大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟幕刀的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟幕刀的解答,让我们一起看看吧。
lol幕刃效果?
德拉克萨的幕刃
+60攻击力
+18穿甲
+20技能急速
夜行者:攻击一名敌方英雄时会附带额外的(65+25%额外攻击力)物理伤害(15冷却时间)。如果持有者是一名近战英雄这个攻击还会使目标减速99%,持续0.25秒。如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,就会刷新这个冷却时间并获得持续1.5秒的隐形状态。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。
英雄联盟幕刃属性详解?
属性如下:
攻击力:55,穿甲:18,技能急速:20
合成路线:
锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币
二、技能效果
被动:攻击敌方英雄时附带额外伤害并让其短暂减速,参与击杀英雄会刷新这个效果并让你进入1.5秒的隐身状态。
神话加成:每装备一件【传说装备】+5%技能急速。
什么叫幕刃露露?
也就是一个贬低女性的称呼,但是母人这个词并不是很好听,所以就有人来用幕刃代替母人。
幕刃其实是LOL英雄联盟中的一款装备,由于和母人同音,被网友调侃称为对一些令人厌恶的女性的蔑称,
《英雄联盟》幽梦和幕刃的护甲穿透能够叠加吗?
是可以叠加的,虽说合成都需要锯齿短匕 但是合成之后穿透的计算是按照大件来计算的。
但是对于光环类技能是不能叠加的,比如军团 。哪怕队伍出了2个,提供的附加还是一个的效果这幽梦的被动是唯一的,只限于幽梦,德拉克瑟的幕刃也是同理,所以说,两个护甲穿透不叠加,如果在出个黑切,一样不叠加。护甲穿透没有上限;所有装备的穿透都可以叠加;因为护甲为百分比降低物理伤害;所以不会到达真实伤害的程度;并且护甲穿透装备有限。幕刃星蚀哪个伤害高?
星蚀伤害更高一些。
在英雄联盟游戏中,星蚀和德拉克萨的幕刃都是ad战士或者刺客类英雄常用的装备。星蚀可以增加55攻击力和18的护甲穿透,被动效果造成额外伤害和护盾。幕刃增加60攻击力和18穿甲。20的技能急速。单挑星蚀伤害更高,因为有护甲穿透加成的额外伤害。
为什么英雄联盟的设计师要设计出穿甲系列装备(幽梦、幕刃等)?
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我觉得肯定跟现在游戏环境有关系,之前都是pc时代,一句游戏可以进行很长时间,而现在为了规范化出装,让 ADC 和刺客有明显的区分。穿甲装备推出前刺客英雄和 ADC 英雄的出装是高度趋同的,实际上这对刺客英雄和 ADC 英雄都不公平。
简单举例,S3 的劫是出破败的,可是无论是吸血还是攻速对于劫这一个刺客而言都属于食之无味弃之可惜的属性加成,有确实挺好,没有也不是特别伤。但是这就是当时版本的主流出装,为什么呢?因为他没有别的装备可以出,这是远古版本刺客英雄的尴尬。 而且不光是劫,再举例题主说的潘森: 潘森在之前的出装一直都很局限:残暴之力、杀人刀、轻语三核心装备,不需要别的了。而且如果你要聊原来装备有多合适那原版樱花刀是最操蛋的: 我要你这贪婪之刃作甚?时至今日,我们追溯往昔依旧想不到有几个出残暴之力的英雄需要暴击属性。
“哥有六多兰,对面都是菜”
这话老玩家肯定耳熟,但是很多人不会去深思这句话的语境是建立在当年装备系统只照顾了 AD 坦克(肉比三件套+阿塔玛之戟)和 ADC 英雄,像是现在的所谓战士、刺客在当年是无法从装备系统中获得合理的装备体系树的。
你换位思考一下,你是设计师,眼看着玩家使用瑞雯、男刀、劫、盖伦一个个的都去堆叠多兰之刃,顶着中期必须折价卖的压力也要这么出。那为什么啊?因为成品装备哪怕不是完全契合自己也要必须出,但成本装备需要的散件更不适合自己。两害相权取其轻,那就六多兰咯。
作为设计师看到这种状况你不臊得慌?至于你说的男刀那就更纯粹的无人性了,男刀作为元老级刺客英雄经历过大致三个出装体系:13 甚至 12 年版本里堆叠饮血剑是男刀的主流出装思路之一,它其实没有什么特别玄妙的讲究,就只是看中了红框里的前半句,击杀敌方单位堆叠攻击力,仅此。
所以《英雄联盟》设计师出穿甲装备是必然的结果,给刺客英雄构建属于自己的装备体系,让刺客玩家在装备树上得到归属感,同时,也是最关键的一点:设计师可以毫无顾忌的修改穿甲装备的数值来精准的对刺客英雄做出平衡调整而不会影响到 ADC 玩家,同理,对于无尽、轻语、饮血的改动也不会波及到刺客英雄体系。
到此,以上就是小编对于英雄联盟幕刀的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟幕刀的6点解答对大家有用。
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