大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟人气的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟人气的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟区服人气排名?
更高的是网1和电1的(最早的两个区)其次是电3(高手数量仅次于电1,3区出过文森特、八路奶粉、国服之一狼人、国服之一兰博、大嘴等众多高玩)和黑色玫瑰(黑色玫瑰的创号人数仅次于电1,但大多是创小号陪妹纸玩的,常在线人数远不如前面几个区)再后面就是电2、电4、电5、网2、电6。6区战争学院以后较大的区有黑色玫瑰、暗影岛、巨神峰和雷瑟守备。其他都是小区了。
为什么每次英雄联盟世界联赛都有这么高的人气?
因为目前来说,英雄联盟全球总决赛是所有电子竞技游戏里面更受欢迎的一个比赛,再加上他每年的举办的赛事都是一个全球性的,所以说相对来说人气会很高,并且国家的话相对来说也比较支持,在明年的话已经纳入了亚运会,所以说会有这么高的人气。
lol主播人气排行榜?
LOL主播人气排行榜PDD毫无压力之一名,作为整活之王,PDD是目前《英雄联盟》游戏主播中最为出名的一位,它的真名叫做刘谋,曾经是职业的电竞选手,后来成为了虎牙直播平台上面的主播,只用了短短半年,就冲上了虎牙上面该游戏的一哥。然后转战熊猫也是迅速成为一个,到现在斗鱼还是亏一哥
1.PDD
2.UZI
3.骚男
4.卡尔
5.智勋勋勋勋
6.东北大鹌鹑
7.蛇哥colin 8.不2不叫周淑怡
9.大司马
10.德云色
LOL为什么还有那么多人玩?
关注环球游戏,一个十六年游戏经历的小球球为你分享介绍各种好游戏!
热度其实已经不比当年啦,总体而言是呈下滑趋势,但这个趋势最近居然还有反弹的迹象,说明LOL其实还能和DNF一样,不作死还能再战几年。
分析LOL为什么人气一直都比较不错,其实吧,除了LOL本身的品质以外,还有很多其他原因。
首先是竞争者,在PC端,能找到和LOL的竞争者吗?
有,DOTA2。
但其实也可以算是没有,DOTA2的玩家群体和LOL的玩家群体重叠度并不高,一个走的体育竞技路线,追求的是严谨,细节。LOL则更多的简化了这一点,走出了另一种风格,迎合直播走向了娱乐,更加大众化。
然后除此之外,再没有一个无论是从体量上,还是运营商都能与LOL为之抗衡的MOBA游戏了,从选择上来说,LOL就赢了,这一点和DNF非常类似。
再一个就是MOBA游戏自身的生命力了。
这一类游戏本身就有极为强大的自然生命,玩家在熟悉了一款MOBA以后,再去玩别的同类型游戏总会觉得很别扭,这就形成了天然的壁垒。
比如迄今为止像什么梦三国,300英雄等等游戏玩的人都还有不少。
而腾讯自身的用户量又非常多,作为腾讯三大马车之首,应了那句话,瘦死的骆驼比马大,何况这骆驼或许还达不到瘦死的地步,兴许只是减减肥呢。
毕竟,LOL本身游戏品质还是很高的,如今又取消了符文,极大的提高了新玩家的积极性,尤其是吃鸡热度下降后网吧的LOL打开率再一次上升更是说明了这点。
最后再来说说游戏生态吧。
任何一个游戏,如果想要得长久,必然是在游戏之外做足了功夫的,最典型的可以参加剑三,基本形成了一个圈子文化。
而LOL同样如此,甚至做得更好。
首先是直播的兴起带起了LOL的热度,联赛也变得愈发成熟。
再者中国的电竞环境都越来越好,这点是非常大的利好。
而LOL的大电影还没推出,估计出了后更会带来一波热潮。
所以说为什么LOL现在还有这么多人在玩,简单来说就是玩家没得选,自身基因优秀,用户基数大,游戏生态环境好。
能具备这些,LOL只要自己不乱来,正常情况下还能再火下去,你看别人DNF凉了那么多年都还那么多人,LOL后续基本也是如此。
谢谢你陌生人,能看完这篇文章,愿能为你带来帮助,不胜荣幸,我也能感受到我亦不再是一个孤独玩游戏的人。
lol的巅峰确实已经过了,现在的网友大部分都在玩吃鸡了。无论是在网吧还是寝室,已经很少看到开黑lol的队伍了,也许是我以前没发现玩DNF多,现在去网吧看到的除了吃鸡的,玩DNF的比lol的还要多。但是我很爱看lol比赛,特别是全球总决赛,我相信很多人也和我一样对比赛还是很感兴趣的。总是说欠谁谁谁一个总决赛冠军奖杯,我觉得能进四强的都是强队,不分上下,只是在战术上和心态上可能有些问题,所以说别人能拿冠军也是有自己的强处,当然我也希望s8能出一个全华班冠军,加油中国队!
