大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于撑英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍撑英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟后期哪个英雄最肉最无解?
玩英雄联盟的朋友们都知道,游戏中有很多坦克英雄,怎么打也打不动,而且还不断的回血,有些英雄肉到敢在泉水下抵挡伤害,那么在英雄联盟后期哪些英雄肉到无解的地步呢?
1.大树:大树的坦度可以说是大家公认的,其被动技能五次充能效果就可以恢复自身百分比的血量,越是到了游戏后期,这种回血量很惊人,续航能力相当强,越打血也多。可以作为前排肉盾使用。
2.牛头:牛头的坦度主要依赖于它的大招,满级大招可以减少自身75%的伤害,只要牛头全出肉装,团战的时候,随意进入阵营,很能扛伤害,相信没有哪个英雄能够秒杀它。
3.大虫子:大虫子的坦度在前期不是很明显,但是它的大招可以叠加自己血量,到了游戏后期大虫子的血量可以叠加到五六千,只需要出一件时光,剩下的全是肉装即可,而且大虫子的大招输出非常恐怖,一口半管多血的真实伤害。
4.蒙多:蒙多后期的坦度真是无解,只要出了狂徒,振奋等装备,那回血速度非常惊人,团战中千万不要追一个开了大招的残血蒙多,你会发现你的伤害还没有他回血的速度快呢,而且没几秒钟血回满了。真是想去哪就去哪。
5.炼金:炼金的核心装备是冰杖和大面具,剩下的出肉装就可以了。相信很多玩家都不敢追它,谁追谁得回家喝泉水,而且它的大招对护甲、魔抗都有加成,在后期也是非常肉的英雄。
大家认为还有哪些英雄后期肉的无解呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
英雄联盟是个团队配合游戏,每个角色都有自己要承担的事,而坦克这个帮助团队开团、吸引火力的角色也是比赛种必不可少的。下面小马为大家带来那些后期肉到无解的英雄。(同等装备条件下)
德玛
德玛作为我们三大新手英雄不是没道理的,操作简单,还能肉到无解,德玛的肉主要因为W的技能加持。6秒内30%的减伤,进去转一圈再跑出去待一会血又满了,W也好了,又可以进去搞事情了😓。
牛头
可能大家平时觉得牛头这英雄并不是很肉,其实平时碰到的牛头都是辅助,没经济来源,装备差的缘故,真正让牛头到后期全防御装的话,配合大招进场,你们绝对碰都不想碰它一下,75%的减伤可不是跟你开玩笑的,除了真伤都没用,虽然只有8秒但用的好也足够决定胜局了。
龙龟
大家不要以为龙龟仅仅是AD克星,即使对面法伤高后期也是不用虚的,
AD是完全没有去打龙龟的欲望的,AP的话也只能偶尔丢两个技能去蹭蹭,真要集火龙龟你们就输了。血高防厚的代表。
其实后期坦克英雄除了个别减伤增防等技能外,坦度都是差不多的,更主要的是队友的配合,经常看比赛的就知道,辅助前面的盾治疗都会交给坦克,坦克被困了还回去绑其脱身,配合治疗血一会就回上了。
各位怎么看呢?
1、牛头
牛头这个英雄,其实等级低的时候就很肉,后期装备起来了更不用说了。大招一开,基本上没人可以打得动。
2、泰坦
泰坦肉起来也打不动,再加上W护盾,更加肉。
3、蒙多
蒙多后期本来血就多,抗性又足,大招开了之后接触控制,恢复血量,也是很无敌的。
4、大虫子
大虫子后期无敌,再于被动叠加起来后的“大虫子”,血量高,R技能又有输出。
大家认为,哪个英雄最肉、最无解呢?
欢迎在评论区留言讨论!
