大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盟军联盟英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍盟军联盟英雄的解答,让我们一起看看吧。
《红色警戒》有哪些英雄?实力排名如何?
《红色警戒》中一共有三个国家,他们分别是帝国 盟军 苏联。每一个国家都拥有自己的英雄兵种。每一个英雄兵种都只能制造一个单位,并不可以像其他部队一样随意建造。每一个英雄兵种都有自己的优点和缺点。笔者个人认为最强的是帝国的心灵少女百合子,其次是盟军的谭雅,最后是苏联的娜塔莎。下面笔者就为大家详细介绍一下这三个英雄。
单挑方面
单挑能力最强的无疑是百合子,百合子可以将单个单位升到天上去,对敌人持续造成伤害,期间敌人无法还击。
在攻击坦克和建筑物方面
谭雅和百合子对于坦克和建筑物的伤害很高,可以快速对敌方坦克和建筑物进行破坏。
娜塔莎的技能可以瞬秒敌方坦克,不过技能冷却过长。娜塔莎也可以通过飞机支援来秒杀敌方建筑物和坦克,但时间太长了。
综合能力
娜塔莎和谭雅都只能攻击地面上的敌人,在面对飞机攻击的时候总是束手无策。而百合子就不一样了,百合子可以让天空中的飞机突然坠落。百合子的技能可以散发光波,对周围的敌人造成高额伤害。
兰博是干嘛的?
后勤型英雄。
兰博是游戏《红警Online》中的角色。兰博是一名A级的盟军新兵团后勤型英雄,可通过英雄招募获得。
“兰博是一名后勤型英雄,全兵种单位训练速度加成,在游戏的前中后期都可帮助指挥官快速提升军事实力。”
《红色警戒》有哪些英雄?实力排名如何?
《红色警戒》有哪些英雄?实力排名如何?
红色警戒3中一共有三个国家,他们分别是帝国 盟军 苏联。每一个国家都拥有自己的英雄兵种。每一个英雄兵种都只能制造一个单位,并不可以像其他部队一样随意建造。每一个英雄兵种都有自己的优点和缺点。笔者个人认为最强的是帝国的心灵少女百合子,其次是盟军的谭雅,最后是苏联的娜塔莎。下面笔者就为大家详细介绍一下这三个英雄。
单挑方面
单挑能力最强的无疑是百合子,百合子可以将单个单位升到天上去,对敌人持续造成伤害,期间敌人无法还击。所以这三个英雄单挑的时候,百合子的单挑能力是最强的。其次是娜塔莎,因为娜塔莎用的是狙击枪所以他的攻击距离比较远。最后就是谭雅了,谭雅虽然单挑能力一般,但是在面对大批步兵的时候是比较有优势的。
在攻击坦克和建筑物方面
谭雅和百合子对于坦克和建筑物的伤害很高,可以快速对敌方坦克和建筑物进行破坏。娜塔莎的技能可以瞬秒敌方坦克,不过技能冷却过长。娜塔莎也可以通过飞机支援来秒杀敌方建筑物和坦克,但时间太长了。
综合能力
娜塔莎和谭雅都只能攻击地面上的敌人,在面对飞机攻击的时候总是束手无策。而百合子就不一样了,百合子可以让天空中的飞机突然坠落。百合子的技能可以散发光波,对周围的敌人造成高额伤害。谭雅的技能可以时光倒流,让自己恢复血量相当于有两条生命一样。娜塔莎的技能只对坦克有用,对步兵和建筑物都无济于事。
以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
《红色警戒》是一款由西木和EZ联合开发的一款RTS游戏大作,游戏讲述了玩家扮演的盟军(以美英法德韩为首的西方国家)对抗联军(以苏联,利比亚,伊拉克,古巴等国)的剧情故事。
而游戏中,除了有大量高科技军事单位和兵种外,还有一种 特殊的英雄单位存在,英雄单位造价高昂,战斗力强悍,往往会在战局关键时刻发挥自己强大的作用,扭转整个战局,那么《红警》中有哪些英雄单位呢?
