大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s4英雄联盟天赋加点图的问题,于是小编就整理了6个相关介绍s4英雄联盟天赋加点图的解答,让我们一起看看吧。
s4惩戒骑pvp天赋?
魔兽世界惩戒骑PVP天赋加点
传统18/33惩戒骑
配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。
11/9/31惩戒骑
出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。
如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)
三国乱世攻略小号能干什么s4上单皇子天赋?
防御天赋:2点格挡,2点附魔防具,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰,3点坚硬,3点抵抗,1点灵敏,4点传奇卫士,1点坚韧 我在玩的游戏竞技对战模式楼主能去玩哦 除了传统的5V5匹配模式、自定义模式和人机模式 玩惯了LOL的玩家熟悉补塔下兵 游戏王牌u对e决还是有区别的,不需要补兵的呢 对战时分析一下特战英雄中每个小关卡。 使队友们可以更速度更有效的输出
LOL段位分布统计,黄金以下占了70%,王者只有0.01%,你在哪儿?
最近呢,有个第三方平台统计了关于国服英雄联盟段位分布的统计情况,按照大数据来看呢,段位越高,人数就越少,相信大家是知道的,特别是王者段位,据说每个区只有200人。
但其实呢,这还要排除那些打完大号又打小号的玩家,所以总的来说,王者很少,钻石也很少,黄金白银才是玩家主力……
段位分布统计:黄金段位以下占了70%
我们再来看这次统计的分布情况,从左到右段位依次递增,大致情况是这样的:
黑铁段位占了0.89%,谁在这里谁尴尬;
青铜段位占了10.62%,虽然大家都看不起青铜玩家,但实际上,你看到的每100位玩家中,就有10位是青铜选手,其实还是蛮多的了;
白银段位占了28.5%,这就是传说中的神奇领域,连代练都不敢触碰的段位,这里的玩家鱼龙混杂,有的比肩王者,有的甚至连黑铁都不如;
黄金段位人数最多,占了37.08%,这应该是比较符合大家心理预期的,黄金可以说是联盟中的一个分水岭,黄金及黄金以下,实际上来说呢并没有实质区别,只要你打得足够多,那么基本上都是能够上黄金的。
但再往上就有点难了,因此呢,在黄金以下的选手是最多的,将以上几个段位的人数比例相加,竟然高达70%以上!(单独把黄金白银加起来已经超过了50%)
这说明在联盟的兄弟中,黄金以下才是大势所趋,100个人当中,起码有70个都在黄金以下,而黄金以下呢,区别不大,所以兄弟们要勇敢地说出自己的段位,没什么不好意思的,我们这些菜鸡才是联盟的主力军。
然后再往上人数就比较少了,但是实力直接呈直线上升的水准,白金段位人数占了18.34%,从黄金到白金,是一个飞跃性的突破,在这里呢,就可以称得上老油条了。
钻石段位分布了4.37%,如果我记得不错的话,钻石段位的玩家都集中在了某贴吧,人均钻石起步,不得不说呢,听名字就知道钻石肯定不一样;
不过真正出现“鲤鱼跃龙门”的还是大师,人数分布只有0.09%,虽然我不愿意承认他们很厉害,但是呢,这之后往上的人都可以称得上是人中龙凤了。
宗师段位分布了0.02,王者段位分布了0.01!
怎么说呢,以我等菜鸡来看,评价这些人,只能带着仰视的目光去致敬。
从大体来看呢,这个人数分布统计大概呈现了这么一个思路,菜鸡很多,大神很少!
其实就我个人而言呢,对于这个统计是完全可以接受的,想当初,我年轻的时候也曾冲击过钻石,后来年纪大了,岁月不饶人,想上分都没了动力,一直在黄金徘徊,我身边很多的朋友呢,大部分也都是黄金白金的,偶尔有那么一两位上了钻石的,也发现确实能够打出一些我们做不到的操作。
所以我是这么认为的,从钻石开始,就是普通人和大神的区别,你不得不承认,有些东西真的要看天赋,有人随随便便就上了钻石的,那肯定有不一样的操作。
而在之下黄金白金的,特别是“神奇领域白银”,我们很多时候都在怪队友坑,但实际上呢,我们自己就算不坑,也还是没有带队友翻盘的实力,所以无数大众之人庸碌之辈,都拥挤在了白银、黄金这两个段位中。
所以我真正想说的是,看到有这么多同道中人,也不孤单了……
我属于那0.03%吧。
大号今年没空玩,之前打的分也全浪费了,本来打算结算前两天打但时间紧来不及了,结算了还是钻1,太可惜了。放个以前截图。
感觉以前的王者更有质量,我记得在s4之一次上王者的时候那时候竞争真的激烈,那时候还没有大师,王者分数线300分左右。上了王者给7天保护期,7天以后不够分数的直接掉钻1 75分,残忍的一b。我之一次王者就是七日游,打不到350分,直接就掉下去了。
最近流传的这个统计的是对局数,严格来说并不是最精确的人数,但也是参考依据。
从左到右:黑铁、黄铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师、王者。
目前也没有权威官方统计,所以大家看个大概就好了。
主要也是由于这个段位框改成实时的,很多朋友都放弃了,以前结算前努力搞个王者框能用一个赛季,现在想要框就要一直坚持打,每天一盘太烦了。
哪怕IG已经夺冠,为何还是那么多英雄联盟玩家选择退游呢?
