大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟波比重做的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟波比重做的解答,让我们一起看看吧。
LOL新版波比打什么位置好?
这个版本好像波比的上场的好像少了好多,虽然波比也符合现在英雄联盟的坦克版本,但是不知道为什么,就是没有人选。小编记得去年春季赛波比还是上单一哥,是非选必抢的角色。因为E技能的控制,还有大招的战略价值。波比都非常的厉害。加上W的特殊机制,还可以克制一切突进,除了对线可以保护自己的安全之外,另外的在团战中也可以保证非常强的保护后排能力。
但是现在版本英雄联盟一般都是选择使用大虫子,兰博,皇子这样的英雄。显然这些英雄不能混为一个类型,像皇子的开团,或者是大虫子这种翻开,大团战反手的英雄,或者是兰博这样的伤害型中单,都是比较厉害的。
但是波比在这个版本显得有些尴尬,一是因为自己可能在传送支援的时候没有现在版本火热的英雄来的给力,二是可能对线的强度还没有达到比赛需要的程度。
就你的问题来看,也许波比现在在路人排位中,还是走上单比较好,虽然伤害能力比较中庸,但是控制和前排能力还是可以的,特别是三技能的点控,虽然触发需要一点条件,而且对闪现的需要比较大,但是在团战一旦开起来之后,波比还是比较好发挥的,另外大招的击飞往往能打开局面,比如上高低,波比可以大招把人锤走。
不过现在看起来,波比还是比起现在这些上单的有一些差距。
英雄联盟有一个英雄,有一个大家分不清性别的英雄,很多召唤师都觉得她是男性,可是她是一个萌妹子呀,她就是我们的圣锤之毅波比,虽然说很少看见她登场,可是她可是很厉害的哦,现在我来给大家讲讲看看她的玩法吧!
其实圣锤之毅波比和我们的无双剑姬菲欧娜差不多,所以说我们的基石天赋也可以选择不灭之握,因为这个基石天赋对于近战型的英雄真的是很有帮助的,上路的英雄免不了的会有一些换血的行为,带上这个基石天赋可以帮助我们回血,所以说很不错哦,一般点击的是凶猛12,坚决18(这是老版本了)
还有一些小技巧是我们在使用E技能的时候一定要注意要把对方壁咚到墙上,要不然我们很可能壁咚过去对面的打野就来了,然后还有被动的圆盾一定要去拾取,如果敌人站在那里更好,直接把他壁咚到墙上去,还有W技能要用来保护后排哦!
一定要注意,你就是一个团战控制的英雄,一定不要膨胀的去追对面的呢人,要以保护后排为主。
u英雄联盟哪个老英雄一直都没重做过?
很多玩家在玩LOL的时候,都会有那么几个中意的英雄,总有那么几个英雄万达相当出色,视为自己的本命英雄,其中这五位英雄拥有超高的人气,强大的粉丝后台,拳头都不敢动。如果被动的话小编觉得他们重做之时就是很多玩家卸载英雄联盟之日。下面小编就带你们盘点一下这几位英雄都是谁?
1. 迅捷斥候——提莫
提莫可以说是LOL里面最可爱的英雄,也是很多女孩子必玩的英雄,提莫的技能最有可玩度,尤其是他的蘑菇,简直不要太恶心,不过以前的提莫更厉害,他的蘑菇持续时间20分钟,现在的只有5分钟,那时候已经有很多玩家放弃这个游戏了,如果再来一次大削弱或者重做,恐怕这个游戏起码会损失一半的女孩子玩家!
上单提莫、中单提莫、打野提莫、ADC提莫、辅助提莫简直是神一般的存在,《英雄联盟》本来能一个英雄打5个位置,并且还打的不错的英雄本来就不多,提莫可以说是其中的翘楚。
而在它的背后,有粗犷的抠脚大汉,也有青葱纤指的可爱美女,它是LOL里唯一的全民信仰角色,只要萌翻敌军的信仰在,我“大”提莫就会在峡谷中“青春永驻”!
2. 放逐之刃——瑞雯
锐雯,自从光速QA被开发出来后,被动成了她最核心的点,虽然前段时间他四个技能都被或多或少,但被动拳头绝对不敢乱动。如果改成不能光速QA,估计锐萌萌的爱好者们肯定要喊退服,卸游戏!和锐雯对线你只需要记住一点,只有站着的人才有资格补刀。锐雯就是这样的一个英雄,锐雯已经不仅是一个英雄,而是成为了一个象征,那就是——见面就是干,谁怂谁买单。
瑞雯就是这样的一个“冷酷的御姐”
3. 德玛西亚之力——盖伦
盖伦,LOL人数最多的白银青铜段中他是上路常客,简单粗暴,是联盟中的招牌英雄。虽然在S5曾经被大改,但英雄机制基本没多大变化,依然是低段位玩家爱不释手的上单或辅助英雄。
一代版本一代神、代代版本玩盖伦,这个说法是,就算每个版本都会增强或者是削弱一些英雄,唯独不会变的就是盖伦,这个英雄一直都是英雄联盟的不变神话,唯独有过一次大招和E技能的改动,否则这个英雄可以说没有过什么改变,正因为这个,拳头公司敢向盖伦动刀的话,这个唯一的信仰都没了,怎么能不卸载游戏呢?