盟军方面
谭雅
造价:1500 生命:200 视野:8 速度:6
盟军非常强大的一名英雄,特种部队,使用双枪,能轻易击杀步兵
特殊技能
强健:不受地面装甲部队碾压
自愈:受伤后会缓慢恢复生命
超强心智:不受心灵控制和毒气
水中作战:可以在水中作战并炸毁船只
C4炸弹:可以瞬间摧毁敌方建筑和船只
联军方面
鲍里斯
造价:1500 生命:200 视野:8 速度:5
苏联菁英战斗步兵,手持AKM步枪,能轻松对抗士兵单位,同时可以独自抵挡几辆坦克特殊技能
空中支援:呼叫米格战斗机摧毁建筑
强健:不受地面装甲部队碾压
自愈:受伤后会缓慢恢复生命
马克思主义:意志坚定,不受心灵控制和毒气
尤里阵营
尤里
并非真正的尤里本人,而是尤里复制人,特殊技能心灵控制
升阳帝国
除此之外还有资料片升阳帝国中的松井百合子,拥有浮空,意志之力,超声波爆炸,最后幸存者,超能博支配,心灵抛弃,等特殊技能
我就记得这么多了,还有什么英雄,欢迎补充!
凭着回忆吧。
一流英雄:一次只能出现一个的。
谭雅:美国英雄。红警一到三代的不死英雄,性感漂亮,胜利后可以和指挥官还有情报官一起嗯嗯嗯。谭雅枪法精准,双枪无敌,会多重技能,还会爆破。很牛叉的存在。
尤里:自立门户的英雄,擅长精神控制力。
病毒狙击手:尤里阵营旗下英雄,发射病毒子弹,可以污染一大片。
黄衣人:苏联英雄,只在红警一代里出现过一次,是在地宫一关里,跑的速度飞快,手持消声榴弹枪,一人就就团灭一个坦克小队,好像是个平民。
鲍里斯:苏联英雄,好像使用的全威力步枪弹药的AK,射程远,威力大,能呼叫航空兵空袭。
娜塔莎:苏联英雄,狙击手。自称因为俄罗斯水土的字样,很“伟大”。
百合子:日本英雄, *** ,超能力者。
史泰龙、牛仔、施瓦辛格:二代美国英雄,平民,在好莱坞战役中协同美军作战
二流英雄(精英部队)
海豹部队:美国。能力和谭雅相当,但使用MP5,对抗装甲部队能力弱。
终极保镖:美国,西装男,总统保镖。虽然用手枪,但是可以成队的消灭苏军动员兵。
伊拉克辐射工兵,这个不多说,能控制一片地域。
英国狙击手:纯狙击手,能可是尤里的变异人部队。
变异人部队,肉搏部队,绿巨人,能砸碎坦克。
间谍:能偷情报偷钱,帮助过被俘的谭雅越狱。
疯狂伊万:苏联英雄,爆破专家。
最后推出:超一流绝顶英雄:爱因斯坦。没他就没红警这个序列啦。
红色警戒是西木公司 *** 的一款很受大众喜爱的即时战略单机游戏,每个阵营当建造好作战实验室后就会出来一些英雄单位,有的还需要间谍去偷敌方作战实验室才能出来。现在就来说说两个阵营的英雄单位。
盟军:
1、谭雅
当你听到哈哈哈哈的声,你就紧张起来了,谭雅到了,杀死一般步兵和狗,都是一枪一个,而且移动速度还比较快,能陆地上跑,而且会下水游泳。破坏建筑物就是给建筑物上安放一个定时炸弹,然后建筑物就爆了。
