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为什么暴雪优先重制了《魔兽争霸3》,而不是声名更加显赫的《暗黑2...
而暴雪选择优先重制war3,便是为了延长war3的生命力,扩大其在电竞化下的影响力。 二:war3举足轻重的地位 war3对于整个暴雪来说具有举足轻重的地位,是《魔兽世界》的故事梗慨,更是wow世界观的蓝本。 「图为war3重制版」在《魔兽争霸》的开发过程中,暴雪逐渐丰富重填war3世界观。
其实当在星际争霸一重置的时候呢,在那个时候暴雪对重置游戏也是才刚刚开始,所以也是并不是非常的熟练,并且在RTS游戏里面的话,像星际争霸这一类的游戏负责的程度跟严谨程度,其实已经是远远的超过了魔兽争霸3,还有黑暗破坏神的,所以只能够慢慢的摸索,最终成功地将星际争霸1给重置了。
我认为,暴雪之所以能够抓住广大玩家的心是基于三点:一便是敢于并勇于创新,二则是用心为广大玩家做他们所爱的游戏,三就是赋予游戏更深层次的概念。
要说暴雪选择《魔兽世界》作为之一款网游,而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年,2004年进行的公测,开发时间月6年。
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