大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者改版英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍王者改版英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
姜子牙改版了吗?
改版了
近期游戏进行了一系列的升级,小编今天要说的是王者荣耀姜子牙重做了哪些内容。体验服中对部分英雄作了角色模型与技能机制的调整,其中对姜子牙进行重制,将在11月10日正式上线。
新版王者常用英雄怎么改?
在王者荣耀的新版本中,修改常用英雄其实很简单。
首先,你需要进入游戏界面,然后点击排位赛游戏模式。
进入排位赛模式界面后,你会看到右下角有一个“想玩英雄”的选项,点击它。
进入这个界面后,你可以删除之前系统默认设置的英雄,然后从英雄列表中选择你需要的三个英雄。
最后,点击确定,你的常用英雄就设置好啦!希望这个解答能帮到你哦!
王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?
王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。
1. 召唤师技能改版
王者峡谷中的召唤师技能还是相对比较单一的,除了打野之外,大部分位置都是带闪现或者净化,其他召唤师技能都一直在被冷落。这次也是有意提高其他召唤师技能的出场率。首先是疾跑,目前版本的疾跑如果使用的过程中是可能受到减速效果的,不过改版之后将移除这个效果的影响。
然后就是干扰,干扰这个技能只有在一些速推体系当中才会见到。这次改版之后不仅仅是能对地方机关产生干扰效果,对自家的防御塔也可以生效,并且攻速将会提升100%,这次改动之后干扰的出场率应该会有所增加,尤其是一些不太吃召唤师技能的辅助英雄,可能会用于逆风防守。
狂暴的出场率也一直都是比较低的,因为王者峡谷中有位移的英雄是比较多的,很少有人会顶着狂暴打。原来的狂暴是以增加攻速为主,这次改动之后移除了增加攻速的效果,而是改成了增加伤害,韧性以及物理和法术吸血,看上去是一种平调性的改动,到底效果如何还得再观察观察。
最后就是弱化,弱化这个技能虽然之前加强过一次,但依然是比较冷门的。主要是使用的范围并不大,这次改动是将弱化改成了移动范围内的法阵,类似高渐离大招的那种效果,命中的机会更大。
2. 峡谷生物调整
关于峡谷生物的调整也是比较多的,首先就是对抗路原本的最后一个兵是恢复血量的,但是这次改动是改成了经验兵,也就意味着对抗路升级会更快。另外先知主宰的刷新时间也从5分钟变成了2分钟,基础生命和共计都有所调整。而暴君的加成更偏重于金币而不是经验,相当于没有了抢4级的效果。估计以后在两分钟的节点,双方争夺的资源将会是先知主宰而不是暴君了吧。
3. 野区调整
野区的改动也是非常大的,红buff的作战能力增强,并且持续时间从原来的70秒变成了80秒。刷新时间也对应地提高了10秒,看来以后职业选手们记buff的时间变得更难了。
大家对于这次抢先服的改动有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。
你好,我是游戏西涯侠,分享游戏分享快乐。
此次体验服更新变动内容还是比较大的,不仅有6位英雄进行了调整,在召唤师技能、装备还有地图上都有相应的调整,我们一起来分析一下吧。
召唤师技能调整
此次召唤师技能调整,可以说是增强了比较冷门的4个召唤师技能,缓解了这么多技能的尴尬,不会在赛局中满屏都是闪现、净化、斩杀了,可以说这四个技能基本很少有人使用,此次调整应该会有很大改观。
1. 疾跑
不仅可以增加移速,还能免疫减速效果,相当于一个小净化在身了
2. 干扰
干扰不仅可以加长了沉默地方防御塔的时间,还可以增加己方塔的防御和攻速,可以说是攻防兼备了
3. 狂暴
狂暴的调整也是使其不仅局限于ad输出,ap输出同样可以使用,看看是否能带火一波狂暴流法师,我觉得貂蝉司马懿就很适合,拭目以待吧。
4. 弱化
弱化的话是时间加长,并且可以随自身移动,但减少伤害输出效果减弱了。
峡谷调整
此次主宰的更新,提前了主宰的刷新时间,并且降低主宰的生命值,必定会加快一级团的节奏,在围绕主宰的争夺上会更加激烈,引导玩家去战斗而不是“猥琐发育”。
再一个就是野区的调整,野怪的刷新时间加长,必定会迫使打野更多去GANK,而打野往往是节奏的管控着,更加的增加各路的团战机会。同时风暴龙王的调整,也将会对游戏的终结起到很大的作用,基本上拿到龙王buff的话一波团战就能结束游戏。
此次是体验服的更新,我想未来正式服也必定会朝着这个大方向去走,总体目标应该就是加快游戏节奏,促进团战发生,使游戏时间更短,而游戏体验更 *** 。
以上就是对于此次更新的一点自己的见解了,大家有什么自己的看法呢,一起来讨论一下吧。
王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。
LOL:英雄铁男迎来二次重做,异次元空间降临峡谷,游戏变为4V4模式,如何评价?
