大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于超过英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍超过英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
lol能不能超过王者?
我觉得英雄联盟的手游是不能超越王者荣耀的。从用户基数上来看,王者荣耀这个IP已经运行了多年,用户数量非常多。而英雄联盟手游则不同,英雄联盟手游吸引的是英雄联盟玩家,只有这部分的玩家才会去玩这个游戏。
并且王者荣耀很厉害的一点是有非常多的女性用户,这是在其他的游戏中很少出现的。
而从两者的画风美工上来看,王者荣耀会更加适合女生玩。而这一部分的女生群体是很难被挖走的,那么必然就还会有一部分的男性群体留在王者荣耀。
从当前情况上看,王者荣耀也做出了相应的措施。有优惠力度很大的活动来应对英雄联盟手游的热度,从长期发展曲线上看王者荣耀会更好,更加符合全大众玩的游戏。
无尽对决手游被多次指责抄袭英雄联盟,然而在海外热度居然超过英雄联盟,这是为何?
在英雄联盟刚推出的时候,这款游戏其实是不被看好的,因为当时相同类型的刀塔是特别火的,而且那时候热门的还是rpg游戏。
但是出乎所有人预料吧,英雄联盟是直接一夜爆火成为全世界最火的游戏之一,而直到现在依旧特别火热,虽说是被绝地求生等一些游戏瓜分走了不少的玩家,但是依旧不影响他在游戏界老大哥的地位。
而随着王者荣耀手游的推出,也是可以说抢走了英雄联盟不少的流量和玩家,因为手机游戏本身自带的快捷方便性是端游没有办法比拟的。
题目中所说的无尽对决也是一款手游,是在海外16年的时候推出的,因为游戏机制和英雄技能甚至连游戏界面都是跟英雄联盟差不多的,所以在刚推出的时候就受到了很多玩家的喜爱,但是这款游戏并不是拳头公司开发的。
所以在这款游戏火了之后,在18年,拳头(腾讯)就指控这游戏抄袭英雄联盟了,并且最后拳头是胜诉了,毕竟美国那边对于版权的意识还是很重视的。
后面的话因为是腾讯控告的,所以这款游戏是没有国服 *** 的,虽然在国服没有上线,但是这款游戏在海外是真的火,有过登上海外游戏排行榜的之一的骄傲成绩,在美国日本加拿大等地区一度碾压王者荣耀海外版的排行。
而且直到现在就算被证实了游戏是抄袭英雄联盟,但是这款游戏的玩家阿姨就非常多,只能说这款游戏的魅力确实很大,而且作为一款手机游戏,并且跟大热的英雄联盟技能、英雄、机制类似确实很有市场,这也是它依然大火的原因吧。
绝地求生的热度会超过英雄联盟么?
就目前来说,绝地求生的热度是超过了英雄联盟的,并且也差不多到了热度的巅峰。慢慢的,我认为热度就会随着新游戏的出现而减弱,并且不会像英雄联盟那样持续热好几年。
以前去网吧,可以看到电脑屏幕清一色的绿色,现在去网吧,估计大多数的屏幕都是土黄色了,很多网吧还专门推提供了玩绝地求生的硬件。在各大直播平台上,很多英雄联盟的主播也开始转战绝地求生,而且玩pubg的女主播不在少数。
绝地求生的大热我觉得和这个游戏良好的枪战体验,操作简单有很大的关系,此外,国内禁枪,很多军事爱好者只有在游戏里才能过足瘾。最近,很多吃鸡手游的出现如荒野行动、小米枪战、还有腾讯新出的绝地求生 *** 战场和全军出击等也使得绝地求生这个游戏更加火爆。