哪怕IG已经夺冠,为何还是那么多英雄联盟玩家选择退游
今年IG夺冠也是圆了很多召唤师们多年的一个梦,夺冠当天服务器也是接近爆满的状态,但是随后却还是有很多召唤师选择退游,那这到底是为什么呢,今天来给大家分析一下。
这个问题的本质其实不在IG到底夺没夺冠,一个游戏本身就是有寿命的,只是游戏的开发者到底能给我们到来多少的新鲜感。一些玩家就是因为这个游戏太过单调所以选择退出游戏,其实很多时候一个游戏就像是闯关一样,同样的关卡同样的人物同样的地点难免会给人一种审美的疲劳感。已经闯完的关卡在重新闯一次可能就没有之前有劲头了,甚至可能会十分的厌恶。所以英雄联盟的开发者也是绞尽脑汁的利用庞大的团队对这款游戏进行着更新,让他变得更有新鲜感。像是无限乱斗奥德赛六杀模式等等都会重新吸引回一些玩家,但是像是召唤师峡谷现在已经换不回当时召唤师们的热诚了。
再就是游戏开发者所引起的问题,拳头没有及时地作出调整导致很多的玩家伤心恼怒气愤地离开。像是IG夺冠之后官方却迟迟没有做出反应祝福IG就让很多的召唤师们寒心,虽然事后都会给予大大小小的补偿,但是被伤害过的心就像是重新粘起来的杯子一样,本身就是不完整的,更别说什么要求完美如初。
游戏中遇到的问题,很多人就是被坑怕了演怕了,但是游戏就是这个样子的,有玩的厉害的就有玩的不厉害的,这个也不能强求,只是有的时候就能瞬间心理的防线崩塌,再也对这款游戏提不起兴趣来。
最后就是这个游戏是很多人的青春,但是随着时间的更替,很多的玩家也不能像之前那样随心所欲,也许忙于工作也许忙于家庭,给予这款游戏的时间也寥寥无几,这也是不得已但是事实就是这样的。
仅此献给那些热爱英雄联盟的人,至少你我曾经都热爱过。
等了那么久就是为了一个冠军!现在等到了,退游的原因大多数是因为生活吧,因为工作没那么多时间玩游戏了,毕竟还有家人,所以退游,lol真的是一些人的青春!或者这是他们的一个梦想就是看见中国战队夺冠!完成了梦想当然会选择放弃,一半是梦圆了,一半是得更加认真工作了。ig牛逼!
虽然很多人因为工作等等各种原因离开了英雄联盟,但是他们从未忘记这个游戏,总决赛也经常一起观看,这次IG的夺冠让很多30级的老玩家重新回到了峡谷,也有部分萌新的加入注入了部分新鲜的血液
可是这也并不能解决英雄联盟玩家依旧不断流失的现实,你们知道为什么会发生这种事情呢?
其实在我个人看来完全是英雄联盟活生生把这一手好牌给打烂了,从S8开始游戏就在频繁的更新,不断的打破玩家原本适应的玩法
那些回归的玩家才玩一段时间就受不了再次退游,因为他们发现这个游戏已经换了个灵魂,只是依然套用原本的躯壳罢了。新玩家则发现这游戏对萌新不太友好,还不如王者荣耀呢,退游告辞
现在主流玩家群体基本是90后,全靠我们这代人在支撑,可随着年龄的增长,我们也慢慢步入社会,没有太多的时间去玩,更别说还得适应你的疯狂改版
近期的节奏突然加速我们更是适应不了了,很多原来的后期英雄直接宣告退役,因为这游戏现在已经没有后期,前期英雄将占据主导位置,并且滚雪球现象已经升级,现在叫做雪崩
其实更大的问题还是英雄联盟客户端本身的问题,不知道为何游戏进程出现bug,经常进入游戏,已经加载到100%了突然掉线,再次出来重新连接。更有中途莫名其妙掉线,并且还无法重连上去。对于这些问题英雄联盟至今也没有给出个啥解释,全当不知道一样,一次次挑衅我们的忍耐程度
总的来说,我们已经不太适应这个突然进入快餐时代的游戏,我们也不想去适应,并且现在市面上多了那么多优秀的游戏,我们可以选择的东西太多,为何要去受你的气呢?
