大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟惩戒图片的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟惩戒图片的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟季后赛RNG对战TOP第二场,熊皇明明按了惩戒,为什么大龙却没掉血?
季后赛中RNG对战TOP第二场中虽然RNG遗憾败北,但是值得一提的确实TOP战队在打大龙时,RNG率队来抢,最后的结果却是大龙被RNG辅助小明给抢了,抢了,了……
不得不说RNG真是抢龙大队,前有让帝换惩戒抢大龙,现在一个辅助居然也来抢大龙了!
而这时就出现了一个争议,大龙时候TOP打野位熊皇是有惩戒的,而且是算好时间按下去了的,但是大龙都没有掉血,这才导致大龙被小明抢掉,而熊皇惩戒为什么却没掉血呢?
我们放大图片可以看到一些情况,大家注意看图中香锅扎克的状态,已经被打出了被动,出现4坨小扎克……
而之后,熊皇使用惩戒之后,我们再看,却发现4坨小扎克变成3坨了……那还有一坨哪里去了呢?被人打了?被谁打了呢?恰恰是被熊皇的惩戒给惩没了。
于是也就有了小明酒桶奇迹般抢掉大龙的操作。
其实熊皇并没有失误(解说称惩戒太早),时机是按的恰到好处,只是人算不如天算,谁也没料到香锅死后还不放过它,真正发挥出了“绝食性”打野的特色,就算死也不让你好过。
虽然后来RNG还是输掉了本场比赛,但是这一小细节还是值得提到的。
兄弟们还遇到过哪些神级抢龙操作呢?
LOL:诺克改版打野实测,三级被野怪打成残血,没有位移抓人很难!你觉得呢?
LOL:诺克改版打野实测,三级被野怪打成残血,没有位移抓人很难!你觉得呢?
作为上单质检员的诺手,可以说玩好诺手是每一位玩家的梦想,血怒五杀,毕竟五连砍带来的游戏乐趣就是一些玩家所需要的,大多数玩家玩游戏其实并不是为了上分,而是为了娱乐、放松心情、消遣的,所以诺手会成为许多人娱乐的首选,操作难度不高,而且血怒后伤害高,又是偏向于出肉的,所以被玩家们所喜欢也是很正常的。
而改版诺手打野实测,因为Q野怪回血,但是我感觉诺手打野还是非常伤的,而且打野速度慢这就大大影响了他的支援能力,大多数或者几乎所有的打野英雄刷野的速度都是非常快的,而诺手打野容易空Q并且主要靠平A打野怪,那么这就使诺手打野效率大大降低,虽然Q可以回血,但是难免会被野怪打个大残,那么就没办法去支援队友。
众所周知诺手没有位移技能,作为上单带个疾跑闪现能够留人,而打野带个惩戒和闪现,仅仅一个闪现是没法去抓人的,往往遇到EZ,卢锡安这种有位移的英雄,根本就没有办法去抓,甚至去抓的时候会被反杀,诺手打野绝对就是个铁憨憨,抓人可以说一点效率都没有,80%的几率是抓不到人的,而且仅凭打野获得经济是根本不够的,肉装也很本堆不出来,那么可想而知,诺手打野根本不可行!
总之,我认为打野诺手是不可能会流行的,没有位移技能很难打出血怒,而且遇到对面打野是法系的话,比如艾克,根本是杀不掉人家的,诺手打野就是铁憨憨一个,位移技能或者贴脸技能或者留人技能一个也没有,所以我觉得打野诺手不可行,但作为上单诺手来说的话,益处很大,一个疾跑往往就是游戏胜负的关键!
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网友们如何看待打野诺手?
LOL英雄联盟国服很快就会上线10.4版本,在这次的版本更新中,设计师对很多英雄进行了改动,比如版本火热的上单琴女和奶妈都得到了巨幅削弱!而在这次更新中改动更大的还是“新增”了6个新的打野英雄,分别是诺克、劫、男刀、皎月、铁男、盖伦,根据设计师表露的意思来看,他认为这5个英雄的玩法过于局限,应该再给他们添加一个可以胜任的位置,那就是用来打野!
而在这六名新打野英雄中,劫、男刀、皎月、铁男、盖伦只是增加了技能对野怪的伤害,看起来并不是特别给力,只有诺克获得了全新机制:外圈Q打到野怪也可以回血!这对于诺克来讲可是一波极大的加强,让上单诺克化身成“永动机”,也让打野诺克变得不那么伤,因此很多小伙伴都非常期待诺克打野,那么诺克打野究竟怎么样呢?口说无凭,不让来看一下诺克打野的实战效果!