肉坦多为上单以及草食型打野,毕竟坦克是最能把局势稳住的单位,我方前排比对面前期能抗,那么我们的团战也就比对面要轻松。
今天丁丁老师为大家盘点一下英雄联盟中最硬的“骨头”
之一位:亡灵战神 塞恩
塞恩绝对是大肉之一,毕竟其拥有无限血量成长,就和平对线来说,到中期至少比对方高出200的血量,并且塞恩不出输出也能打出不错的伤害,毕竟Q技能蓄力的伤害还是不错的,并且E技能的AOE破甲也可以让队友打出更多的伤害。
死亡后还能再站起来,通过被动以及不灭对敌方再进行一次打击。
第二位:扭曲树精 茂凯
大树虽说被重做取消掉了减伤,不过其坦度还是比较优秀的,并且团战功能性极强,配合上被动的百分比回血,让大树在团战可以七进七出,不过目前版本不适合它,以至于大树处于冷门英雄的行列。
第三位:蒙多
“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——蒙多
蒙多绝对是我们每个召唤师心里最能抗的坦克之一,并且蒙多的回血机制让其可以在团战吸收之一波伤害后,还能处于健康的血量,之一波伤害打到一个开大的蒙多身上,那么团战绝对难打了许多,不过重伤还是对蒙多有些许克 *** 用的,所以对面有蒙多的话,还是尽早的出重伤为好。
第四位:大虫虫
大虫子绝对是以上英雄里伤害以及团战功能性最强的,毕竟大招的高额真实伤害以及AOE的击飞与沉默,都让虫子成为赛场的宠儿,虽说前期偏弱,不过到了中后期虫子的坦度以及功能性就非常的强了,黑点百地的一手1V5的大虫子,直到今天丁丁老师还有印象,太强大了。
最后一位:雷霆咆哮 沃利贝尔
狗熊绝对是又强又冷的英雄,目前版本上单对拼没有英雄可以打过狗熊,不过狗熊唯一的缺点就是腿短笨重,也正是因为这一点导致狗熊一直冷门,不过狗熊的坦度还是联盟数一数二的,毕竟其被动与蒙多的大招类似,而且自带斩杀技能,大家打匹配娱乐的时候可能使用一下,毕竟玩游戏要有新鲜感和乐趣才能更开心。
现在英雄联盟后有最肉的英雄,但是没有最无解的英雄。克制肉装英雄的装备层出不穷,但要是单论肉度的话,我给大家带来几个英雄:
1、牛头
牛头算是公认的最肉英雄,开启大招后,超高的护甲以及伤害减免和免疫控制,让太多的英雄拿他一点办法没有,只能让他保护C位
2、赛恩
英雄技能以及被动,让赛恩可以上榜。W的护盾以及血量增加,被动的死而复生,让赛恩拥有了两条命。
3、大虫子
大虫子的大招,让其又肉又有输出,并且各种控制、沉默技能,懂得都懂
4、蒙多
蒙多也有减伤和回复,并且攻击力还高,开启大招后,比别人多半条命。
5、龙龟
龙龟是比较恶心的,开启技能后,不仅增加双抗,还带有反伤,打他等于打自己,让多少脆皮活活反死。
这是自己个人了解,大家心目中的最肉英雄是哪个呢,欢迎在评论区里留言讨论!!
找五个黄金的选手和IG打,以撑15分钟为目的,能撑下去吗?
我觉得可以啊,因为我自己就是黄金段位的,虽然打不过对方但是还是能苟得住的。
说到十五分钟大部分人都会想起Msi小组赛中IG吊锤Skt,以16分钟左右的时间结束了那场战斗也打破了英雄联盟国际赛事最短用时的记录,所以很多人在想如果是五个黄金选手能不能比Skt坚持的时间长一些。
首先Skt当时玩的是非常规阵容,本身觉得自己和IG实力相当,所以用黑科技的话可能会战胜IG,但是由于一级团的原因导致了整局游戏的溃败。如果Skt不玩这些骚东西正常打的话,就会像小组赛最后一场用自己熟悉的东西打IG还是比较容易的。
回到问题,如果是五个像我一样的黄金选手和IG打能不能撑到15分钟呢,其实是可以的。IG的特点是时时刻刻都在打架,所以我们要做的就是尽量保住自己的命,没有视野不出塔,不会主动试图去消耗对方,我们只要拿出清线快的手长英雄,然后猥琐在塔下,符文以及装备都选择肉装配置,召唤师技能带闪现护盾治疗等。就算是世界冠军IG也不可能在前十几分钟轻易越塔击杀我们。
另外我们可以尽量布控视野,保证自己不被Gank,装备可以慢慢出,但是视野一定要做防守眼位,资源什么的都可以放弃,我们要做的就只是守住我们最后的水晶,如果我们没哟人头送出,相信IG还是很难找到机会的。
如果让我选我会选择这样一套阵容,上单拉克丝,中单八爪鱼,下路泽拉斯炸弹人,打野死歌,这套阵容不已打架为目的,只做清线用,IG想上高地就必须要有兵线,我们就清兵好了,只要坚持到十五分钟就是胜利。
那么如果让你和IG打坚持15分钟你会选什么英雄来应对呢?
