大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟新版介绍的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟新版介绍的解答,让我们一起看看吧。
lol新版本详情?
拳头官网更新了11.23版本的补丁详情,这也将是2022季前赛的之一个版本,对很多装备和机制进行了改动。
悬赏机制
设计师:获得悬赏的赏金往往是让一支队伍能够重新回到比赛的方式,虽然很难获取,但并非不可能。我们希望领先的队伍依旧发挥其优势,落后的队伍需要多次达成目标才能扳平。我们希望新版的客观的悬赏机制能够让玩家发挥脑力进行决策,而不是等待对手的错误。
现在当一个队伍经济足够落后时会激活全新的悬赏,双方的小地图上会突出显示悬赏目标极其奖金,但弱势队伍拿到悬赏,每个成员都能获得奖金。
大龙和远古龙:500G;
元素龙和先锋:500G;
外防御塔:250G;
内防御塔:400G;
水晶防御塔:400G;
单从版本改动的详情来看,艾希的W技能CD、青钢影的被动CD、鳄鱼的W技能晕眩时长、巨魔柱子的减速、杰斯的被动加速时长,这些在LPL赛区高频率上场的英雄都被削了一个遍。
而厄斐琉斯与盲僧的基础攻击力、锤石的基础属性与E技能被动伤害、韦鲁斯的基础属性与被动效果,这些在LCK赛区大放异彩的英雄又被拳头给针对了。
lol新版所有装备解析?
LOL新版装备有很多,需要具体分析和解析。
因为新版LOL新增了大量装备,每种装备都有不同的属性和效果,需要针对不同的英雄和战术进行选择和搭配,因此需要具体的分析和解析。
对于这个问题,可以参考LOL游戏的资料和攻略,了解各个装备的属性和效果,以及它们在游戏中的应用场景和搭配技巧。
还可以参考专业玩家和解说员的解析和建议,了解新版装备的使用 *** 和战术策略,以便在游戏中获得更好的战绩。
英雄联盟新版本出装思路?
新版本英雄联盟中,出装思路更加灵活多变,需要根据英雄特性、对线英雄、队伍阵容和游戏局势进行调整。
总体而言,神话装备依然是核心,但不再局限于少数几件,不同英雄可以根据自身特点选择最合适的。
同时,传说装备和基础装备的选择也更加多样化,可以针对不同情况搭配出更优解。
鞋子和饰品的抉择也变得更加重要,需要根据对线英雄和游戏节奏做出合理选择。
lol新版本装备介绍?
心之钢装备介绍:
被动 - 庞然吞食:当 650 码内有一名敌方英雄时,会在 3 秒里持续充能一次对英雄的强力攻击。充能攻击会造成 125+6% 额外物理伤害并为你治疗等额生命值,并为你提供相当于 10% 该伤害的更大生命值。对每个目标有 30 秒冷却时间。
LOL:新版猴子再次重做,W技能变小型闪现,分身也能开大招转圈圈!你觉得如何?