这是一场发生在美测服PBE服务器中的比赛,在这个服务器中,诺克打野已经实装,因此就有小伙伴拿来测试了一把,看看打野诺克是否可行!这位小伙伴选择的是红BUFF、三狼、蓝BUFF、蛤蟆的刷野路线,出门装选择的是打野刀!在队友的帮助下,非常轻松的清理掉了红BUFF,但是在打蓝BUFF的时候就遇见了麻烦,血量被打到了50%一下,看来诺克的Q技能恢复并不是很强!
在刷完了蛤蟆升到了三级以后,血量还剩70%左右,但是手中的复合药剂已经用完,而且使用了一个惩戒!所以说诺克打野还是比较伤的,因为他的Q技能前期恢复很少,而且CD高达8秒钟一个,用处并不是很大!与瞎子做对比的话,就会发现诺克打野真的非常伤,瞎子的W技能提供55点护盾,和诺克前期一个Q的恢复差不多,但是瞎子W技能CD只有6秒钟,还能增加额外吸血,因此诺克打野的恢复力并不是很强!
再就是诺克的刷野速度,在打完蛤蟆以后,第二个惩戒还有4秒钟CD,这种刷野速度在打野英雄中算是非常慢的,毕竟诺克刷野的话只有W重置普攻可以加速一下,其余时间都只能用普攻和Q技能!再来反观一下其他打野英雄,瞎子一样Q技能斩杀和被动带来的攻速加成,蜘蛛的两个技能都自带百分比伤害,豹女的Q技能同样自带斩杀而且有两套技能,相比之下诺克在刷野速度上一点优势都没有!
再然后就是打野最重要的gank成功率,众所周知,诺克这个英雄就是以腿短而出名的,这样意味着他在gank敌人时根本不能快速接近对方!而且诺克还是一个近战英雄,连近身都做不到,更别说提供有效输出!还有就是诺克打野的伤害并不是很高,因为诺克只有在开启了血怒以后才会有足够的伤害,但是连近身都做不到,更别说打出血怒了,只能说诺克打野显得有点憨憨!
最后就是打野装备的选择,无论是熔渣还是战士刀,都不是很适合诺克的定位!出熔渣的话,诺克真是一点伤害都没有,出战士刀的话诺克又变得非常脆,对方随便风筝一会儿就要交出自己的300块!总的来讲,诺克这个英雄即便是改版以后,与一些主流打野英雄还是有着很大的差距,无论是刷野速度还是gank效率都不能比,看来策划这次只是想对上单诺克进行一次加强而已!
感谢邀请,我们都知道作为上单一霸诺手,几乎碾压一切上路英雄,优点很明显,缺点也同样明显,没有位移很容易被风筝,又恼火又无奈,清野速度快慢不说,没有位移要如何去抓人?要想让诺手打野,最基本应该改一个位移技能,才不让这小短腿哭晕在野区吧!
LOL手游迎来重磅更新,皇子等6位英雄加入,排位新增段位“翡翠”,你怎么看?
前言:在如今快节奏的生活当中,走出校园的玩家们很少有大块时间坐在电脑面前打端游,在这种情况下,手游越来越受人们的欢迎。手游的类型多种多样,而MOBA类游戏是大众更受欢迎的游戏类型之一,作为MOBA端游的绝对霸主,英雄联盟也在万众期待下推出了手游,并在9月16日迎来了重磅更新。
LOL手游内测引发玩家强烈关注
在英雄联盟十周年庆典上,LOL手游首次曝光,对端游有极高的还原度,并且在这基础上增加了许多创新的操作模式。而后时间,LOL手游随即开始进行封闭内测,在几千名内测玩家相继好评的情况下,开始了扩大范围的封闭测试(目前只在外服)。而我们也从各种渠道了解了一些手游的面貌。可以看出不管是从画面,技能还是操作,都对端游进行了高度还原。眼位,视野,召唤师技能,也都要有很高的还原度,可以说没有辜负这么多LOL玩家的期待。9月16日,LOL手游又放出重磅更新消息,新加入皇子等六位英雄,并且在铂金与钻石之间新增一个段位:翡翠。
LOL手游的排位系统也正式曝光
和端游大致相同,在十级的时候,排位系统开启,而排位系统又细致的分为两种机制,从黑铁到翡翠,每个小段位提升最多需要五颗钻,段位越低,需要钻越少,每赢得一局游戏获得一颗钻,失败失去一颗。从钻石段位开始,使用了胜点数系统,更多大神的在排行榜一览无遗。并且设置了段位保护系统,当积攒了一定的海克斯能量时,可以抵消失败所扣的钻石。相信喜欢打排位的LOL玩家肯定会十分熟悉这个排位系统,登入手游以后快速上分,取得一定的段位。
6位“老熟人”加入LOL手游
在这次9月16日重磅更新中,还有一则消息十分引人注目。LOL手游推出了六位新英雄:祖安狂人-蒙多;琴瑟仙女-娑娜;嘉文四世-皇子;炼金术师-辛吉德;惩戒之箭-维鲁斯;殇之木乃伊-阿木木。从发出的视频可以看出,新增加的英雄中,技能操作定位与端游并无不同,玩法与对线等细节方面也做得十分到位,皇子仍然可以ER闪现接大招,一套操作十分流畅。相信在后续的更新中会推出更多我们期待的英雄。
个人分析总结
在LOL庞大的粉丝基础下,LOL手游无疑一经问世立刻引起了极大的反响,对端游极高的还原度与快速上手的操作 *** ,也成为了吸引玩家的地方,随时随地都能玩心爱的LOL,对我们这些平时不太方便玩端游的热爱者是一种福音。在游戏开发者和内测玩家的不断努力下,LOL手游不断的进步,这次更新也可以看出研发团队的负责态度,从不断爆料的消息中,我对英雄联盟手游更加地期待。
那么对于LOL手游的排位系统,大家有何看法?
