大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄持续伤害的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄持续伤害的解答,让我们一起看看吧。
原神冰火反应几倍伤害?
冰火熔化反应2.0倍伤害,属于强消耗反应,会一次性消耗掉怪物身上附着的全部冰元素,卢姥爷开大后刀刀附火,会导致先上火后上冰的情况,变成卢姥爷给重云打工,凯亚同理,水火的2.0倍反应也同理,只能打单次高伤害,难以持续。
但行秋就不一样了,火打水,冰打火这两1.5倍反应,属于弱消耗反应,反应后不会清空怪物身上附着的水属性,配上行秋持续挂水的特点,可以保证卢姥爷就算是开大也能打出刀刀蒸发,相对于一次爆发,明显是持续的火水反应更适合卢姥爷的总伤害。
在原神中,冰火反应是通过冰元素和火元素之间产生的一种特殊反应,可以造成额外伤害。根据游戏机制,冰火反应的倍数伤害取决于角色的等级、元素伤害加成和其他增益效果。通常来说,冰火反应的伤害倍数大约在1.5倍至2倍之间。但是需要注意的是,这个倍数会随着游戏版本的更新和平衡调整而变化,因此具体的数值可能会有所不同。玩家可以根据角色的属性和技能设定来计算具体的冰火反应伤害。
王者荣耀中英雄持续伤害高还是瞬间爆发高?
发文章是不可能的啦,这辈子都不会发文的。头条问答里个个都是老司机,说话又好听,我超喜欢这里面的,感觉像回到了家一样~~
大家好,我是沐辰~
讲道理,瞬间爆发高。
之所以叫瞬间爆发就是因为这类英雄能在极短的时间内打出高额的伤害,比如猴子的一整套技能,阿珂开大后现身的一套技能,兰陵王的一套技能等等,都能瞬间打残甚至秒掉敌人。
而持续伤害是指在一定时间内可以源源不断的提供伤害,比较典型的例子是大部分射手以及扁鹊、芈月、亚瑟等等。
如果要比较打团中的作用,我只能说。
各有千秋!
因为打团一般前排都是由拥有持续伤害的英雄来消耗的,而瞬间爆发型的英雄如果能够秒掉敌方后排也是对团队很有益的。
不过就现在的版本来看,我觉得还是瞬间爆发更有益于打团吧。
谢邀
每个英雄定位不同
持续伤害的代表有扁鹊,周瑜,橘右京等等
瞬发伤害的代表有孙悟空,凯,妲己,安琪拉等等
总体来说瞬发伤害的英雄比较多,一般来说操作性都比较低,而持续伤害英雄主要靠风筝为主,残血的橘右京后撤风筝敌人能反败为胜
但是这个版本“无脑”型英雄比较吃香,以凯等人为核心的队伍,即使技术不过硬也能过五关斩六将。韩信这类高机动,高操作的英雄被控到就没有按技能的机会
所以就现版本来说还是瞬间爆发高的英雄适合打团
英雄联盟中,是不是一个技能的CD时间越长,就代表着这个技能越厉害?
玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中每个英雄的技能都有一定的冷却时间,只有CD过了,才能够重新使用技能,有的玩家说技能CD越长,这个技能就越厉害,比如死歌的R是全屏伤害、慎的R可以远程支援队友、 卡牌的R可以将自己传送过去。那么CD短也比较厉害的技能呢?
