大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟装备改动介绍的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟装备改动介绍的解答,让我们一起看看吧。
LOL装备库迎来重磅调整,2大智能系统上线,新图标帅气十足,你有何看法?
前言:英雄联盟本赛季即将结束,不知道大家有没有冲上理想的段位。按照惯例,官方将在赛季末期对本赛季登上黄金以上段位的玩家进行奖励,相信许多人已经迫不及待了。除此之外,每到赛季末期官方都会透露出关于下个赛季的一些改动。可以说每一年的英雄联盟都会经历巨大的变化,会推出不少有趣的新机制,正因如此英雄联盟才能成为游戏界中经久不衰的常青树。
新赛季LOL迎来诸多更新
众所周知,英雄联盟在本赛季增加了不少新的装备,并且对小龙的机制进行了巨大的改动。这些改动令游戏增加了不少趣味性,并且逐渐趋于快节奏,甚至不少职业选手都表示如今的英雄联盟与以前大不相同。每年官方都会为玩家带来十足的新鲜感,因此玩家们对下个赛季英雄联盟的改动充满了期待。而就在前不久,官方透露了关于季前赛的一些变化,并且称季前赛版本即将登上美国测试服。
装备库重磅更新到来,玩家直呼“爷青结”
其中最值得一提的就是英雄联盟的装备库了,装备商店页面得到了全方位升级,整体显示效果变得更加直观。老版的装备商店中的"推荐装备"系统是一个十分鸡肋的功能,因为这个系统推荐的出装往往极大落后于版本,而且长期不更新,根本不适应当下的玩法。许多新手受到了误导,导致对装备的理解始终存在缺陷,屡屡"坑"害队友。新版的"装备推荐"系统变得更加灵活,它会依据高水平玩家的出装来评测推荐度,变得更加科学且灵活。
不仅如此,官方还专门为新版的装备库增加了两大智能系统。其一是商店会根据玩家所选择的英雄的出装智能推荐出接下来所有可以选择的装备,不再需要玩家费太多时间在商店界面寻找想要出的装备了。其二是系统会根据场面局势,结合对方的伤害、控制能力、治疗能力等等数据,自动推荐出针对性出装。比如对方英雄如果护甲偏高,己方无法造成有效伤害的话,那么系统就会推荐出合理的破甲装备。这两项贴心的系统可以说是帮了那些刚入坑的新人玩家一个大忙。
更新后的图标更加具有质感
不少老装备的图标也迎来了一次大的更新,比如狂徒、黄叉等等。之前的图标显然已经过于老套,而且许多图标的细节并不丰满。而新版图标在保留了原先的设计下,极大程度上丰富了可视性与艺术质量。具备最初的特色的同时,给了玩家更新鲜的体验。不少水友看过预览图后表示新图标已经帅炸了,看样子新图标的玩家接受度还是很强的。
个人分析总结
相信新的装备库上线以后,会极大程度上降低英雄联盟的门槛,新手玩家将更容易上手,而对于老玩家来说出装也变得更为便捷了。不得不说,官方这波确实是有心了,在细节之处也为玩家带来了这么惊艳的改动。除了装备的视觉与推荐系统改动以外,还会迎来其他多项改动,相信下个赛季的英雄联盟肯定会受到广大玩家的推崇。
对于即将到来的装备库更新,大家有何看法?
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LOL云顶之弈9.25装备改动,反甲绿叉彻底移除,新增无限提高伤害神装,怎么评价?
英雄联盟云顶之弈9.25再度更新,玩家似乎有察觉到云顶之弈S2现在的改动方向,不再以削弱英雄属性的方式对游戏进行平衡调整,反而以增强的方式来达到阵容之间的制衡,并且还会新增内容来提高原有内容,其中新增的“月元素”就是非常明显辅助型羁绊。
因为在云顶之弈S2开赛后,玩家在短时间内就摸清楚了该赛季阵容规则,技能输出类阵容强度大于防御性普攻组合,所以就导致了守护神、秘术、钢铁、游侠、晶体这些羁绊的英雄,基本作用在前期防御上,到了中后期都会被直接替换成输出强度高英雄,艾希更是直接当成肉盾放在前排使用。
新版加入最强工具羁绊和全能辅助英雄,游侠薇恩将20倍强化!