今日凌晨,玩家们心心念念的“铁男”终于是重做完毕了,按照国际惯例,这位重做的英雄一定非常强大,可以在未来的版本当中搅动巨大的波浪!当网友们看到铁男得新技能、新模样也是吓了一跳,拳头简直把ADC的亲爹 *** 出来了,有铁男的游戏对局,辅助也沦为了“鸡肋”。
铁男这位英雄应该是第二次重做了吧,上一次重做之后在短暂的版本当中确实非常火爆,后来因为设计师挥刀,也让他重回冷板凳。为了避免这一尴尬情况,设计师直接造出了一个异次元空间。只要技能机制不受到改动,即使后续的版本当中遭到了削弱,也不会下降他的登场率。
从新技能的介绍中来看,这位新英雄最为op的两个点就在于E技能和R技能,E技能自带法术穿透,再搭配游戏内的穿透装备,对手简直就像一个没有魔抗的脆皮,这一点想必在日后版本当中一定会受到削弱的,最为关键的就是R技能异次元空间了,将一名敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取他一定的核心属性,持续7秒!整个领域当中只有铁男和他的一名对手,当然是个正常玩家都会选择把adc拖进来吧,到时候就是一个1v1的擂台,即使adc能够躲过此劫难期,7秒钟的异次元空间足以让外面的战斗迅速结束。
异次元空间长什么样子呢?就如图中所示,其他8名选手不会耽误你们的二人空间。游戏内的地形仍然存在,但会给你画一个特别大的圈。真正的生死擂台!不是你死,就是我亡!
新铁男的武器也变成了又大又长的锤子,技能看上去也十分拉风,想必这也是继千珏“无敌领域”之后又一款“死亡领域”,但需要吐槽的是,进入异次元空间后,整个地图的颜色都会变成灰白色,看起来也十分的不爽。试想一下,正在团战当中的ADC走着走着,突然队友没了,内心会是怎样的状态呢?好了,各位观众老爷,你们是如何看待这一新英雄的,欢迎留言。
文章和素材都是长时间整理创造而成,如有抄袭,全网纠责!更多“LOL”资讯尽请关注Cloud游戏,
大家好 ,我是离夏。
关于莫德凯撒重做之后,所谓造成4V4的局面,其原因是因为他的R技能。
死亡领域:
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,偷取一定比例的核心属性,并进行持续7秒的1V1。如果莫德凯撒击杀了目标,可以消耗其灵魂,直到目标重生前保留他们的部分属性。
这个技能非常的OP,一个发育良好的铁男,团站中给对面输出位的限制是非常高的,7秒钟不参团,基本等于一波团战结束,就算做不到击杀,也会为这波团战做出很大的贡献,尤其是在后期,当所有输出都偏向依靠ADC的时间点,团战中能限制对方ADC的输出,那么基本这么团战就已经可以宣告胜利了。
所以我认为这个英雄重做归来,可能会成为爸爸级的英雄,当然还有各方面需要经过实测。
原创不易,谢谢大家点赞关注。
我是离夏,一名王者段位玩家,为你解答峡谷中的各种问题。
你在峡谷中有遇到什么样的问题呢?
后羿、张良、马可波罗等,近一年来王者荣耀重做的英雄都怎么样了?
谢谢邀请。大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。
王者荣耀已经走过13个赛季,总有老英雄为了适应版本节奏被天美调整或者重塑。
不过X博士发现,如今官方手起刀落越来越谨慎,2018年截至今天仅有两位英雄被重做,与2017年多达十位英雄重做相比,简直少之又少。
而像李白露娜这种牵动百万玩家的人气英雄,即使改动数十次都不敢轻易在正式服上线。
那么在过去的一年里,重塑之后的英雄到底怎样了?接下来X博士就带你看看。
划重点一:这些英雄重塑如同一跃龙门,成为版本的霸霸级别的存在!
