的操作,没想到再次进入后一脸懵圈啊。什么按键、连招都不懂了,好像另一个游戏一样。更夸张的是在游戏当中所需的符文、天赋,乱七八糟的都更改了。
老版本剑姬原画
老版本剑姬的出装参考
不知道在座的各位玩家还记不记得,s3赛季的残暴,这一个是所有刺客,战士必出的一件核心装备。还记不记得当时在兑现的时候,如果两边都是ad的话,谁更先出来残暴之力,谁就能获得优势。这一个装备不仅便宜而且伤害爆炸,它的穿甲能力特别的强势。除此之外,不仅可以合成黑切,还能合成樱花刀,增加暴击率。这款装备的性价比特别高,想必大家喜欢玩刺客或者上班的小伙伴,都出过这件装备,基本上都是首件核心装。
如今的装备已经被移除了,各位是不是很怀念呢?同时我们熟悉的九头蛇,轻语,电刀,蓝盾这些的图标,也都被经过调整,不知道各位还记不记得以前的样子。再对比一下现在的装备图标,看起来特别的复杂,没有以前的干净利落,不知道各位是有什么样的看法。
英雄联盟为了增加游戏体验,不断的丰富游戏内容。这一点我们应该理解,游戏不改版是不会出现新鲜感的,玩久了肯定会腻。游戏公司也是为了更好的游戏体验,才继续选择了更新,然而对于一些老玩家来说,更新过后虽然有些不太适应,但是它是一个大发展的方向。我们再次上手的时候,还是可以接受的,毕竟现在有些玩家登录游戏后,没有尝试就匆匆下了。如果你还真的怀念这款游戏,可以登录上去玩一下,重新接受一下,看一下是不是有一个更好的体验呢?
改版之后很容易就丢失我们曾经的回忆,当然如今的新英雄也是越来越秀。不仅颜值高,而且操作空间也很足,这样给了我们很强的游戏体验。那大家有没有发现,一些新英雄与以前的英雄之间,还是有很大差距的,就好像不是在一个游戏世界当中。还望着一个曾经带给我们 *** 的游戏,能够越做越好,将它继续发扬下去,相信还有一些新鲜的力量会去尝试。
各位英雄联盟老玩家们,是不是特别怀念以前的老版本呢?以及当时的装备。你认为现版本好还是老版本舒服呢?
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karsa在采访中表示:lpl的英雄命名比lms帅,你怎么看?
记得有个采访就是关于LOL的汉化的。
你不得不佩服这群汉化的工作者,真的是把LOL游戏元素和中国文化完美的融合。
原本充满欧美范的英雄台词和命名,一瞬间变得中国风起来。
“吾随疾风前行,身后亦须留心”
“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵”
“一起找点乐子吧”
这些命名展示了汉化工作者的知识面真的广,另外论起B格,也是让人难以企及。
至于台服的,虽然有大部分的英雄称号是相同的,但是不同的部分,国服真的甩了他们几条街。
单说台服琴女叫“琴仙”,和“琴瑟仙女”比起来……
就不在一个档次。
另外台服游戏是原版,其中的元素没有像我们国服这样,进行过处理,去玩玩就会觉得,好土
喂~你们别酱紫了啦,台服的翻译本来就很机车嘛。再说人家也不想的嘛,本来就是穷其智力才取的名字啦,人家也很辛苦了啦。干嘛酱紫说人家,哼!讨厌了啦。
不得不说中国文化博大精深,而中国文字也是生动形象言简意赅。但凡联合国有个什么文件下发,翻译最快的字数最少的肯定是中文版本。而中文翻译的要求就是三个字:信!雅!达!
比如最让我感觉翻译的精妙绝伦就是《晓说》里高晓松讲的“佛”例子。佛:人弗,非人也。如来:如同要来!简直无懈可击!