1.天使:天使的E技能在满级之后几乎无CD,而且伤害非常高,只要天使的攻速装起来之后,开启E后就可以无限输出了,那攻击频率非常快,再加上被动的作用,可以打出非常可观的伤害。
2.死歌:死歌的Q技能也是属于几乎没有CD的技能,只要有蓝,就可以无限使用,如果只有一个单位在他的Q技能伤害范围内,就会收到双倍伤害。也就是说死歌只要装备起来,Q技能可以打出非常高的伤害。
3.亚索:亚索的E技能非常短,那么你能说它的E技能不厉害吗?我们知道亚索的E技能是多么重要,只要有兵线,亚索就可以来回来去的位移,甚至在1V5的条件下,亚索靠着E技能拿完两个人头,还能安全撤回,可见E技能的重要性。
4.狗头:大家如果玩AD狗头的话,加点肯定是主Q副W,它的Q只要击杀小兵就可以增加这个技能永久的伤害值,所以在比赛中后期,狗头的Q技能伤害很高,一下能砍脆皮半管多学,而且这个技能的CD也很短。
5.德莱文:我们知道德莱文的Q技能是这个英雄的主要输出技能,此技能也是有冷却时间的,但是只要斧子接得好,Q技能就变成无CD了,只要德莱文发育的好,两三斧子一个人头。这也是CD短非常厉害的技能。
其实CD长的技能也未必非常厉害,比如寒冰的E技能,cd长达几十秒钟的时间,相当于一个大招的CD时间,但是并不怎么厉害,只是用于贪图用的。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
英雄联盟中有140多位英雄,每个英雄都有不同的技能,但在联盟当中并不是CD越长技能越厉害
先给大家说说技能CD长的
狼人——沃里克
狼人的w技能cd特别长
官方的冷却时间120/105/90/75/60,前期的狼人cd都快赶上一个大招了,在前期一个120秒cd的一个小技能实在是鸡肋
瑞兹
瑞兹的大招cd也算较长,主要是瑞兹基本上6级是不会点大的,在路人局瑞兹的大招有点鸡肋,没见过什么人能用好瑞兹的大招
潘森
潘森的大招:150/135/120在前期潘森的大招也是特别长,但是这么长的cd对不起他这个技能,虽然可以支援,但是引导时间长,伤害低,距离范围也不,到了后期潘森也就只能清理兵线了
接下来说说技能cd比较短的
天使
天使的E技能18/17/16/15/14
但是天使的e技能持续时间就有10秒中,而且天使主要靠e技能打伤害,这么短的cd很给力了
天使的大100/90/80
更高能够无敌3秒,团战中无敌三秒足以扭转局面,在看看其他的80秒cd的技能,天使的大招很好了
亚索
亚索的qer的cd都特别短
而且亚索能秀主要原因就是e技能cd短
妖姬
妖姬基本上也是所有cd都短,而且伤害高
蕾欧娜
她的cd也很短,一声的控制,能控制到你不能自理
卡萨丁的R
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所以啊并不是cd越长这个技能就越厉害,cd长的技能大多数都是大范围位移和群体技能,也有些例外,但是并不是cd长的就越厉害
往往一下成名的英雄都是靠着短cd,位移多,这样的英雄才能秀
你们觉得呢?
其实我是觉得大部分技能都可以适用于这个公式的,因为吧一般大招都比较厉害吧,所以CD也是最长的,而像那些全场(梦魇大招)、半场(卡牌大招)的大招更无赖,所以基本上都是100+秒才能释放一次。
但是也有些英雄技能是比较奇葩,不仅作用很大,CD还很短,所以就成为了这个英雄成神的核心技能。
- 例如1,薇恩W
薇恩最强的是大招隐身,是短CD翻滚,是定墙输出,但最最厉害还是W的百分比真实伤害,这个技能让薇恩有了无限的可能性,但是呢,这个技能是没有CD的……
所以这个技能就违背上面公式,试想一下如果W是主动技能,有技能CD是不是更有趣啊?
- 例如2,卡萨丁R
卡萨丁的技能都属于短CD型的,每个技能单个说都不怎么样,但加在了一起就忽然变厉害了,而其中的大招更是令人发指的地步,位移+伤害+短CD,于是就这样卡萨丁成了神一般的存在……
- 例如3,奶妈W
奶妈奶妈肯定是要回血啊,虽然奶妈输出没有,但辅助能力还是很强的,一手W回血CD还是很快的,而且论强大,有什么是比活着更强大的呢?(等到中后期出CD装的奶妈更是非常恐怖的,打又打不到,不打有恶心的慌,这才是奶妈的精髓所在……)
总体来说呢,我还是觉得技能CD越长就越厉害的原则,但总有那么几个英雄技能是不符合这个原则的,而且无一例外的是都成为了核心技能,这几个英雄也都是玩家炙手可热的选择,兄弟们说对不对啊?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。是这样的,CD越长技能越厉害!不然的话,CD长还不够厉害,英雄联盟这么注重平衡的游戏,早就会把技能CD缩短或者功能增强了!比如说最近皮城执法官——蔚的改动,就是把她的被动CD缩短了,从12秒降到了8秒,就是因为CD长不够厉害。同样的,之前千珏大招太强,所以改动就把大招CD增长了很多。一般来说,大招都是英雄CD最长的技能(除了杰斯豹女扇子妈这类型的),因为“大招”肯定是更大的招数了,但那果然要最厉害,而最厉害CD也就要很长,不然就会很不公平!想想看,男刀和狮子狗的大招CD很短的话,他就能无限隐身无限秒人了;女警和泽拉斯更是成了远程高射炮,跨越半个地图随便打人;死歌更是可怕,在泉水里无限五杀,估计能打得对面所有人直接退游戏!还是之前那句:“英雄联盟是一款注重平衡的游戏”,技能CD长意味着这个技能如果CD过短就会很IMBA,也就是打破平衡,很变态。除了之前说的大招,一些不起眼的技能,比如滑板鞋的W放哨兵和寒冰的E开视野,没法造成伤害,看似不厉害,单如果4秒一个,辅助就根本不用做视野了,相当于开了全图挂,特别不公平。当然了,也有很多技能CD短但也很厉害,比如亚索的Q,诺手的Q,卡萨丁的R,但这些技能要么需要很大的技巧,要么耗费很多蓝量,可以说没有完美无瑕的技能吧!