4. 暗夜猎手——薇恩
vn,一个眼中没有坦克的adc!操作一流的vn在混乱的团战中能穿梭自如,秀翻全场。无奈,现在的vn与其他ad相比手太短,这也是她在赛场上不常见到的一个原因
要说ADC当中,最难精通的ADC是谁,很多人会说是德莱文或滑板鞋,但在鱼玩看来,是薇恩。为什么这么说呢,因为薇恩是最依赖个人发挥的英雄,甚至可以完全依靠个人操作碾压对手,观赏性十足,拳头不可能会对这样的英雄动刀子的。
5. 发条魔灵——奥利安娜
发条。不知道经常关注职业比赛的玩家是否发现没,当没啥强势中单英雄拿时,职业选手们都会毫不犹豫地选择发条,为什么?因为发条这英雄技能机制太完美,完全是为比赛而生的一个中单英雄,拳头选重做的英雄时根本不可能会对这样的英雄感兴趣。 6. 影流之主——劫
劫是一个非常秀的英雄,在中低分段的出场率是很高的,很多玩家都喜欢玩这个英雄,他可以说是ADC的噩梦,所有的脆皮在他眼里,就没有一套技能带不走的,后期的伤害高得可怕,正是因为如此,这个英雄要是遭到重做,肯定会有很多玩家接受不了,不是每次重做后就是增强的!
这个英雄不只是秀起来帅
他本身的设定也是非常帅的
无论是人设还是背景故事还是技能
都会深深地吸引住玩家
劫成为十大更受欢迎的英雄之一
相信大家都不会有异议
当然小编的劫也还是可以的,毕竟我的劫秀起来可是连我自己都找不到自己在哪,哼哼……
7. 盲僧——李青
盲僧,就是要骚的起来。会玩的——我用双手成就我的梦想!不会玩的——我用R闪,闪瞎一出一片笑的海洋!一个角色骚起来,能让队友甚至是敌人,都觉得它背后绝对是一个无敌帅气的酷哥、御女在鼠标和键盘上卷起一场“拉风”风暴的话,那么它只能是——李青!
哪怕当前的版本被削弱得不成样,还是有很多玩家玩,很多人玩这个英雄这是为了当初的信仰,盲僧的操作是比较高的,最让人熟悉的就是他的R闪了,秀翻全场,各种越塔强杀,各种极限逃生,说他是LOL里面人气更高的英雄之一,也是最惹人烦的英雄。
和锐雯一样,虽然上手非常难,但登场率却一直稳居前三甲,在下面这个英雄出来之前,更是一直和EZ争之一的位置。假如盲僧W被拳头改成不能摸眼了,估计小学僧们会集体罢玩。
8. 疾风剑豪——亚索
亚索是一个秀上天际与太阳肩并肩的英雄,是无数《英雄联盟》玩家心中的执念。虽然,亚索可能存在着很多的缺点,但是,一个天生就是秀,被虐成狗还是秀的英雄,你会放弃么?
亚索作为一个英雄联盟的人气担当,怎么可能少了他呢?很多人为了玩好他,每盘比赛都祭出这个英雄,如果仅是这样,那就大错特错了,在路人局里面,五盘比赛能遇到十个亚索也是很正常的,很多玩家都曾说过这样一句话,亚索重做之日,英雄联盟卸载之时,可想而知这个英雄玩家喜爱程度有多高!曾经的一次大削弱,减速了Q技能的持续时间,已经很多玩家不买账了,要是重做技能,谁又能接受?
lol五大重做差距更大的英雄,见过剑姬无敌斩吗?
《英雄联盟》7年多时间内,已经拥有130多位英雄,为了迎合版本的需求和增加游戏的趣味性,反反复复的重做很多英雄,有的成功也有的较为失败,下面台长就给大家分享一下,LOL中五大重做差距更大的英雄:
1、无双剑姬菲奥娜
不得不说,无双剑姬的重做是非常成功的,而且重做前后的差距也非常的大;
①形象差距
其实从形象上来看,重做前的样子更加符合中国人的审美,而重做后的模样则更加符合西方审美,造型更加冷艳,而且与版本的特征更加符合。
②技能差距
针对技能的改动,在不同的玩家的眼里有不同的看法,有人更怀念曾经简单无脑式的屠戮,而有人则喜欢现在更具有战略意义的操作。特别是改版前的R技能:利刃华尔兹,堪称神级技能,怀念的同时也有惋惜。
③、操作差距
重做前的操作可以说极致简单且变态,突脸A几下之后送上大招,而现在版本剑姬则需要更加细微的操作来进行打击,方可将伤害更大化。
2、正义巨像加里奥(重做前:哨兵之殇加里奥)
除了菲奥娜之外,加里奥重做前后的差距也是非常巨大的,而且也是重做非常成功的一位英雄。在重做前被称作石像鬼的加里奥,不仅形象丑,而且可玩性太弱,但是经过重做之后的,化身为正义的蝙蝠侠,对线、支援、开团无所不能,堪称全能。
3、符文法师瑞兹(重做前:流浪法师瑞兹)
瑞兹是LOL种重做次数最多的一个英雄,每一回的重做都是一次全新的重生,从脸滚键盘到法术机关枪,再到符文传送师,瑞兹的玩法也在不同的改变,唯一不变的还是其技能输出力依然需要额外的法力值来支撑。
4、诡术妖姬乐芙兰
乐芙兰的重做可以认为是失败的, 定位为法师/刺客的妖姬,在重做之后缺少了刺客的精髓“秒杀”,而是需要通过更加复杂的技能机制才能打出伤害,难度是增加了,但同时可玩性却减少了。
5、刀锋之影泰隆
泰隆重做之后,虽然在技能形态上更符合了“刀锋之影”这个形象,但是在切入战场的机制上比较难把握。比如台长在玩这个英雄的时候,根本没什么心思好好对线,好好团战,因为:翻墙使我快乐!