2、狙击手
狙击手是盟军英国的特有英雄单位。这个狙击手很厉害,打人和狗都是一枪一个,而且不好找。
3、海豹部队。
上面狙击手和谭雅一次只能生产一个,海豹部队却能生产很多,在战斗中打人和狗都很快,而且还可以下水游泳。破坏建筑物时候安装C4炸弹。
4、超时空军团
超时空军团也很厉害,移动不是在陆地或者水上跑,而是瞬间移动。攻击敌方建筑物就是直接抹掉,不等敌方建筑物冒火爆炸,而是直接消失。
5、心灵突击队
《尤里的复仇》里面,这个英雄单位也很厉害,不过是要间谍潜入苏军的作战实验室才能出来。具备尤里的心灵控制和C4炸弹,想想都比较可怕。
6、超时空突击队
这个英雄单位也很厉害,海豹部队变成了会时空穿梭的了。不过和心灵突击队的出现是一样的,必须间谍潜入盟军的作战实验室才出来。
苏军
1、辐射工兵
这是苏军的一个英雄单位,该兵种也是很强大的,生产几个往空地上一站,放出辐射,所有路过的人和狗都会变成一滩绿水,坦克冒烟,但是血量少的话就爆炸(包括己方的)。
2、疯狂伊文
这个英雄单位也很厉害,破坏建筑物时候往建筑物放一个定时炸弹,然后炸毁建筑物。而且还可以自杀来炸伤敌人。
3、 ***
古巴特有英雄单位。
跑到敌人跟前通过自爆来杀死敌人。
4、超时空伊文
这是疯狂的伊文加强版,本来只会陆地上跑,这次会时空穿梭了,炸毁敌人建筑于无形间。
5、尤里
这个英雄不会杀死敌人,只会让敌人的坦克和人(除飞行单位和狗,还有矿车、遥控坦克以外)变成你的战斗力。
6、尤里改
这个英雄单位太厉害了,控制距离变长,而且还可以控制建筑物,控制数量也变多了。
7、菁英战斗兵
这个英雄也很强大,用的枪射速快,威力大,能很快打爆一辆坦克,打人也一样厉害。不会用C4去摧毁建筑物,只会呼叫战斗机来炸目标建筑物。
看到上面这些很厉害的英雄单位,自我认为实力排行最强的还是尤里改,站到控制别人去消耗别人,而且可以控制建筑物,如果控制了敌方英雄单位,那就有好戏看了
红色警戒是RTS游戏里的经典,下面我就来介绍一下红警里面的所有英雄单位
谭雅
在红警123代都有出场,美国特战队员,水陆两栖,可以安放 *** ,秒杀小兵
特殊技能:超时空腰带,能让一瞬间的时间倒流
娜塔莎
出场于红警3,苏联女狙击手,可以呼叫空袭,秒杀小兵
特殊技能:狙杀载具驾驶员,使载具变成可占领的中立载具
百合子
出场于红警3,升阳帝国超能力特种兵,可秒杀小兵,用意念毁灭坦克建筑物
特殊技能:超能波爆发
鲍里斯
出场于红警2尤里的复仇,也叫菁英战斗兵,能呼叫米格战机空袭,秒杀小兵,不能游泳
尤里X
出场于红警2尤里的复仇,能控制心灵免疫的一切东西,包括建筑物,水陆两栖
特殊技能:改良型心灵波
感觉尤里X才是全红警系列最强的英雄单位
《红色警戒3》盟军坦克哪个比较厉害?