英雄联盟里所有英雄的技能都是有CD这个基础属性的,一个英雄的好坏,CD决定了一半。但有不少萌新误以为CD越长的技能越厉害,那么CD长的技能真的代表技能很厉害么?答案是,不会。
CD的长短和技能厉不厉害是没有关系的,因为CD只是决定了这个英雄的性能,而并不是决定技能的好坏。举个最简单的例子:卡牌大师。卡牌的大招CD很长吧,但这个技能很强么?其实从技能本身来说,这个技能并不强,他强的是能配合其他队友,打出不错的配合,单从技能本身来说,这个技能很废,要伤害没伤害,施法前摇长,对线几乎没用。
而且,对于英雄联盟来说,所有英雄的属性都是随着版本进行修改的。这个英雄这个版本CD,伤害是这个样子,但下个版本就不一样。最典型的就是倒霉,削量不削价。伤害给你从天上削到地心,CD不还是那个样子么?会出现削了伤害CD也给减一些这种情况么?
CD影响的是英雄定位,比如CD长的英雄,那么他如果是C,那么就是爆发性英雄,CD短,那他就肯定是持续伤害型英雄。拳头不可能说给你个伤害高的技能CD还短,那其他人还怎么玩,线上10秒内两套技能打死?
当然,CD短,技能还厉害的英雄不是没有,比如狗头的Q,VN的W。但狗头的Q依赖前期补兵,只有被动叠上去后才会有那种开大后1Q半血的情况。而VN的W就不用说了,前期没攻速你能打出什么伤害?
所以万事有利就有弊,CD长技能厉害的英雄不是没有,但这并不代表CD就能决定技能强弱。CD只是决定了英雄的定位和打法,和技能并没太大关系,所以各位萌新可别在乱YY了。
《英雄联盟》中哪位英雄的大招持续时间最长?
我们先把大招是变身类的技能剔除掉,比如蜘蛛豹女这些玩意。剩下的大招理论上都无法实现永久的存在,只不过这只是理论上,遇到非正常状态有些技能会变得很奇怪
蔚大招是锁定而且不会被终止
那么问题来了,是不是只要我的英雄跑得足够快,蔚就会一直跟着你呢?
龙龟这玩意跑全出速度跑的贼快,那么理论上只要龙龟速度达到极限,那么蔚就永远只能在后面跟着他
不过英雄联盟好像有个算法机制,好像超过一定时间技能速度会变快,不可能让我们一直玩下去,不过我是不知道到底多久才能追上
约里克表示我可以从六级玩到结束
约里克这种拖家带口的英雄让人很头疼,遇到上单清兵不是很快的英雄就更难受了,浩浩荡荡一群小东西跑过来咬你
理论上只要约里克有“良心”,把他召唤出来的老婆保护的好好的,那么就可以从六级一直活到结束
冰鸟表示要不是回蓝太慢,我大招能开到游戏关服
冰鸟的大招是持续伤害和持续扣蓝,虽然每秒都是固定的,但是升级满后要60蓝每秒
我研究了下,怎么配装备都无法达到每秒六十回蓝那么恐怖,谁能整出个来?
