大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟更高等级玩家的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟更高等级玩家的解答,让我们一起看看吧。
不死者之王人类更高多少级?
首先更高等级为100级,玩家的总级数等于种族等级加职业等级,每种职业更高等级为15级,由于职业众多,因此玩家可以取其中的99个职业,然后分别只练一级,以这种极端的方式达到100级满级,但这样可能会比较弱。由此可见,YGGDRASIL这款游戏的自由度与个性。
主角飞鼠的等级为100级(种族等级40+职业等级60级),现今为止已知其种族等级分布:骷髅魔法师15级、死者大魔法师15级、死之统治者五级,职业为:死灵法师10级、巅峰不死者10级
热血江湖更高级是多少级?是谁?
理论上这样算: 热血江湖更高的怪物是120级,而相差10级没有经验获得,所以更高119级刷怪才有经验,然后129级的人物搭桥组上139级的人物,也就是说119级的刷怪,139级的蹲着吃经验。 所以说目前的热血江湖理论上更高能升到139级。 (当然这是不可能的,目前热血江湖更高等级的玩家才115级,想升到119或更高照目前热血江湖怪物的经验和玩家升级所需的经验是不可能的)
《英雄联盟》将有英雄超过等级上限18级,有玩家表示这是“自取灭亡”,你怎么看?
在拳头公司官方最新的《设计师快谈》栏目中,设计师透露了一些消息,宣称将会使一些英雄的等级上限超越18级。
言论一出,外网论坛瞬间炸开了锅,很多玩家纷纷猜测,如果英雄等级上限突破18级,那么很多英雄都会有变化,比如麦林炮手这个英雄,射程将会变得更远,甚至可以在防御塔外攻击防御塔?还有乌迪尔这个英雄,如果能到20级,那岂不是四个技能都能到5级?
不过我个人认为,拳头设计师的意思应该是将开放部分英雄能够升级到更高的等级。比如说我们很熟悉的时光老头,或许可以通过被动技能储存经验,然后将自己升级至19级?或者是一个非常OP的史诗级buff,比如说大后期击杀掉远古巨龙的一方可以暂时突破等级上限达到19级,等到buff结束返回18级。
也有很多玩家调侃,拳头是不是打算逗玩家玩,首先让英雄突破等级上限18级,然后反手来个前中期版本,把把二十分钟结束比赛,让升级到18级变得遥不可及。大家怎么看这波操作呢?如果能够突破18级等级上限,什么英雄最OP?
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
我觉得 目前还是腾讯自己作死,我玩过韩服 美服 游戏,不论是游戏内的稳定性,还是客户端的稳定性,客户端界面的美观,都比腾讯做的好,人家游戏给腾讯更新的源代码客户端,自己就在上面改,添加各种活动,各种抽奖,做过软件的都知道,虽然底层代码不动,添加外面的接口,客户端什么的也会导致整体结构的不兼容,但是腾讯不管,感觉这活动抽奖的就像是明着捞最后一笔钱一样,丝毫不关注玩家的感觉,并且重要的是现在越来越多脚本和挂了,就连匹配到的英雄都是脚本,进来就是跟人家一样,队友捞钱的公司,没什么好说的,所有的游戏都是苟延残喘, *** 飞车也好,lol 也好,CF也好 ,DNF 也好,最重要的是,现在腾讯主战场已经从PC转到手游了,慢慢的扩大的流量版图,毕竟pc 不能随时玩,手机就不一样了,与其说拳头自己改的不好还不如说是腾讯 *** 问题,作为“游戏公司”却也没有游戏情怀,管他客户端蹦不蹦,服务器稳不稳定,充值接口保证稳定就行了
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师的新想法】
自从佐伊这名英雄被设计出来以后,残影觉得设计师就已经开始不走寻常路了。像最近的妮蔲,以及塞拉斯都是些花里胡哨的英雄,他将我们以前想过却又觉得不可能的构思都加在了游戏当中。不过大家千万不要以为设计师的脑洞也就如此了,这还不够,在最近的《设计师快谈》中,设计师又告诉了我们一个更加厉害的消息——部分英雄或将突破等级上限:
18级这个字眼在英雄联盟中可以说已经是根深蒂固了,大家几乎也不会讨论到这上面去。但是设计师们可不这样认为。他们正在构思将部分英雄的等级突破18级,不会增加太多,也就19,20级的样子。至于目的嘛!大致是为了加强一些英雄的后期能力。让突破等级上限的他们能够与自己的被动相互配合,从而得到进一步的加强。这个想法目前也仅仅只是构思而已,并没有立马就要将其加入的意思。对此,设计师还特意向玩家们征求看法:究竟突破等级上限好不好呢?好不好残影说不准,不过我倒是知道哪些英雄吃香!
小炮射程将再进一步
小炮这名AD可是说一名相当后期的英雄,推其塔来也是相当迅速,除去自身的超高输出以外,被动的射程范围加成给予了他相当充足的输出环境。在配合上自己W的一段位移,以及R的击退,团战起来几乎很难被对面切到。如果小炮能够突破等级上限的话,就算只多升两级,这对他也是一个太大的加成,在出个火炮增加射程的话,懂得玩家应该都懂的,那画面简直不敢想象。(A你一下,哈哈走咯,你打不着,火炮好啦,再A你一下)
乌迪尔四个技能将再无主次之分
玩过乌迪尔的玩家应该都清楚,乌迪尔的四个技能是都可以加到五级的,只是你最多只能加18次而已,究竟怎么分配还得看你自己。由于无法将所有技能同时都升到五级,因此技能就有了主次之分,但是一旦乌迪尔的等级上限达到20级时,他就能够将所有技能都升到五级,这样的话乌迪尔就真的没有大招了,所有技能都是一个地位。不过就算如此,残影觉得乌迪尔还是难以脱离冷板凳,要设计师考虑给他的哪种形态加个位移?毕竟我乌迪尔还是要点面子的。
残影总结
英雄等级突破18级需要考虑的事情其实是相当多的,毕竟技能加点伴随着被动,以及属性的加成,像螳螂这种进化设计师该怎样考虑呢?又或者多出来的这两级该加在哪个技能上面呢?这些都不好说。不过如果只是单单升级加点属性,而不新增技能加点,被动加持的话,残影觉得还能接受,玩家也比较容易理解。那么大家觉得这个突破18级的设想到底应不应该实行呢?又或者说该如何实行呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟更高等级玩家的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟更高等级玩家的3点解答对大家有用。
发表评论