但是长久来看,我觉得这个游戏的热度不会像英雄联盟那么久。首先,国家对这类游戏所体现的文化是不支持的,暴力、杀戮是不被倡导的,腾讯绝地求生国服 *** 到现在都没出来也可以说明这一点;其次,和这个游戏本身有关,绝地求生是fps类游戏,这类游戏容易出现外挂,而且屡禁不止,影响玩家的游戏体验,而且这种游戏也容易出现3d眩晕感,一些人玩不了这个游戏,英雄联盟则不会有这种问题,而且在腾讯的维护下,现在英雄联盟的外挂也几乎销声匿迹;最后,大型比赛支持和推广,英雄联盟有很多国内国际的大型比赛,国际性如WCG,IEM,IEF等,地区性的有中国lpl,韩国ogn等,相对来说,绝地求生有影响力的比赛就少的多了。
今年最火爆的的游戏无疑是“策略类FPS游戏”《绝地求生》了,游戏在steam发布之后迅速占领了游戏市场,玩家的数量也在飞速增长,在游戏没发布正式版只有体验服的时候,就突破了2000W销量,还有“吃鸡”总在线时长超十亿小时,在1.0正式版上线之后玩家更是突破了3000w人。现在各大直播平台的“吃鸡”直播间都非常火爆,好多知名的主播也加入了“吃鸡”的行列。
在《绝地求生》火爆之后“大吉大利,今晚吃鸡”也成了非常火热的一句话,去网吧的时候,基本都在玩吃鸡,玩LOL的人变得少了很多。这不禁让很多人有了疑问,《绝地求生》这是要压过LOL的节奏?对于这一话题众多玩家可谓是众说纷纭,说什么的都有。
但是我感觉《绝地求生》几乎没有机会超越LOL。首先我感觉《绝地求生》造成的影响肯定不如LOL。这些年LOL举办的这些重大赛事在世界范围内造成了巨大的影响。这使许多开始不接受电子竞技的人改变了想法,就比如很多人就算现在不玩LOL了,但是还是看世界总决赛。这就能看出来LOL的影响真的很大,只要电子竞技不会被世人忘记,那LOL就不会被世人忘记。单是这一点《绝地求生》就很难超越。
其次就是现在很多人知道吃鸡,但是不玩,这是为什么呢?这就是《绝地求生》的一大劣势,《绝地求生》对电脑配置的要求很高,而且游戏还需要用钱买,还需要买加速器这无疑限制了一大批玩家。总的来说《绝地求生》虽然超越LOL的机会渺茫,但是这也是未知数。
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1.《绝地求生》自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。来自SteamSpy的统计数据显示,目前《绝地求生》的用户数已经达到7,083,565±71,425,更高同时在线人数最近已经超过61万人,成为仅次于《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在过去的30天中,《绝地求生》的更高同时在线人数已经非常接近《CS:GO》,甚至同时在线人数屡屡超过《CS:GO》
2.游戏产品类型,游戏直播虽然日趋火热,但对于观众来说,他们喜欢的游戏产品大多集中在MOBA、卡牌类游戏或是各种电竞产品,《绝地求生》则因为其开放世界的生存、冲突等独特体验吸引玩家的关注
3.游戏的生命周期,游戏产品一般分为两种,一种是刚刚进入市场的新游,另一种是已经成熟了的并拥有电竞赛事的游戏产品。前者由于刚刚出现,如果具备鲜明、个性的游戏特色,或者是3A大厂的新品等,可以借助主播的推荐迅速实现推广目的;后者作为成熟的电竞产品,本身就拥有大批量的忠实粉丝。
总结呢,《绝地求生》想要超过《英雄联盟》不关是要在产品上完善,BUG和外挂处理方面加加油。而且还要有充足的时间去积累粉丝和自己的文化底蕴。但那时候超过《英雄联盟》指日可待绝地求生会超过英雄联盟吗?
不请自来,大家好,我是雁飞同学,一个沉浸在游戏界的小渣渣,我会将我觉得有意思的事情分享给大家,感谢大家的关注,谢谢你们。
Q:题主问绝地求生这款游戏是否会取代英雄联盟?