而最近RNG的Karsa也是直肠子,直言不想回LMS发展了,并且耿直的表示:就连英雄联盟国服对英雄名字和技能的翻译也让他觉得国服高出台服不少档次。
台服音译比较多,国服更优美,高下立判
①狐狸,国服:阿狸,台服:阿璃。
吐槽:难道不应该是狐狸的狸吗?
②妖姬,国服:乐芙兰,台服:勒布朗。
吐槽:不知道的还以为詹姆斯来了呢。
③机器人,国服:蒸汽机器人,台服:蒸汽巨神兵
吐槽:台服这个巨神兵的点完全get不到啊
④:亚索,国服:亚索,台服:犽宿
吐槽:台服的犽宿让人一闭眼感觉是一个长着獠牙的怪物形象。
⑤VN,国服:维恩,台服:汎
吐槽:不查字典都不知道读啥……
⑥卡牌大师,国服:崔斯特,台服:逆命
吐槽:卡牌开大能逆天改命的原因吗?
台服皮肤取名更是个bug的存在
齐天大圣孙悟空:如来佛祖玉皇大帝观音菩萨指定取西经特派使者花果山水帘洞齐天大圣—孙悟空。
吐槽:是不是想起了,张卫健版的《西游记》?
提莫:烧肉粽啊,烧肉粽~提摩
吐槽:能不能不要这么直白?端午节只剩下肉粽了吗?
乐芙兰:101忠狗 勒布朗
吐槽:你这么翻译,詹姆斯知道吗?
说白了还是国学普及水平的差异而导致的翻译上的意境天差地别,看普遍的游戏汉化国服的汉化明显要比台湾的汉化更能以汉语的方式体现出更好的表达意境。这反向说明大陆的翻译是基于汉语的扎实功底辅以精准的英语理解而翻译的。而台湾的翻译更像是对汉语平平对英语理解精准的翻译,所以翻译过来的往往是简单而直白的表达显得很生硬。所以说以前有人说的什么“中国文化在台湾”怎么看都是个笑话。
台湾现在很大一部分青年群体的文化可以说是没有根,这是在很多青年群体中存在的一种现象。打个比方就是大陆的大部分人接受外来文化都是基于汉文化为根而去接触并了解外来文化,这样当我接触外来文化的时候往往能更好的本土化,这也就是我们中华文化海纳百川却独具一格并充满魅力的原因。
台湾其文化根基理应是中华文化,但其社会氛围却因为早期的经济原因而导致很多台湾人对大陆有着莫名的优越感,从而导致心里上的轻视甚至排斥,但却对日本西方有很多人盲目的追捧。这就造成了台湾很多人思维认知的偏差,而普遍在汉语上的功底只能建立在简单的沟通和浅显得理解上。以浅显的汉语功底来理解外来文化,那么你的即便对外来文化在了解需要你转化成本土文化的时候都是也只会画虎不成反类猫。
英雄联盟s1~s7最精彩的比赛是哪一场?
倦客:分享游戏的点点滴滴!
英雄联盟S赛上最精彩的一场比赛
如题,倦客是S2期间接触英雄联盟的,当时只是自娱自乐,看的比赛不多,基本上都是后来补的,除了老WE因为网线事件鏖战几个小时落败,S3之前的赛事印象都不是很深刻!
不过,要说倦客至今看的最精彩的一场比赛,应该就是S4期间OMG对阵FNC,在基地只剩下50点血的情况下极限翻盘!
那场比赛对于OMG非常重要,输了的话小组赛直接出局,可以说是背水一战,不仅仅是OMG的选手们,坐在电脑前看直播的网友心中也是非常紧张!
游戏前期,OMG确实取得了不小的领先,尤其是上路大哥对嫂子的压制,单线经济领先7000,真的吓人!
不过,FNC依靠阵容的顽强性,坚守高地,帮助C位偷发育,并成功依靠后期大嘴的恐怖输出将比赛拖入僵局。
可以看出,碍于己方英雄手都比较短,无法限制住大嘴的输出,从而导致OMG在团战中很难获胜!
