大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟送塔的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟送塔的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟,什么叫送塔?
送塔就是 你发现 对方英雄来抓你了 你跑不掉了 就主动跑到对方塔下 让塔打死 就叫送塔 注意 如果对方英雄对你造成了伤害 那么你再接下来i的15秒内 被塔打死 也算是对方英雄击杀的你 所以送塔的时候 千万别被对方英雄打到 打到了 。那就不叫送塔了
英雄联盟手游送塔会影响战损吗?
不会影响
1,减少阵亡次数,尽量不要阵亡,残血及时回家补给。
2,提高人头击杀数和助攻数量,也就是尽可能百分百参团。
在英雄联盟手游中,战损指的是 战损率,战损率是根据KDA计算出来的数值,K代表拿下的人头数量,D代表死亡次数
送塔什么意思?
送/释义
1.把东西运去或拿去给人。 2.赠送。 3.陪着离去的人一起走。 4.姓。
[拼音][sòng]
[部首]辶
[笔画]9
[繁体]送
塔/释义
1.佛教建筑。源于印度,汉代随佛教传入中国。通常有塔座、塔身、塔刹三部分组成。2.像塔形的建筑物。
[拼音][tǎ]
[部首]土
[笔画]12
[繁体]塔
王者荣耀中,你在上单在送一塔和送人头上会如何选择?
当看到这个问题的时候,我以前确实是没有思考过,现在想想看的话,的确是值得深思。当然了,不仅仅是局限于王者荣耀,还有在英雄联盟中也是一样的。
上单这个位置在所有的线路中是压力更大的一个,因为往往上路是一对二的情况,而且是很不占优势的,在四级之前,操作弱的只有是塔下猥琐,消耗兵线,这么一种情况。当然了,如果技术比较好的情况下,还是可以出塔秀一波的,但肯定的是残血回家,或者说被越塔强杀,这种情况在四级之前还是有很大概率的。
至于是送一塔还是一血,这让我很纠结,如果是送一血的话,在前期经济差是很难拉回来了,基本是处于劣势状态,经济差了大约是一件小装备。送一塔的话,不用说肯定是残血,因为在防御塔加上本身的攻击情况下,还是丢了一塔,只能说在敌方拆塔的时候并不敢进行阻拦,这有可能会赔了夫人又折兵,万万不能冒险。
从各方面来综合考虑,我认为,送一塔比较好一点,在拆塔的的时间内,我方打野一般达到四级了,这个时候就可以互相配合进行反杀,前后夹击,就算不能够双杀,一个也行啊。比较其他两路上单这条路的确是压力更大的,中路可以接受下路的随时支援,而且刺客全地图游走,可以配合抓人,上路的话,打野也只能是来骚扰一下,减轻压力。
所以,我推荐送一塔比较好一点,这样的话无论是在保存实力还是猥琐发育都可以。
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注!
在这个游戏里,威威认为,丢塔永远比送一血的威胁更大。
游戏定位,这是推塔游戏,不是杀人游戏。
要玩杀人游戏,玩cf去,在这个游戏里,人头也就在前期有用,到了后期,人头没一点卵用,你杀了再多的人,顶不上后期的一波团灭,然后直接中推。
保防御塔的原因是,防御塔会给玩家一定的保护,给予对面一定的牵制力,如果防御塔不保,那么对面完全可以肆无忌惮的杀人。
个人认为上单的一血没有一塔重要。
无论游戏版本怎么变,除非是变成以人头来决定游戏胜负,那么在这个游戏里,防御塔是决定整个游戏的关键,防御塔丢失的越多,失去的野区面积就越大,对面侵入野区的概率就增加,给打野,中单,以及下路,都会造成不同程度的威胁。
在定义上,一血给对面带来的瞬间经济更高,但是从整个游戏的大局观上来看,威威认为,一塔比一血造成的影响更坏。一血丢了是经济差几百,但是一塔丢了,就等于说间接丢了上野区,中单以及下路,孰轻孰重,仔细分析下就知道了。
誓死保护防御塔,而不是誓死也要越塔杀人。
击杀敌人是为了一时的 *** ,但并不会赢游戏,想要赢游戏,还得推塔,在这个游戏里,只要你玩的足够多,那么你一定会遇到这样的局势,明明这边拿了很多人头,但是最后却被偷了塔输了游戏,为什么会输?还不是因为在追着杀人,如果多注意一下防御塔,那么就不会一座挨着一座的失去。
在不在乎防御塔的局里,往往输多赢少,除非特别绝对的碾压。
所以威威认为,防御塔比人头更重要,因为这是推塔游戏,如果不推塔,那么火焰山更适合不在乎塔的玩家。
本文由大飞游戏实况原创,谢绝转载!全网 *** ,抄袭必究!