久违的英雄联盟,应该至少有5年多没玩lol了。虽然已经认不得大多数英雄,不知道英雄的技能,但每每国际赛或者闲着的时候只要有国内的站队,还是会看看直播,头条就看看视频,特别是有rng的时候,主要也是看uzi,虽然接连失利,怎么说呢,还算是一个信仰吧。毕竟大部分游戏的青春就给了lol跟cf。
跟任何lpl级别的职业队打,个人觉得15分钟内都能拿下黄金,毕竟悬殊在那,差了不止一大截。黄金算很低段位了吧,职业队又是王者中的王者,这种游戏玩的就是团队,意识操作,黄金能有什么团队,意识,操作呢?都想着我能杀他....看到一个人马上死了,都无脑去救,然后自己又成了一具尸体,画面感是不是很强....
看别的评论有兄弟说能撑15分钟,选清兵快的英雄,自己常年不出塔。其实不然,5v5更需要团队配合,越塔强杀对职业队来说不是很简单的事么,能不能强杀,职业队也判断的很准,而黄金的,就想着快点清兵,应该不敢强杀或者清完兵就走....不走,人死,走了,塔掉。怎么不能15分钟呢?
而且个人觉得如果真有这样的比赛,职业队完全可以做到让黄金兄弟没法正常补兵,野区从一级开始就被养猪!完全有可能!
黄金要撑15分钟,个人觉得只有一种情况,有教练!那这样撑过15分钟就完全可以做到了。玩这类型游戏,正确的思路个人觉得比很强的操作都有用。
不可能的,钻石以上还有可能。
打个简单的例子,文森特和节奏,两个人10分钟就虐泉,何况是职业选手,配合起来,5个人兵线都吃不到,还怎么坚持15分钟。
你们说清完线就苟到塔下,这根本不现实,先说卡线这个东西,职业选手可以完美的控每一波兵线,完全可以让你吃不到线就待塔下,当等级经济拉开一点点,配合队友就直接强杀了,强杀之一波之后,你根本就没有上线的机会了,直接卡线压制,这么说明白?
会一直没经济没经验,懂?还怎么撑到15分钟。
辅助时光,adez,中单丽桑卓,上单老司机,打野人马,怎么说呢?以这个阵容来选,一辈子别打团,有人被抓果断卖,人马立马上线清兵,尽量延长对线期,这样来说称个十五分钟并不难
如果《英雄联盟》的业余玩家组队,能在iG面前撑几分钟?
要看是什么段位的业余玩家了,五个铂金段位以下估计撑不了15分钟,具体原因请参考我们打人机的平均时间。
钻石及以上撑到20分钟估计没什么问题,电一钻石分段有不少职业选手,比如某m姓钻石打野,职业赛场上猛地一批。
总之打赢IG是不可能的,IG火力全开的话任何路人队都不可能坚持30分钟!除非打的是VG。
《英雄联盟》再陷抄袭风波,LOL为何走不出"借鉴"、"致敬"的怪圈?
其实早在《英雄联盟》发布之初,所有人就都在LOL身上看到了DOTA的影子,LOL的英雄技能基本都是DOTA英雄技能的打乱重排。而且几年前拳头英雄设计师Zenon The Stoic在论坛回答网友提问时,就曾经公开承认设计英雄的灵感很多来自DOTA。
其实吧,像MOBA这种规则及其固定的游戏类型,不同游戏中的英雄难免能看到其他游戏的影子,毕竟专利法也不保护游戏玩法,不过《英雄联盟》以其在MOBA游戏圈如此的地位,却仍然创新乏力,不停的借鉴、致敬,或者说抄袭,确实让人失望,也让人不得不认为拳头的团队实力上还是不够,可能真如不少网友所说,《英雄联盟》大热更像是拳头公司撞到的大运罢了,要不怎么拳头至今也只有一个LOL撑场面呢?