我是新手,求大佬们关注关注😍😍😍
感谢邀请!
LOL,中文名字英雄联盟,(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。2011年登陆国服到现在已经8年多了,除了魔兽世界没有那个游戏能有这么长的周期。为什么会有这么多人热衷于这款游戏呢?我们来逐一分析。
游戏类型,这类对战式的游戏跟传统MMORPG相比来说周期会长很多,因为传统的mmorpg游戏太耗费时间了,练级,打怪,升装备,任务,副本以及各种活动,每周甚至每天的活动都是排的满满的,一周不上线可能就跟不上大部队。打个大型的副本还不能轻易的走开,我还记得以前打魔兽开荒副本从5点多一打就打到半夜3点多。而现在的人每天上班,学习之余很难有这么多的时间和精力去玩这种非常耗时间的游戏,而LOL不一样,只要有一个小时甚至快点半小时就能和几个好朋友来一局。不用管等级啊,装备啊之类的,哪怕你几周甚至半年不上线也没什么差距。
游戏适合跟朋友一起玩,不需要练级搞装备,只需要队友之间的一些配合,一场也就几十分钟,既没有其他网游枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去网吧开黑,开黑还能增进朋友之间的友谊。
这游戏比较公平,相比之前很多的游戏搞个装备砸几万块RMB进去而言,这游戏不花一分钱照样愉快游戏,而且哪怕你充钱也只能买皮肤,皮肤不加任何属性。所以哪怕你充10万和一分钱没充的在游戏里也是一样的,技术决定胜负。
其实在这之前有很多这类型的游戏,比如大名鼎鼎的DOTA,但是玩LOL的人是最多的,因为相比较而言,LOL简单轻松很多,整体节奏快很多,玩DOTA有点累,因为游戏上手难度较高,玩游戏必须高度集中,有时候难了不一定是好事,毕竟大家玩游戏更多的是寻求 *** 和放松的。
LOL背景雄厚,腾讯撑腰,不差钱,LOL的 *** 是腾讯,后面更是直接把拳头给收购了,财大气粗。借助腾讯 *** 的平台推广,这游戏不火也不行啊。
赛事的推广,我觉得这是最主要的一点,很多游戏也做不到的,现在LOL的赛事很多LPL常规比赛,MSI季中赛,还有洲际赛,甚至去年还有亚运会的比赛。很多人,毕业以后工作了结婚生子了可能没时间玩游戏了但是看比赛还是一种乐趣,看到兴奋的时候也是会忍不住去打几把过过瘾,就比如IG夺冠的时候就约着基友去网吧来了几把,赢不赢不重要,开心就行。你想想假如这个游戏没有这些赛事,没有比赛,那么你几年不玩,也没什么看的,满满的可能也就淡忘了,但是正因为有这些赛事才让LOL一直活在人们的心中。
以上就是我个人的观点,欢迎各位讨论指教,最后德玛西亚震楼:
新人写手,你轻轻的动下手指点下关注也是对我莫大的帮助,感谢~~~
玩了四年啦,每天都要玩,现在排位机制太麻烦了,排个队都要几分钟,有时候进去又有人不选又退出来。然后有时候就单单排队要十分钟。有时候真的是等的难受,特别是玩王者荣耀之后,英雄联盟玩一局王者荣耀估计可以玩三次了。。还有自从吃鸡出来之后玩lol的变少啦。
全世界热门度之一的网游,国内收入之一名的网游,玩家遍布全世界,恐怕没有任何一款网游可以做到这一点,这是一款全球性的游戏,可想而知他的玩家有多少了,同时他是一款竞技游戏,不需要花一分钱也可以成为大神,全靠技术,这就能让很多人接受,无论是休闲玩家,还是职业玩家都可以在这里找到自己的舞台。
LOL“人气更低的模式”,官方到现在都不敢删除地图,全是为玩家,你觉得为什么呢?