提莫的蘑菇阵
提莫这个蘑菇就更科学了,有一个持续时间,只不过在峡谷一直流传了一个谣言,表示只要给我足够的时间我能种满整个峡谷
正常模式下,一个蘑菇的持续时间是5分钟,也就是300秒,
三级大招就蘑菇冷却是20秒一个,假如极限45%冷却缩减,那么就是11秒一个蘑菇,每布置一个蘑菇要花费一秒钟,算下来极限蘑菇也不过是25个,你在种第26个时之一个蘑菇刚好过期了(应该没错吧。。。)
我很难再找到持续时间比这几个英雄更久的了,老版的乌鸦还差不多
首先,在回答这个问题之前,必须要设立一个前提,大招必须有持续时间限制,或者可以人为终结,像豹女、蜘蛛这种大招永久持续的英雄要刨除在外,不然这道题将变的毫无意义。在这个前提之下,在回答这个问题时,就变的简单多了。
TOP5:剑圣
开启R技能后,剑圣会获得不错的攻速和移速加成,并且可以免疫一切减速效果。剑圣的R基础持续时间是7秒,不过击杀目标或者助攻后,可以延长7秒,那么理论上剑圣可以延长五次,在加上技能本身的持续时间,剑圣的R能做多可以持续42秒的时间。
TOP4:安妮
安妮的大招召唤提伯斯,接下来这个浑身冒着火焰的巨熊会追着敌人疯狂撕咬。提伯斯最多可以存活45秒的时间,当然你也可以提前击杀掉它。不过,如果安妮找个没人的地方召唤提伯斯,那么提伯斯还是可以安然无恙的存在45秒的。
TOP3:翠神
翠神可以召唤“女朋友”小菊,小菊拥有一定的血量和攻击力,小菊在不受任何伤害的前提下,最多可以维持60秒的时间,与安妮的提伯斯一样,都可以被人提前终结。
TOP2:金属大师
金属大师的R技能可以控制小龙的灵魂,同样用R技能击杀英雄后,可以诅咒目标的灵魂,并且最多控制75秒的时间。当然,也是可以提前被终结的。
TOP1:掘墓
掘墓的R技能可以召唤雾女,雾女的可怕之处是可以独立存在一条线上,而且没有时间限制,只要掘墓不死,或者雾女不被击杀,那么雾女是可以一直存在的。所以,在满足前提条件的情况下,掘墓才是LOL大招持续时间最长的英雄。
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王者荣耀:玩家统计出英雄大招CD时间,建议所有用户牢记于心,你认为有必要吗?
在王者荣耀这款游戏中,技能是非常重要的,除了某些站撸手残射手之外,基本上都比较依赖技能的效果或者输出,大家也都知道,一名英雄的大招时间对英雄强度有着非常重要的影响,很多玩家都希望能够将技能CD时间牢记于心,便于在战场中更加精准的使用,最近,就有玩家统计了一下英雄的大招时间和衰减数值。
这名玩家将英雄职业分成了六种,分别是坦边、战边、打野、法师、射手、辅助,其中坦边英雄数最少,法师英雄数最多,总体上来讲,射手和法师的大招时间相比较于其它职业来说最短,并且他们普遍伤害较高、持续伤害能力较强,所以在游戏中的表现才会如此突出,而战士爆发能力与他们相比要欠缺一点,但是血量上有所弥补,机制也比较复杂,所以大招时间偏长,避免他们出现能够打出无限连招的情况。
在这个统计中,叹号后的数值指的是随等级而降低的CD值,可以说非常全面,所以很多人都认为,只要将这些CD时间能够牢记于心,那么在游戏中就能够更加精准的释放技能,对于如何对技能加点也有着很大的帮助,不过很多人都认为记下这些数值并没有太大的作用,是费力不讨好的行为,只需要大概了解一下就可以,对于这种说法,我也有着同感。
因为我们都知道,平时在游戏的时候,我们通常会把注意力集中在双方血量上,对时间概念是比较模糊的,很多时候都是需要紧盯着大招图标的,并且这些CD时间还受着铭文以及装备的影响,所以并不是绝对的精准,浪费时间去记这么多数值,换来的并不是对游戏的理解和技术上的加强,收益实在太小,用微乎其微来形容也不过分,所以大家只需要简单了解一下就好,小伙伴们,你们认为呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄持续伤害的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄持续伤害的5点解答对大家有用。
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