守护开f加幻影 雅典娜炮罩子唯一的缺点就是不能移动射击
如果是起义时刻版本 守护者加未来坦克 地表最强 无人能敌 尤其未来坦克中子炮 轻轻松松灭一个坦克排(游戏介绍是这么说的)
我认为是雅典娜,简单来说如果相同数量的雅典娜和相同数量的幻影VS苏联的天启坦克,那么我敢说幻影不是全灭也是基本残废了,但是雅典娜不但可以保存自己,操作得到绝对可以消灭相同数量的天启坦克。同时拥有强力的攻击力和射程,对付炮台和建筑物简直如同切菜而且无损伤。
我认为是光菱,射程远和攻击力强。对于偷袭和防守的话,幻影坦克也确实不错,是主动进攻的话,还是光菱比较厉害,尤其是数量多,而且都升级以后,那简直是一个摧毁神器啊。
我认为是雅典娜,简单来说如果相同数量的雅典娜和相同数量的幻影VS苏联的天启坦克,那么我敢说幻影不是全灭也是基本残废了,但是雅典娜不但可以保存自己,操作得到绝对可以消灭相同数量的天启坦克。同时拥有强力的攻击力和射程,对付炮台和建筑物简直如同切菜而且无损伤。
蒙哥马利是盟军的英雄,巴顿为什么坚持认为隆美尔比他强?
看来蒙哥马利的人缘的确很差,不光英国人,美国人也不喜欢他,特别是那部电影巴顿将军把蒙哥马利塑造成为了一个小混混式的人物,而遥远的桥里边,虽然蒙哥马利没有露面,但是通过电影里边,对于蒙哥马利也是鞭挞的很厉害。
从《巴顿将军》开始,蒙哥马利的龌龊形象就在中国人心中扎下了根。虽说,在二战英美的一票将领中,蒙哥马利是唯一一个访问过新中国的,而且对于中国看法还是比较公正的,他也是唯一一个见过主席的人。
蒙哥马利的指挥风格有点像“结硬寨,打呆仗”。每次作战之前,总是要进行充分的准备、集结充足的武器弹药,然后再发动进攻,而且由于在争夺补给品的斗争中,象布莱德利、巴顿都认为是艾森豪威尔偏袒蒙哥马利,这两位在回忆录里可是没少埋汰蒙哥马利,所以在中国军迷里边对于蒙哥马利的评价一向不高。
隆美尔的确风格大胆、泼辣。后来包括美军的布莱德雷都说蒙哥马利战胜是隆美尔是凭着“超级机密”的破译工作,但是隆美尔手下也有一只密码破译队伍,对于英军高级密码没有能力破译,但是对于英军战地的电讯,德国人也是破译了不少,不过这只破译队在阿拉曼战役前,被英军突击队的一次搂草打兔子的行动中被打掉了。这个德军密码破译队的作用实际上是非常巨大的,在阿拉曼战役中,隆美尔实际上成了聋子。
而隆美尔的作战风格属于典型的“富贵险中求”,隆美尔的行动一贯行动迅速,经常出奇制胜,而且行动速度迅速。一般来说,这种行动风格大胆比较受军迷的推崇,包括巴顿也是喜欢这样。而蒙哥马利的行动一贯是比较迟缓,如果想快速机动,蒙哥马利的行动就是太慢了,像在“市场-花园”行动中,英军的行动迟缓,使打到莱茵河的努力功亏一篑,实际上市场-花园计划是一个很有想象力的计划,但是却有着一个失败计划的重要特征-复杂。象诺曼底登陆这样复杂的计划,盟军用了差不多两年的时间计划,而市场-花园只有了十几天的计划时间,这显然是不够用的。
蒙哥马利和隆美尔之间的战斗,有点像《三国演义》中,诸葛亮五出岐山和司马懿对阵,虽说诸葛亮是一次又一次的打败了司马懿,但是战争始终是僵持状态,从这个角度上说,诸葛亮是失败者。
不过,象隆美尔的这种行事风格决定了隆美尔是顶多指挥一个军的部队,过于冒险的风格是自身经常处于危险的境地,在北非的时候,这种事情问题不大。因为北非是次要战场,就算败了对于德国也没有任何太大的损失,就算隆美尔在北非被俘或者阵亡也没有问题,换一个人就完了。而对于英国来说,特别是阿拉曼一战,英国已经是输不起了,在这种情况下,蒙哥马利首先是要把隆美尔赶跑,而不是消灭隆美尔,所以英军的行动是比较保守的。