LOL刚开的时候其实是有很多模式可供玩家游玩的,但是玩的最多的仍然是召唤师峡谷模式,这个模式也成为了后来玩家的排位以及比赛的主要模式。除此之外还有很多其他的模式,比如嚎哭深渊的大乱斗、扭曲丛林以及统治战场:
2016年统治战场模式被删除
随着玩家的扩展会发现有些模式人越来越多但是有些模式渐渐没有人玩了,其中人气更高的是召唤师峡谷其次是嚎哭深渊的大乱斗,人气更低的应该就是统治战场模式了。于是在2016年的时候统治战场也因为人气持续低迷最终被删除,还给那些玩统治战场很久的玩家赠送了一个稀有图标。
扭曲丛林成人气更低
自从统治战场这个模式被删除之后接力他的就是扭曲丛林了,虽然官方也曾做过很多的尝试去提高扭曲丛林的人气但是一直收效甚微后来索性就推广新项目了比如末日人机、无限火力以及最近的屠夫之桥都是新模式。
LOL地图中仅剩的3V3模式
为什么没有直接删除扭曲丛林呢?其中一个很重要的点在于对于LOL官方来说这个模式是仅有的一个3V3模式地图,嚎哭深渊和召唤师峡谷都是5V5的模式,这个模式的保留可以为后来开发新的游戏提供新地图比如极限闪击模式就和扭曲丛林比较相像。
工作室让这个地图拥有不错的活跃度
还有一方面没有直接删除的原因所在是工作室利用脚本在这个模式当中刷金币会非常快,导致这个地图始终都有还不错的活跃度。另一方面也有很多的脚本和外挂在这里进行测试,如果直接取消的话那么这些行为都会扩散到其他模式当中,对于其他模式的发展并不健康。
罗夏以为
这些只是扭曲丛林仍然存在没有被删除的原因之一,事实上官方当初删除统治战场也是出于无奈,等到之后扭曲丛林实在是没有人玩的时候自然会被删除。
相比于召唤师峡谷模式和极地大乱斗模式的高人气,LOL里面有一个咸有玩家问津的模式,那就是扭曲丛林3V3模式,既然玩家很少去玩这个模式 ,为什么官方不索性将其删除呢?这里面官方有着自己的考虑。
1、保证游戏模式的丰富性
在策略性上,扭曲丛林3V3模式不及召唤师峡谷5V5模式,在打团爽快度上又不及极地大乱斗模式,并且官方也出过六杀模式试图拯救它,结果也是徒劳。不过,作为一个差异化的游戏模式,可以给玩家带来更多的选择,增加游戏模式的丰富性,官方没必要将其删除。
2、降低工作室对玩家的影响
LOL里面存在着不少刷金币的工作室,由于扭曲丛林作战时间短的特点,这个地图便成了工作室的首选。一旦将这个模式删除,工作室便只能进入其它模式测试脚本和刷金币,进而严重影响玩家的游戏体验,造成游戏人气流失。
由于以上两点原因,官方在没有开发新模式来替代扭曲丛林之前,轻易不敢删除这个模式。作为一个存在感很低的模式,只要不影响普通玩家的游戏体验,官方就没必要对其动刀子。
现在已经是八月份了,这个题目应该是比较早之前发布的,根据现在的最新消息显示,拳头已经有计划想要在本赛季结束的时候下线扭曲丛林模式,也就是说陪伴大家这么多年的3v3地图也是要走下历史的帷幕了。
其实扭曲丛林是属于食之无味,弃之可惜的模式。毕竟大家现在已经养成了一种习惯,想要正经点玩游戏就去玩匹配或者排位,想要放松一波就玩玩爽快的大乱斗,而这个扭曲丛林介于两者之间着实有点尴尬。
再加上现在大家去扭曲丛林里面会发现大部分都是机器人,这里也是俨然成为了刷金币的聚集地。就算有新玩家想要尝试这个模式也会被里面乏味的机器人对决给劝退。
纵观历史来看,可能扭曲丛林这个地图最辉煌的时刻就是以前推出的六杀模式了,相信那会是最多人聚集在扭曲丛林的时刻。可是随着六杀模式的消失,扭曲丛林便再次回归了寂静。
在这之后拳头也是为扭曲丛林添加了一些新的装备和机制,试图想要让这个模式焕发生机,可是这一切对于已经一只脚迈入鬼门关的扭曲来说并没有什么卵用。
所以为了不再浪费公司的资源,说再见已经成为了定局。如果大家对这个模式还有些许怀念的话可以趁着这个赛季还没结束的时候多玩玩几把。至于以后或许拳头会为我们带来一些更加有趣的限时模式吧。
最后“扭曲丛林,走好。”
不过除了无限火力这个模式受欢迎以外,英雄联盟中有两个地图一直深受不同类型玩家的喜爱,喜欢紧张 *** 的开黑或上分的玩家会去召唤师峡谷,而喜欢休闲放松的玩家则去了嚎哭深渊(极地大乱斗),不得不说嚎哭深渊的出现真的是让休闲玩家体会到了乐趣,没有视野控制、也没有阵容选择,有的就是干,所以输了也不会有人骂。