“我去抓人了”——中单法师张良
重塑前的张良属于那种不温不火的英雄,尽管自身拥有不错的控制,但缺少一定伤害。
虽然后面天美对其进行了两次重做N次大改,却依然没有改变他的惨状。
但是正当玩家几乎要心灰意冷的时候,天美在今年再次重做张良,让他彻底摆脱下水道,一夜胜率飙升7%,成为非ban必选的存在。
凭借着重塑后的二技能可同时释放两个法阵,让张良不论是在清线还是打团上伤害都有质的提升。
同时一、三技能的改动也让张良拥有更长的控制时间,也在前期快速清线后的抓人变得更加恐怖;
加之被动改动后附带真实伤害,同样让张良前期GANK抓人更是变得无往不利!
KPL常客——马可波罗
如果说路人局重塑最成功的英雄是张良,那马可波罗则可以说是职业比赛中重塑最成功的英雄。
重塑后的马可波罗凭借着的77.1%的超高出场率位居榜首位置,成为职业选手更爱用的打野射手英雄。
究其原因,除了改动后大招附带的位移让其更加灵活外,更重要的是对其增加了技能所附带的真实伤害,让后期他的输出更加的恐怖。
然而在比赛中如此受欢迎的马可波罗,在路人局的情况却非常惨淡,胜率跌至40%,成为全英雄更低!
除了在打野GANK时比较依靠队友,大招也很容易被打断,这都是马可波罗高上手门槛的原因。
划重点二:命运不同的两个法师,为何都难逃不过天美的重塑?
相比较上面两位英雄的重塑,下面这几位英雄的重塑则是相对平衡许多。
中单霸主——干将莫邪
干将莫邪可以说是“含着金钥匙出生”的英雄,一登场便凭借着的技能的超远攻击距离加上高额的技能伤害,成为玩家们非ban必选的中单法师之一。
也正是因为干将莫邪大招没有明显的弹道轨迹,很容易被其技能的高伤害直接斩杀,导致许多玩家在与其对线时苦不堪言,纷纷发表了 *** !
加之技能中“丢老婆”更是成为许多网友调侃的对象,所以天美不得不对干将莫邪进行重塑。
相比较重塑前,干将莫邪在重塑后变的更加的平衡。
虽然减少了干将莫邪技能拥有的精准击杀,但技能释放数量的增加,则让其拥有更高的容错率,更加适合游戏的节奏!
火烧赤壁——周瑜
而周瑜便没有干将莫邪那么好的运气,登场以来便因为缺乏控制技能、没有位移技能等等诸多缺点的原因,让其一直在峡谷中为下水道的英雄。
天美自然不愿看到这种情况出现,毕竟周瑜也在过去贵为吴国的大都督,在王者峡谷中混的这么差,也说不过去。
于是为了重现周瑜当年“火烧赤壁”的气势,便在重塑中将其技能中增加了火与风的元素。
重塑后的周瑜自身不仅拥有了高额的技能范围伤害,一技能也让其拥有了一定的保命技能,加之两个技能的搭配使用,能够帮助周瑜更快的清兵以及推塔。
射日之弓——后羿
后羿作为王者峡谷中比较老牌的英雄之一,在不停的版本更替中,后羿的单体爆发攻击方式,很难在团战的打出高额输出缺点渐渐的在游戏中体现出来。
重塑后的后羿一技能不仅能够攻击附近多名敌人,配合被动的攻速的加成,更是能够打出一秒18箭的恐怖存在。
除了一技能改动外,二技能也是进行了改动,让其变成了一个拥有减速的范围攻击技能;
如此不仅增加了后羿的打团能力,也让缺乏位移的后羿拥有了一定的逃生能力。
课后总结:
总得来说,天美在重塑上面还是比较“良心”,尽管一些英雄并没有在重塑中变成无敌的存在;但是合理的技能重塑让一些老英雄更加的适合版本的节奏,也带给玩家耳目一新技能体验!
说了这么多,对于老英雄的重塑大家又是怎么看的呢?欢迎同学们在评论区跟X博士交流。
到此,以上就是小编对于王者改版英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者改版英雄联盟的5点解答对大家有用。
发表评论