我可以明确的告诉你,绝对不会取代为什么呢?下面我来给大家分析一下。
大家都认为走向没落的英雄联盟
英雄联盟这款游戏从2011年的时候出现,大概在2012年开始爆发性的崛起,自打我大学期间,充斥着我整个儿娱乐生活。我玩英雄联盟,前前后后大概玩了四年左右,2016年才不怎么玩,可以说是英雄联盟的上古玩家。你可以说英雄联盟是腾讯 *** 的之一款bome类,即时对战游戏。
前段时间我偶然一次登录英雄联盟界面的时候,发现页面我根本就看不懂了,匹配界面我也看不明白,而且活动也很多,以前总是一直期盼的,阿卡丽神秘商店,现在动不动就出现,也不再神秘。
朝气蓬勃,却又外挂横生的,绝地求生
自打去年的10月份之后,绝地求生这款游戏被大家冠以吃鸡的名号,迅速的火遍大江南北,玩家们都以吃鸡为目标,迅速加入战斗,拾起自己的枪杆,拿起自己的平底锅,各大主播平台纷纷响应热度,加入直播当中。
但是这款游戏相比于英雄联盟来说,有一个弊端,就是外挂横生,各种外挂层出不穷。最近有直播平台打造出一个活动,叫做众神乱战,凡人勿进。要的是可以开挂,并且会自己 *** 外挂的高大上大神玩家进入进行对战,凡人玩家们只可以进行观战。看谁的外挂做得更好,最后能吃鸡。
虽然这个是都很好,但是他已经打破了一个游戏的平衡性,对于很多的小白玩家造成了了影响。影响了大家的游戏体验度,长此以往下去吃鸡这款游戏应该不会活得太久。
总结:即使英雄联盟现在正在走下坡路,但是他的游戏号召度,在他打全球总决赛的时候就能看出,短时间内吃鸡是不可能超过英雄联盟的。
最后我想说一点就是,即使英雄联盟不再火热,但也是我们那一代人的青春,我们那一代人火热过的游戏,我们那一代人的记忆,大家如果有不同意见,可以在下方评论区讨论,我是雁飞同学,欢迎大家关注。
谢邀。
取代是不可能取代的,这辈子都不可能取代的。虽然绝地求生火的一塌糊涂,但是要取代英雄联盟就是痴人说梦了。
首先,绝地求生和英雄联盟本就不是一个类型的游戏,英雄联盟是moba游戏,而绝地求生是fps游戏,说取代有种风马牛不相及的感觉。真要说取代的话,应该是绝地求生能否取代cf,王者荣耀能否取代英雄联盟。
目前来看绝地求生已经陷入一个瓶颈期了,国服迟迟不上线,外挂问题始终得不到好的解决方案,导致玩家增速减慢,甚至有些老玩家流失。
而英雄联盟已经走到了自己的第八个年头,整个游戏的生态链已经完善,估计仅英雄联盟自己产生的市场规模就要超过千亿了。
所以绝地求生真的想要取代英雄联盟,首先要站稳脚跟,确保自己不是昙花一现,然后解决好自己游戏的一些技术问题,最后在世界网游排行上击败英雄联盟。
作为一款对于电脑硬件配置要求极高的现象级游戏,本来是很难长久持续有大作为的,然而随着腾讯的 *** ,吃鸡这款游戏的未来变得光明了许多。
现在的网游厂商都知道,吃鸡是未来,是下一代的潮流走向,诚然,这个游戏的可复制性太高,没有什么技术壁垒,可LOL不也是一样么?前几年市场上的moba类游戏难道少了吗?所以广大玩家担心的这一点应该不是什么大问题,并不能阻碍吃鸡这款游戏的走红。
诚然,蓝洞是一个类似小作坊的企业,技术水平恐怕不是很高,光是拿吃鸡的优化水中编的段子就可以绕地球一周了,但是随着腾讯的 *** ,各种bug,漏洞和优化,在国服中应该会得到改进,毕竟腾讯的资源不是小小蓝洞可以媲美的。
优势说完了,现在来看看缺陷和担忧吧:
一, 吃鸡的盈利点问题,不知道腾讯 *** 后会不会继续采用98一位的收费游戏模式,但吃鸡主体的盈利手段不知道将被设计成什么样子,如果只是按现在的节奏推出服装,开箱子,这样的消费点,恐怕盈利能力达不到腾讯的语气。并非说腾讯贪婪,对任何一个公司其实都是一样,如果一个项目不能给公司带来足够的回报,那么对于这个项目,公司相应的投入就会减少,所以吃鸡能不能超越LOL,一个很根本的问题就是能不能又足够的盈利能力。
二, 外挂问题,LOL和Dota应该是目前外挂较少的网游了,而吃鸡的游戏模式增加了游戏受到外挂侵扰的可能性。毕竟FPS类游戏,鼠标宏不要太多,如何准确的判断外挂,辅助,就成了一个大难题,目前来看,如果不是炒作的话,腾讯采用的直接从“根源”解决问题的方式-直接找到外挂 *** 方以法律手段解决问题-或许是一个不错的选项,作为一个已经花过98大元的玩家,还是希望外挂越少越好的,不然别说超越某某前辈了,吃鸡自己能不能活下去都是个问号了。
三, 竞争对手,LOL的上市时间非常巧妙,先是感伤了dota版本青黄不接,暴雪深陷和dota版权纠纷,pc玩家对moba游戏的渴求达到了一个临界点,而同期其他的竞争产品不是游戏性不够高就是画风不讨喜,所以LOL取得了moba市场的前期优势,以至于在之后的竞争中顺风顺水。而吃鸡其实也是一样,所以说,在腾讯的运作下,只要不出现什么重大问题,或是非常强力的竞争对手出现,吃鸡的普及率和市场占有率会稳步提高,至于会达到一个什么样的高度,就要看腾讯爸爸给多少资源了。
个人来看,吃鸡的前途还是光明的,但是由于国内车枪球游戏的大环境略差,所以会达到一个什么样的高度,就要看腾讯的支持,以及历史进程了。想当初,dota在中国火起来,不也是用了好几年功夫么?