不过还有一张地图却被所有玩家给遗忘,纵使是打人机也不会去选择,这张地图就是扭曲丛林。
玩得多的老玩家都知道,扭曲丛林这个地图几乎没有人愿意玩,因为这个地图的模式是3V3,而大部分人都习惯了5V5,再加上这张地图没有红蓝buff,有的却是奇特的抢占祭坛机制,地图扭曲奇葩,久而久之就没人玩,可以说一千个人里面有几个人会尝试玩一玩这张地图。
于是,这张图就成了工作室的法外之地,只要你尝试匹配扭曲丛林,几乎都能配到人,但进入游戏你会发现你的队友全都跟人机一样,傻头巴脑的,除了冲就是退,毫无操作和智商可言。
那么这么一张没人玩的地图,官方为什么不删除呢?其实有这么三个原因:
地图玩法太少
关于英雄联盟,可以说唯一让玩家接受的只有5V5召唤师峡谷,极地大乱斗也仅仅是娱乐模式,很多时候的版本更新也都是为了召唤师峡谷而更新,这一点有目共睹。
但是拳头官方并不愿意玩家仅仅投身于这个模式,虽然扭曲丛林没人玩,但是在游戏地图上来说也算是增添了一笔,说来说去LOL还有三张地图,算是保留了游戏内容多样性的特色。
新模式的尝试
扭曲丛林也并不是一无是处,曾经有一个六杀模式就是基于扭曲丛林的,只不过玩家们发现这个模式并不好玩(本质还是地图太小),所以渐渐的都不玩六杀模式,官方也关闭了这个活动。
所以扭曲丛林的存在一定程度能够实验新模式,留着还是不错的。
工作室脚本盛行
前面已经说到了,扭曲丛林99%的玩家都是脚本挂机刷金币的,所以这也是为什么官方不敢删除地图的最重要原因,因为工作室是打击不干净的,扭曲丛林每天的脚本数不胜数,一旦把这张地图删除了,那么工作室脚本将会涌入匹配和大乱斗,到那个时候真的是人人发愁,举报吧,人家好好的在“打游戏”,不举报吧,这游戏没法玩了,打匹配还夹着几个“人机”,玩家毫无体验感。
大家平时排位或匹配也偶尔遇到过不说话,打游戏像人机的玩家,很大概率就是脚本,所以官方不删除扭曲丛林,也是有苦说不出,算是保护了一波普通玩家的游戏体验吧。
对此,大家又是怎么看的呢?欢迎在下方评论留言。
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛的关注度明显提高。目前无限火力版本已经结束了,很多的玩家还都怀念这个模式。
官方不可能删除的模式
这款游戏除了无限火力模式以外,还有两个地图是深受玩家们的喜欢,首先是紧张 *** 的召唤师峡谷模式,其次就是轻松的哭嚎深渊模式,不得不说在大乱斗中能够体验极速团战和快速出装备的 *** ,在这个模式中没有队友之间的调侃,没有这样的选择,都是随机英雄,比赛开始后三集就是团战模式,非常的欢乐。
其实还有一张地图,也是永久的在这个游戏之中的,那就是扭曲丛林,估计在这个地图,已经有很多玩家都没有使用过了,但是官方却一直让它存在,这个地图的模式是3v3,并且没有红蓝buff,这让很多的玩家都非常的不习惯,久而久之也就没有玩家在玩这个模式了。
但是他却成为了工作室的一个非常喜欢的地图,只要你尝试匹配这个模式,几乎很少能够匹配到玩家,在这个模式中,你看到的队友和敌人几乎都是呆头巴脑的,毫无操作可言,但是官方却不将它进行删除,也是有一定原因的,曾经也出过6杀模式等等新的模式,希望能够挽救他,但是没能成功,工作室的存在,预示着这个地图不可能被删除。
再见认为
一款游戏如果没有了工作室的支持,那么这款游戏也就即将走到尽头了,就像DNF一样,虽然官方极力打压工作室,但是如果没有了工作室这款游戏应该也就结束了,现在很多的玩家宁愿打人机,也不会打扭曲丛林这张地图,官方不删除扭曲丛林也是有苦说不出,算是保护了一波普通玩家的游戏体验。
各位观众老爷们怎么看这个地图呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟人气的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟人气的5点解答对大家有用。
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