我觉得腾讯 *** 的国内环境实在太差,可以任意开脚本玩游戏不会封号,挂机除了王者段位以上一路不受理还有送人头,谁会那么S B继续游戏受你的气呢??所以都选择退游明智选择。
英雄联盟在团队游戏路上一路狂奔不回头!曾经以简单的操作、1v5屠杀的 *** 吊打《刀塔》的游戏已经不存在了,现在的英雄联盟输赢侧重团队配合,输出加成和装备加成都不支持1V5了,即使你把对线的打出屎来依然要输游戏,也不能1打5了,输赢全靠哪方坑子少!并不是什么工作了,即使工作了一个星期也总有时间玩几把吧,但是却没有玩,玩王者虐菜去了,再见英雄联盟,再见好友们看到好友列表黑下去了终于我也黑了[酷拽]再见好友们,感谢你们曾经的陪伴![酷拽][酷拽][酷拽]玩家需要简单的操作和屠杀的 *** ,现在英雄联盟都给不了玩家,那玩家为什么要玩这游戏?图啥?
魔兽世界3.13术士PVP天赋?
22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。
33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。
JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。
要看你打2V2 3V3 5V5
还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么
例如你和MS打2V2更好切恶魔
和LR打2V2更好切毁灭
要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很 ***
恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)
毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:
1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多
2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心
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痛苦 (56 点)
3/3 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
2/2 强化恐惧
3/3 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
3/3 腐蚀增效
4/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
2/2 强化地狱猎犬
5/5 暗影掌握
3/3 根除
5/5 传染
2/2 强化恐惧嚎叫
1/1 痛苦无常
1/1 瘟疫肆虐
5/5 持久痛苦
1/1 鬼影缠身
恶魔学识 (5 点)
2/2 强化治疗石
3/3 恶魔之拥 同意你的分点方式 jjc考的还是反应和意识以及急火不怕神一样的对手就怕猪一样的队友
谁知道英雄联盟里的马尔扎哈和卡萨丁他们是因为什么结下的仇?
联盟中的虚空先知马尔扎哈和虚空行者卡萨丁之间到底存在着什么恩怨情仇?
虫二答题,细则入微。关注我,精彩无线伴随你!
在生活中,英雄联盟在带给我们游戏快乐的同时,也带给了我们许许多多有趣的故事。联盟中,每个英雄都有独特的出身背景及成长历程。从这些背景故事中,我们能更好的理解每个英雄,从而更好的去使用它。作者本人在入手一个新的英雄的时候,都要品读它的背景故事,去了解去发掘。我相信很多朋友们在玩某个新英雄的时候也有这个习惯吧。
下面就让我来为大家介绍一下它们的故事吧。
“大地将会融化,海水将会暴涨,星辰将会坠落...但是他们就要来了”———玛尔扎哈
玛尔扎哈出生在苏瑞玛,他在出生的时候就由于先知的祝福而获得了未卜先知的能力。由于他的天赋,大家都希望他能够成为卢恩特拉大陆上的一个伟大的英雄,但是他却选择了独自一人去冒险,他要去寻找东方一个失落的城市,也就是传说中的“埃卡西亚遗迹”。最终他成功了,他看到了巨大的恐惧神灵图腾,看到了别人看不到的东西。此时他的眼睛中充满了虚空元质,他的意识里看到了在将来瓦罗然大陆将会被虚空的创造者们围攻的情景。现在玛扎哈浑身充满着虚空的力量,向北方旅行寻找自己的命运。
“如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。”
在众多的纬度和世界间,存在着一个地方,那就是虚空。有的人说它是外域,有的人则称之为未知空间。虚空之地生活着无法令人形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。卡萨丁就是其中的一员。他是极少数能找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人。在废墟中,卡萨丁发现了一个秘密,那种绝不会对任何人说的秘密。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他并没有死去,而是拥有了超越自我的力量。
传说虚空先知玛尔扎哈在瓦罗兰大陆上传布虚空教义。某一天,他举行献祭仪式,他让信徒们将一名年轻女子带到自己面前。随即便开始了献祭仪式,他把匕首漂浮在女子头上方。就在此时,卡萨丁突然凭空出现,他带着自己的的虚空之刃,双目怒对玛尔扎哈。卡萨丁让玛尔扎哈放开那个女子,玛尔扎哈根本不把卡萨丁放在眼中,继续进行献祭仪式,接着这名女子应声而永远倒在了血泊中。卡萨丁并没有能够救下她。而这个女子就是卡萨丁的女儿。
至此,他们两个人的恩怨开始,但不知哪天能够结束!
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到此,以上就是小编对于s4英雄联盟天赋加点图的问题就介绍到这了,希望介绍关于s4英雄联盟天赋加点图的6点解答对大家有用。
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