大家好,我是大飞!很多作者喜欢以小编自称,而我却与众不同,你们可以叫我大编,因为我的名字有一个大字。
Moba游戏中有一句话,叫做帮优不帮劣,也正因为这一句话,上单就成了各位置当中最苦的位置,尤其是上单面对敌方二人组的时候。
上单是抗压位,这是一个不争的事实。但是有的人却非常喜欢上单这个位置,并且乐在其中,享受着上单带来的乐趣,尤其是一打二的那种感觉。对于上单来说丢一塔和送人头,一直是值得考虑的问题,面对这样的问题到底该如何选择呢?
对于大飞来说,上单这个位置是非常容易躺的位置,每次大飞打上单都非常轻松,要么躺赢,要么躺输。因为在游戏开始以后,大飞玩上单,一直贯彻的战术理念是顺风团战,逆风牵制,虽然上单位不是大飞的本命位,但是因为这一个战术理念,确实胜多败少。
在上单丢一塔和送人头的问题上,大飞是这样看待的。
现在的版本,滚雪球效益虽不如以前的版本,但是大飞还是感觉送人头比丢一塔更为致命。从经济上来对比,虽然一座塔给敌方带来的整体经济收益比较大,但是平均下来却没有那么明显。如果送了人头,上单对线压力就增加了非常多,如果己方的队友再不来光顾上单这条线,那么无疑是雪上加霜的问题。
尤其是在对方有射手的情况下,丢人头就等于送一塔,只要对方有兵线,一塔非常容易被拆掉。虽然王者荣耀这是一款拆塔游戏,防御塔显得格外重要,但就实际情况来说,上单能守住4分钟基本上就是一个非常不错的上单了。
虽然说上路一塔丢掉以后,己方中路和蓝Buff野区会非常危险,但是在现在大家都了解英雄优势期的情况下,上路一塔即便存在,该入侵野区敌方还是会选择入侵野区。
说到这里,大飞的意见非常明确,一塔能守就守,不能守我就丢掉。敌方入侵野区的情况下,大飞会根据情况来侧重支援野区,上路一塔看得并不是非常重。
大飞之所以看待上路一塔不重,是因为边路兵线比中路兵线到达的时间要晚非常多。在上路一塔丢失以后,虽然敌方会入侵蓝buff野区或者去中路做文章,但是上路兵线到达二塔的时间,足够我们去援中和野区。
这样一来,上路丢一塔的问题,就显得没有那么严重了,相反得是二塔处的兵线更安全。但是千万不要去吃中路经济和野区经济,否则你就跟了对方的节奏,己方的节奏就会混乱。
这个时候的上单需要做的就是委曲求全,多参与回防,灵活牵制敌方即可把这些小劣势给化解掉。
以上就是大飞玩上单时,对于丢一塔和送人头进行的抉择。你在游戏当中,如果玩上单,丢一塔和送人头你会怎样选择呢?不放说一说你的看法吧。
到此,以上就是小编对于英雄联盟送塔的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟送塔的4点解答对大家有用。
发表评论