新版本猴子简单来说就是获取护盾,这个可是线上换血和打野刷野好被动,每10秒可以触发一次护盾完全很适合线上频繁换血,前期刷野也可频繁触发,这样猴子在野区能够保持健康血量,避免敌方打野前期入侵,一旦己方打野血量见底,肯定对拼不过,重做后的猴子被动简直就是神技。
新版本猴子Q技能蓝耗,冷却时间都有下调,不过,Q技能的伤害在等级较低时要比重做前略低。新版本猴子W技能冷却时间上调,特别在前期,W技能有较大的调整,从18秒调整为24秒,不过,改版后的猴子W技能冷却时间计算方式改变了,之前W技能冷却是以分身消失开始计算,而重做后的猴子W是从技能刚释放开始计算。新版本猴子W技能可以获得1200移速,这个移速能够轻松追上敌人。新版本猴子E技能只改动伤害类型,从现在的物理伤害改成魔法伤害,改版后的猴子依然享受攻击力加成。
新版本猴子更大特点是伤害频率提高一倍,不过伤害减半,这样并不是削弱猴子反而是加强猴子,因为猴子每次计算R伤害触发征服者,也就是说,改版之后猴子R触发征服者比之前快一倍,相当于间接加强猴子。还有猴子R技能AD加成比之前更高,能够造成更高伤害。
总结:重做后的猴子和当前版本猴子相比较,更大改变就是实战性更强,更大体现在猴子的被动上,现版本猴子打上单触发被动比较鸡肋,单人线仅仅增加猴子4点抗性并没有多大作用,更关键是,猴子打野前期刷野无法触发被动。然而,新版本猴子每10秒就可以刷护盾太强了,线上换血一波后等10秒再换血,前期打野较慢,猴子这个被动基本可以确保打每个野怪时都有机会触发。
LOL英雄联盟设计师宣布,将会在S10赛季对很多英雄进行重做,比如稻草人和狗熊,而重做进度最快的就是齐天大圣孙悟空!本来按照设计师的计划,新版猴子将会在10.4版本登录正式服,但是由于新版猴子在体验服表现不佳,因此设计师决定撤回这次重做,而是改变了猴子的重做方向!如今猴子的第三次重做方案已经出炉,如果说前两版玩法比较偏向刺客的话,那么第三版就偏向于战士,让我们一起来看一下吧!
新版猴子的被动名称依然为“金刚不坏”,但是加成属性有了很大的变化!新被动不再增加魔抗,但是增加的护甲变多,周围每多一个敌人,就能增加5+等级的护甲!而且新被动还添加了恢复效果,猴子每5秒可以恢复1%的更大生命值,当周围有3个以上敌人时,增加的护甲和血量恢复都会变成4倍!游戏君认为这个被动更厉害一点,如果周围有5个人,猴子可以直接增加460点护甲,想想就感觉肉!
Q技能粉碎打击则是得到了一次史诗级加强,额外伤害大幅度增加,额外的攻击距离有原来的固定175码,变为了75-175码,随技能等级而提升!护甲的削弱时间从3秒变为4秒,冷却时间整体增加了1秒钟!但是Q技能增加了一个新机制,当猴子本体或者分身的攻击对敌方造成伤害后,Q技能的CD将会减少0.5秒!在游戏君看来,这次的Q技能在改版以后会变得更加强大!
W技能“真假猴王”在改动后变得非常给力,释放W后可以向鼠标方向直接瞬移300码,而且可以跨越墙体,隐身之间由原来的1.5秒变为1秒,冷却时间全等级增加4秒,法力消耗变为固定50点!但是新版分身更大的亮点就是,分身也可以模仿猴子的技能,随技能等级造成30%-70%的伤害!猴子本体使用Q技能,分身的下一次攻击也会得到强化,猴子使用E技能,分身会得到攻速加成,猴子使用R技能,分身也会跟着旋转,对没有被击飞的敌人造成击飞效果!
E技能在改动后变为了魔法伤害,就连加成也变成了1.0AP加成,因此在这次改动以后,猴子对线只能主Q技能,E技能只是用来增加攻速而已!E技能的攻速持续时间由4秒钟变为5秒钟,CD由固定8秒改为了跟随技能等级而变化,而且随着E的等级提升,E技能的施法距离也会不断增加,最多增加75码距离!而且根据策划介绍,新版E技能类似于盲僧的Q技能,可以跟随目标,直接贴身!
最后就是猴子的R技能,新版R技能可以连续释放两次,在释放了之一次R技能以后,猴子可以在后续7秒钟内再次释放一次R技能,每次R技能可以持续两秒钟,加起来和之前的4秒钟一样,但是新版R技能变得更加灵活,而且新R技能由原来的固定伤害变为了百分比伤害!但是新版R技能的击飞范围得到了削弱,由原来的175码变为了50码,因此猴子需要更加的靠近想要击飞的目标才行!
设计师的这次改动相当大胆,尤其是分身和猴子本体的互动,这不正是我们印象里的“齐天大圣”吗?总而言之,还是非常期待新版猴子上线的,各位小伙伴觉得呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟新版介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟新版介绍的5点解答对大家有用。
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