楼主你好,我是游戏爱好者小刘。
英雄联盟这款游戏从推出到现在也已经走过了九年的时间了,里面每一个英雄都凝聚了设计师的心血。
为什么这么多年了,LOL还是走不出“借鉴”、“抄袭”的字眼呢?
其实在小刘看来,像MOBA这种规则固定的游戏类型,不同的游戏难免会看到其他游戏的影子,不过以现在LOL在游戏界的地位,更好还是自己开创出一些新的玩法和模式,不然的话以后还是会难以摆脱这些字眼的。
大家觉得呢?
LOL从2010年推出至今已经走过了九年的时间,游戏一直在成长,游戏里的每一位英雄都凝结着设计师的灵感,背后是一个个完整的故事。不过,伴随着《英雄联盟》中英雄的质疑之声却从来都没有停止。
近日,新英雄悠米让玩家之间抄袭的骂声再次响起,其技能"附身"像极了《王者荣耀》中的"瑶",都是附着在队友身上为他们提供一个buff加持。同样的机制也曾出现在非人学园的魍魉身上。
面对质疑,悠米的设计师在推特上澄清,称其附身机制早在2016年就构思好了,只是没有实施罢了,并当场发怒,表示没有抄袭。可是,由于没有实质证据证明他的说法,不少网友仍然持有怀疑,并觉着这只是在洗白而已。
其实早在《英雄联盟》发布之初,所有人就都在LOL身上看到了DOTA的影子,LOL的英雄技能基本都是DOTA英雄技能的打乱重排。而且几年前拳头英雄设计师Zenon The Stoic在论坛回答网友提问时,就曾经公开承认设计英雄的灵感很多来自DOTA。
1060显卡还能用几年?
GTX1060虽说已经是2016年发布的中端显卡了,但是发布之初的性能提升相比前代是巨大的,几乎和GTX980持平,到现在仍然是主流级别的性能水平,在大部分游戏中1080p分辨率下都能做到流畅运行,即使是上到2K分辨率也只需要降低一些特效,6G显存还是可以满足未来两年的游戏配置需求的,如果是网游的话还能坚持三四年也没问题。
但是如果你对游戏的画质和帧数要求较高,喜欢玩高画质的大型3D单机游戏,或者从1080p显示器换到了2K甚至4K显示器,那么GTX1060可能现在就难以满足需求了,起码要最新的GTX1660ti乃至RTX20系列显卡才能满足需求,何况GTX1060显卡的帕斯卡架构不支持最新的光线追踪加速技术和DLSS人工智能抗锯齿技术,如果对着两点有需求的话就只能更换最新的RTX20系列显卡了。
如果你只是玩玩比较简单的3D网游,甚至说玩游戏时间并不多的话,那么GTX1060显卡可以再用5年也不是难事,想想差不多也是5年前的中端显卡GTX960现在还能玩不少游戏,而且市场保有量也不小,GTX1060的性能可以达到GTX960的接近两倍的水平,最新的替代者GTX1660性能也没有提高多少,所以1060的性能寿命自然还会很长。
GTX1060要说用十年也是用,要说用三五年也是用,要说用一年也是用,到底还能再战几年?这个要看你在什么情况下用,如何取用,还有就是应用环境是怎么样的。
1080P下还是可以一战的
1060 显卡可以分为好几个版本,一个是3G版本、一个是5G版本还有就是满血版6G的版本,我们姑且不去讨论3G和5G的,我们就用满血版本的来探讨下,我们知道GTX 1060 是一款甜品卡,可以说从当年发布到现在助力游戏一直都可以流畅运行,当然我说的是在标清情况下,包括目前大多数的主流游戏任然可以一战,只要不是在2K以上的环境下,当然如果要上到2K请购买GTX 1070的显卡。如果你使用的环境就是一些 *** 游戏,比如剑三这类游戏就算是你将特效开到高在某些大型场景下之下帧数也能稳定到50帧左右。当年在绝地求生类游戏当中,即使是在那么烂的优化之下,我们的GTX 1060也基本能够保持在50帧左右的成绩,当然随着这款游戏优化的进步即使是GTX 1060也能跑到90帧左右了。
能用几年完全取决于自己