不怕土壤贫瘠,只要尽心耕耘,有足够的资源支持,FPS游戏在国内的春天未必不会到来,而吃鸡-绝地求生-的未来,未必不如英雄联盟。
答案是肯定不会啊,因为第三视角很多人玩着不适应,玩一会就恶心,第二就是很多小学生对于账号跟加速器的钱会很反感,我就是,嘿嘿,第三就是主机游戏对于电脑配置要求高,第四就是英雄联盟赋予每个英雄背后的故事跟信仰,那秀的刀刀见肉!所以英雄联盟这款配合,操作,心态,团队,智商等于一身的游戏不可能随随便便被超越,比如暴风
就目前国内形势来看,绝地求生类游戏很难超过英雄联盟等传统Moba类游戏。
FPS游戏发展环境堪忧
国内之一人称射击游戏(FPS)的发展环境远不如欧美国家好,在国外,csgo等之一人称射击游戏的电竞是非常受到重视的,甚至有部分开放的家庭会从小培养孩子成为一个职业fps选手,这就说明了欧美国家内此类游戏的全民氛围之浓厚。反观我国国内电竞环境,dota,英雄联盟两个moba类游戏算是我国游戏界电竞行业发展比较领先的了,大多数玩家都能对这两个游戏的电竞新闻有所了解,可又有多少人去关注我国tyloo战队的csgo比赛。
外挂问题严重
国内外挂猖獗,外挂 *** 团队遍地都是,而当下大火的绝地求生,由于其作为实时射击游戏的特殊性,一些数据只能存在于本地,从游戏流畅度角度来分析:
回合制游戏还好,聊天战斗什么的对流畅性要求很低,中途 *** 失链也无伤大雅,MOBA游戏要求高些,但是零点几秒的失误是可以弥补的。但FPS游戏就不一样了,几毫秒,定生死,对流畅性的要求极高,但现在能在毫秒时间内将数据往返几十个来回的服务器与计算机不是一般厂商和玩家用的起的。因为射击游戏对流畅性要求很高,游戏操作必须得到即时反馈,所以大量数据都是在客户端即时进行的,然后将运算的结果传给电脑屏幕和服务器,并不需要服务器的验证与回传,或者说不能等待服务器慢吞吞的回应,硬要等待的话,那么玩家就会发现自己在玩回合制游戏。
游戏商品化
游戏门槛提高,不同于英雄联盟,绝地求生需要98元的门票费以及每月30元的加速器月供,这在很大程度上就将一些未成年人和少部分不愿意花钱的玩家拒之门外,目前国内游戏市场化达不到这种游戏商品化的模式(盗版现象严重,玩家很难对游戏形成需要花钱的商品概念),参考wegame目前的起步状态,同时也希望腾讯 *** 后对这一游戏的销售模式做出合理的,适应我国环境的改变,至少不要有30元的月供🌚。
比赛观赏性不强
相信喜欢吃鸡的玩家多多少少都已经看过吃鸡的比赛了,像什么香蕉计划等等,看过比赛之后就会发现这款游戏比赛解说模式及其不成熟,导播镜头混乱,个人视角时间段,由于观看模式而看不出团队的合作和个人实时操作等等原因,让比赛观众体验极差。
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人气超过了吗?我不这样认为,就算王者荣耀在中国很火,那也只是在中国。然而英雄联盟是一款全世界现象级游戏。只不过随着时间的推移大部分玩lol的人都长大了,没有那么多的时间去玩游戏了。
到此,以上就是小编对于超过英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于超过英雄联盟的5点解答对大家有用。
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