游戏进行到65分钟,OMG通过大哥瑞兹的一波闪现开团,配合劫率先秒掉FNC的核心输出英雄大嘴,完成了一波0换4。
原本打算一波的时候,奈何兵线太差,无状态还出现了被防御塔击杀的严重失误。
这时候FNC也有点冲动了,希望通过偷家的方式终结比赛,结果因为嫂子兰博与队伍脱节,被回家的螳螂直接秒掉,FNC的中野拼尽全力也没能电将水晶点爆,此时OMG的大水晶只有50滴血!
倦客记得很清楚,当时听见解说的呐喊声,都已经有些沙哑了,坐在电脑前的我也紧张的要死,都不敢继续看下去!
最终,在比赛进行到70分钟左右,OMG在中路打出了一波0换5成功终结了本场比赛,女解说甚至都激动的哭了起来!
虽然这场比赛已经过去了这么久,倦客回看起来依然会热血沸腾!
英雄联盟这个游戏已经经历第八年头了,在打完的七个赛季里真的有太多太多我们这这一代人的回忆,那些我们曾经失去的青春年华,都献给了一场又一场的精彩比赛。要说最经典的比赛我认为有很多,挑不出最精彩的,只能把我认为的精彩跟大家分享。
(1)S2时期WE对战KTA的比赛,比赛进行到一半,WE五人集体掉线而KTA却并没有终止比赛,反而破了WE中路,最后WE凭借微笑的五杀拿下了这一场比赛。(那个时期的微笑是无敌的。)
(2)S3时期OMG对战皇族,UZI神级VN绕后操作,让这个年轻的小将一战成名,成为了后微笑时代,LPL更好的ADC,乃至世界级的最强ADC。(如今UZI都已经是老将了。)
(3)S4时期OMG对战FNC,一场关乎于OMG世界赛生死的大战,一场耗时七十多分钟的世纪大战,最终OMG以基地五十滴血翻盘。(然而现在的那支老OMG黑暗势力,已经跟我们说再见了。)
(4)S5时期LPL春季赛总决赛LGD对战EDG,一场世界级的BO5,整场BO5看的酣畅淋漓,无天和如来佛祖的对战,IMP和DEFT的再次对决,高质量的BO5。也是LGD崛起的一年。(无天已经去吃鸡了,LGD也成了乐观家族。)
(5)S6时期世界赛半决赛,SKT对战ROX这有可能是迄今为止史上最精彩的BO5,每一个操作,每一分钟都是神话,一场可能无法超越的BO5。(SKT王朝已经落幕,Bang也变成推推Bang。)
(6)S7时期世界赛小组赛,RNG对战SSG,小组赛双杀三星,更有一场是零封三星,要知道,三星可是最后的总冠军啊!还有就是UZI在对阵SKT时拿出的VN那一刻,仿佛回到了S3回到了那年的校园。虽然RNG最后输了,但是还是很感动,很难忘。其实纵观S7所有ADC的表现,不吹不黑,UZI世界之一UZI当之无愧。
但愿,今年LPL能够拿下世界赛冠军吧!
我是s4入坑的玩家,看的s3,s4的比赛比较少,后面的比赛看的很多,在我印象中最精彩的比赛应该是当初的ROX打SKT,最终SKT3:2险赢ROX。建议没看过的人都去看一下。
当初的skt也是继承传统换打野值得一说,老虎队当初的5人现在还活跃在lck,都是独挡一面的顶尖选手,这是我见过skt赢过最艰难的比赛
我只想说小狗vn五杀的那场我印象最为深刻。更好的大学年华里最 *** 的岁月看到了如此精彩的表演。那也是代表了小狗巅峰水平吧!岁月啊,感叹。
想起一段话:那些曾经陪伴我度过4年时光的老将们,还在召唤师峡谷呼风唤雨的也已经不多了,迟早有一天,他们都会脱下战袍,迟早有一天,LOL也会没落,但依然感谢英雄联盟,曾经我们好多人,都将青春留在了那片战场上!
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄佛祖的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄佛祖的4点解答对大家有用。
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