注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵删
LOL测试服2月11日更新,3位英雄被“抬进野区”,S2老玩家笑了,如何点评?
个人认为,拳头策划为了把个别英雄送进野区真的是无所不用其极,尤其盖伦的改动,真的有点没有必要。
英雄联盟10.2&10.3版本已经更新完毕,从改动的内容来看,拳头设计师大哥应该是陷入了短暂的混乱之中,或许他们现在无法确定自己的最终目的,而只是在机械地进行拆东墙补西墙的蹩脚操作,套路让人游戏摸不透。
如果说前几个版本上单星妈的出现是偶然事件,那么这个版本设计师对琴女的加强彻底让软辅解放了自己,目前上路胜率的前两位就是星妈和琴女,这种局面让设计师陷入了尴尬的境地,因此在测试服上线的10.4版本,星妈被狠狠地砍了一刀,果不其然,这种削弱程度星妈已经不是能不能走上路的问题了,而是有没有存在必要的问题了。不仅如此,在10.4版本的测试内容中,大家还发现了一个令人匪夷所思的改动。
拳头设计师曾经声称,将在10.4版本扩充打野英雄池,也就是说,一些本不该用来打野的英雄会有机会进入野区,之一批改动对象包括男刀,诺手,德玛,皎月以及劫。说实话这个思路挺有意思的,因为在之前设计师是一直致力于削弱打野影响力的,不仅增加了打野刀的过度补刀惩罚,并且大幅降低了野区经验,现在又为了扩充打野英雄池,试图赋予一大批原本的非打野位英雄以打野能力,这种做法怎么看都有点别扭。
在测试服中,德玛,皎月以及劫的技能已经进行了小改动,德玛的E技能,皎月和劫的被动技能都会对野怪产生额外伤害,使之拥有了不俗的打野能力。这个改动被很多人称为最荒唐的改动,这样简单粗暴地将这些英雄抬进野区,就是所谓的平衡吗?那为什么还要把走上路的星妈重新赶回辅助位?从很多同类型游戏的平衡改动来看,通过增加或降低伤害的改动方式来把握平衡的做法过于强行,往往不能收到很好的效果。这次测试服上线的内容,的确是让人有些不安。
不过S2的老玩家应该会笑得很开心吧,因为在S2劫是走过打野位的,这次的改动让他们梦回S2,简直不要太真实。这个改动能不能取得预期的效果还不确定,至少它是非常危险的,因为这或许会让惩戒中单/上单以另一种方式回归,尽管打野刀的限制时间已经延长到14分钟,但是仍然不能杜绝这种可能性。这一点设计师应该是心知肚明的,至于最终敢不敢将这个改动进行实装,就要看测试服的反馈内容了。
那么大家如何评价设计师扩充打野英雄池的计划?
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王者荣耀,有cp的图片故事吗?
王者荣耀的cp背景故事,我就只欣赏龙狐的,其他的基本不是玛丽苏,就是毁人不倦的,比如我小婵的仲夏夜之梦,明明官方都把天魔优化两个颜色像情侣皮肤,结果仲夏的背景故事我三观都碎了。
不知道龙狐的策划还在不在,其他的故事简直尴尬到死。怕是真是针对小学生创作的,毕竟小学生喜欢玛丽苏故事
到此,以上就是小编对于英雄联盟惩戒图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟惩戒图片的5点解答对大家有用。
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