这款显卡综合性能还是不错的,虽然我的显卡前端时间已经更换了GTX 1660TI,但是我经常玩的游戏还是那些,更换的目的只是不想我的配置太过于落后,至于曾经的RXT 2080也只是尝了个鲜,后来专卖,我发现最适合我自己的显卡还是这些甜品级显卡,因为对于我自己来说在1080p下流畅玩耍就已经足够了,对于追求的2K甚至是4K的我来说完全没有任何必要,毕竟那是需要大把的银子的,所以说还能够使用几年要看自己的需要,如果你现在还玩的是前几年的主流游戏的话,基本上你一直可以玩下去,但是要是想随着游戏更新而更新显卡,那么这款显卡现在明显有点力不从心了。
最后GTX 1060 可以说是一款特别经久耐用的显卡,从发布到现在已经三年了,即使是到现在依旧是宝刀不老,如果按照我自己的使用习惯,在标清模式下中高特效基本还是能够畅玩市面上大部分游戏的,对于我来说再用个两年也是没有太大问题的。
很高兴能够看到和回答这个问题,作为一个悟空问答爱好者,我每天都在关注各个方面的消息,每天收获也蛮多的。下面我将根据自己的经验认真回答这个问题。
1060显卡还能用几年?
1060显卡目前来说算不上高端显卡,但是绝对是一款强劲的的中端显卡,如果你只是玩玩LOL这样的游戏,那这款显卡可以轻松应对。
GTX 1060在强大的性能上远胜GTX 960。官方称比老旗舰gtx980还要好。相比之下,rx480的性能介于gtx970和gtx980之间。
与GTX 1080 / 1070相比,GTX 1060的定位要低很多,但它依然继承了Pascal架构的所有技术特点,只是减少了核心体积。其中,GTX 1060采用了全新的gp106核心,1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,显存宽度为192bit,gddr5显存为6GB,核心频率为1506mhz,频率高达1709mhz,相当于8GHz显存频率。下图是GTX1060的参数:
Gtx1060的新GP-106核心有两组GPCS,每组有5个 *** S(2×64),共1280个CUDA处理器,正好是gtx1080的一半。单精度浮点运算为4.4tflops,几乎是gtx960的2.3t的两倍,所以理论上性能应该是翻倍的。6个显存控制器和6×32位显存的宽度为192bit。帕斯卡时代6系列显卡回归到192也是非常受欢迎的。
Gtx1060升级到6GB,比gtx980 4G更高。对于VR应用来说,大显存是非常必要的。在流处理器数量上,gtx1070比gtx1080少了640个,是设定数量的四分之一。Gtx1060比gtx1070少640个,剩下1280个,但其位置也与gtx960相同。不过,显存的位宽最终还是回到了192位,也就是gtx960。因此,推测应该没有gtx1060ti。基本频率也很高。
1.5GHz比gtx960高50%,加速频率达到1.7GHz。老庄帕斯卡的频率非常高。gtx1070的纹理单元和ROPS也略有下降,但下降幅度不大。换来的是更低的功耗,120W,6pin电源就够了!
如果你所处的环境是一些网游,比如 "三剑 "游戏,即使开高特效,在一些较大的场景下,帧数也能稳定在50帧左右。而在 "pubg "中,即使优化的再差,我们的GTX 1060也基本可以维持在50帧左右的表现。当然,随着游戏优化的提升,即使GTX 1060也能跑到90帧左右。
最后,GTX 1060是一款特别耐用的显卡。这部电影已经出来三年了。直到现在,它仍然是一个宝库。如果按照自己的习惯,中高级特效基本可以玩市面上大部分标清游戏。对我来说,再使用两年问题不大。
以上便是我的一些见解和回答,可能不能如您所愿,但我真心希望能够对您有所帮助!不清楚的地方您还可以关注我的头条号“每日精彩科技”我将竭尽所知帮助您!
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到此,以上就是小编对于撑英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于撑英雄联盟的5点解答对大家有用。
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