除了这些5个英雄之外,大家觉得还有哪些英雄重做前后的差距很大?欢迎留言讨论。
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剑姬的重做并不算失败,应该说是成功,重做后的剑姬操作更高,单挑能力更强,即使逆风也能有所作为,以前的剑姬顺风局近乎无解,但是逆风就毫无作为了,但是对于剑姬重做我是不赞成的,重做前后根本就是两个英雄,而且老剑姬玩得人数不少,这样无疑是对老玩家打击,与其这样不如出一个新英雄保留原英雄
lol有些玩家为什么一直不喜欢重做后的英雄,是他们不愿意接受新事物吗?
个人感觉不仅仅是因为这样,很多人并不是不愿意接受新事物,而是接受新事物的速度没有那么快,或者没有那么多时间去接受新事物。
很多老玩家从很早就开始玩这个游戏,但是渐渐地随着工作,学习等等各种因素,现在已经没有像以前那么多的时间全部扑在游戏上了。但是随着游戏英雄越来越多,版本逐渐变化,许多人渐渐地跟不上版本变动的节奏了,但是又想找时间玩两把,所以只能玩之前就比较熟悉的英雄,这时候如果突然重做或者改动,自然会引起老玩家的不满,进而怀念之前的版本。
还有就是要吐槽一下拳头的平衡机机制了,很多时候,许多英雄重做或者更新都是很莫名其妙的。比如妖姬,之前版本的老妖姬他们说太过于op了,直接一刀变成了新的英雄,等玩家好不容易掌握了新英雄,他们又说老版本妖姬号,又给改回来了。这,实在是让人摸不着头脑,这样子太过于频繁地改动,实在是让许多没太多时间玩游戏的老玩家接受不了。
毕竟游戏对于我们普通大众而言只是娱乐,并不是不愿意接受新事物,只是有心无力罢了……这里是爱玩游戏的小尘尘,如果大家喜欢我的回答,欢迎点赞哟!如果您有什么问题,可以在下方评论。如果大家喜欢我的话,欢迎点右上角的关注按钮,订阅我的悟空问答,我会给大家带来更多的有趣的游戏问题!
谢谢邀请。
LOL中每个玩家都有自己的本命英雄,也就是说自己玩的更好的、最顺手的。为什么喜欢英雄联盟?因为热爱而热爱。当自己喜爱的英雄被重做之后,它就不再是它了。自然而然就不喜欢重做后的英雄了。如果,自己一开始就不玩这个英雄,哪怕是重做前,自然就谈不上喜爱。在大多数情况下,并不是不愿意接受新事物。而是没有那么多时间去练习新英雄。
玩游戏无非两个目的。一、娱乐,这种情况下不会出现不喜欢新英雄的情况。“快乐”就好了。
二、上分。这种情况下,一般是不会拿自己不熟练的英雄来玩的吧。
你同意我的说法吗?
并不是所有的重做英雄都很失败,也并非所有的重做都很成功。
剑姬 雪人 加里奥 波比 船长
这几个英雄重做还是相对比较成功的,新版剑姬相较于老版的无脑大招更具有操作性,新版雪人更加欢乐,新版加里奥和波比玩法更加多样,比赛场上的出场率也大大提高。
剑魔 阿卡丽 瑞兹 寡妇 厄加特
这几个英雄重做效果一般,虽然重做初期很强也上过很多比赛,但其实不如以前好玩。比如老版瑞兹开大站撸,新版瑞兹则更加注重团队玩法,利弊参半吧。
刀妹 男刀 赵信
不知道联盟是怎么了,许多英雄重做后都更偏向团队了,但个人可玩性却降低了许多。刀妹赵信赛场很火,但真的没有以前好玩,刀妹没了真伤,赵信不管是从单挑还是攻击手感等其他方面都下滑了一个档次,这应该是重做最失败的英雄没有之一。男刀以前有沉默,那才是真正的刺客。
到此,以上就是小编对于英雄联盟波比重做的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟波比重做的4点解答对大家有用。
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