其实,说起来隆美尔这种行事大胆的将领还就怕碰上蒙哥马利这种“结硬寨,打呆仗”的将领,隆美尔的诱敌深入、打击对方暴露的侧翼这些手段,在这种行事保守的将领面前,都变成了硬碰硬的正面冲突,占不到丝毫的便宜,而自身补给困难的缺点却是暴露无遗。
巴顿实际上是“假大胆,真小心”,他横扫法国的前提是在诺曼底盟军已经打垮了驻法国德军的脊梁骨,而且在他前进的时候,盟军在英国的空军基地还能够提供充分的空中掩护。而且美军已经是全军摩托化,4个人一辆汽车,跑的比德国人快得多,德国人只是半摩托化,几十个人一辆汽车。
图片来自 *** 。
有一说一,巴顿和蒙哥马利是半斤八两,虽然都是盟军名将,但他们只是集团军级别的将领,和苏德战场的朱可夫,科涅夫,华西列夫斯基,曼施坦因等人不是一个级别的。不过蒙哥马利确实不是隆美尔的对手,这点巴顿说的也没错。
隆美尔是把一场必败的仗打的“跟要赢了似得”,按照双方的补给能力和战斗力,北非军团都不应该能打到托卜鲁克,更遑论打进埃及了,但隆美尔不但攻克了托卜鲁克、打到了埃及,还在阿拉曼维持了一段时间的进攻态势。
而蒙哥马利,按他手里的补给和技术兵器,他把北非军团全歼在埃及都理所应当,结果他居然让缺油、至少有四个非摩托化师的北非军团跑了。
隆美尔在北非坚持进攻,是因为他很清楚,英国在补给能力上占绝对优势,固定战线攻防战上,英军也绝不是弱旅,只是英军不适应机动作战而已,因此防守就意味着死亡,意味着被补给充足规划严密的英军一波打穿,只有坚决的进攻、让英军动起来,才可能取胜,然后一场又一场的赢下去,直到封堵苏伊士运河、确保地中海的制海权,之后攻可以经中东捅斯大林的腚眼、守可以靠着地中海海运与英美那要么绕好望角要么跨太平洋的航线打消耗,选择的余地就很多了。
隆美尔一直在强调,多给他几个师、逼迫罗马不惜代价维持海运(像北非军团最后那段时间一样),他就有能力打穿埃及,这样本来需要几十个师防守的、从法国南部到希腊的漫长战线,就只需要几个师就能守住了,甚至有经中东捅巴库的新选项,但大本营拒绝了,罗马也拒绝了,大本营拒绝是因为大本营没有足够的后勤能力,罗马拒绝就纯是因为蠢了——在隆美尔兵败阿拉曼、向西方极速溃退时,罗马才意识到,不惜代价维持北非的后勤是多么的重要,这也让北非军团装备和补给前所未有的充盈,但为时已晚,英国人已经学会了机动作战,美国人也已经过来搅屎了。
站在上帝视角来看,给隆美尔以无限的支持,打到亚历山大港,尽可能的逼丘吉尔辞职,这绝对是比打苏联更靠谱的选项——苏联的进攻准备,43年都不见得做的完,而丘吉尔丢掉整个北非后,还能不能坐稳首相的位置,这就很难说了,没了这个坚决的主战派,英德“体面的和平”也不是完全不可能。
至于蒙哥马利,他只要能打平隆美尔就好,无论战线是僵持在阿拉曼,还是更东的亚历山大港或更西的什么地方,只要亚历山大港不丢、战线僵持住,靠着自己绝对优势的后勤,他就必然能推死隆美尔。只是蒙哥马利的前任们连僵持都打不出来而已——其实,之一次托卜鲁克攻防战以后,英国如果不是那么着急进攻、而是深沟高垒积蓄力量,隆美尔照样是被一波推平的命。
到此,以上就是小编对于盟军联盟英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于盟军联盟英雄的5点解答对大家有用。
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