所以从云顶之弈9.23到9.25版,设计师都有无意识对防御型羁绊行加强,同时还对防御型英雄的技能伤害进行提高,其中石头人三星技能伤害从原本275点提升到千点就是一个典型,包括在的云顶之弈9.24版本给其他守护者英雄全部降低蓄蓝量,以强化这些英雄技能的输出率。
虽然做了这么多改动,但似乎法师、剑士、刺客、狂战等输出类型阵容依旧相当强势,又或许是设计师的不放心,担忧所改动的内容并不能对守护秘术这类阵容的强化有所帮助,所以又在云顶之弈9.25进行大刀阔斧的改动。
其中最明显就是月羁绊这个元素的加入,并新增两个英雄其职业为守护神和秘术,而该新元素羁绊的效果则是全局强化暴击的作用,并且两个新英雄的技能给防御性阵容强化的伤害效果非常明显,回归的蕾欧娜直接成为挡箭牌类型的英雄,主用于抵挡全部敌人的攻击,在消耗类型阵容中,已经称得上是最强工具人。
接着就是月羁绊英雄的卡尔玛,技能就是给距离最近的英雄提供额外防御和攻速的效果,其作用非常明显就是给“游侠阵容”做辅助的道具人,根据星级的强弱卡尔玛会给友军提供200/350/500的护盾,并且护盾消失会给友军50/75/100%的攻速强化,那么这时候你会发现薇恩的技能恰好跟卡尔玛相互适配,因为薇恩每三次攻击会给予更大HP值造成额外真实伤害9%/12%/15%,若强化其攻速效果,基本上就是无敌了。
云顶之弈9.25装备改动,绿叉反甲十字弩移除,新增加物攻物防三神装!
若玩家感觉这并不改变薇恩的情况,就要仔细看云顶之弈9.25版装备改动,根据最新的消息,能克制游侠的物理输出装备反甲已经被删除,同时绿叉幻影之舞也被移除,而冷门装备复合十字弩也被剔除,取而代之是荆棘之甲、巨人之心、最后的轻语,其中荆棘之甲没有背心的100%的伤害反弹,而是无效化暴击额外伤害,并在遭普攻后会对周围的敌人以英雄星级造成每秒触发80/120/160的魔法伤害,所以只针对游侠的反甲就此消失战场,有了这件装备蕾欧娜将取代布隆。
然后就是新增的巨人之心,其作用就在于装备者在受到伤害后,可以无限制提高2.5%的伤害,也就是每受到一次伤害就会增强自身输出的伤害百分比,这完全就是给攻速型英雄准备神装,然后还有就是最后轻语更是能在英雄每次命中敌人并触发暴击后,直接将敌人护甲削弱90%,并持续3秒的时间,那根据这三件装备看待新增的月羁绊和游侠的关系,就能完全明白物理攻击阵容已经强化到可以直接秒了法术增容,特别是对攻速类型英雄极为友好,所以薇恩只要搭配羊刀、火炮、最后的轻语或巨人之心,在加上卡尔玛的辅助,新羁绊前期配合游侠的攻速触发,那输出估计相当可怕,不过这些当前还在测试阶段,估计有可能会被削一波,除了以上这些还有其余4件装备也被改动分别为:冰心、冰拳、水银、离子火花。
怎么评价,云顶设计师把云顶当峡谷来改,凉估计不会凉,但是人气肯定不会高,云顶刚把反甲绿叉玩火了点,设计师直接删除。也是,删除是为了游戏平衡,但是云顶不是峡谷,云顶丢了这两件装备,肉还能怎么肉,没有反甲打伤害纯堆血量吗,不玩肉那不就少了一个可玩的了,反甲绿叉看似很强,但是也不是无解,版本改的这么频繁,谁还乐意玩,云顶每次改动,玩的人都要适应新的版本,结果呢,多少能一天到晚玩云顶,时间少的人刚适应云顶,乐趣还没享受到呢,云顶新版本就来了,又得学,还玩什么,。
LOL新赛季前“装备大改”,穿甲辅助装上线,亚索进入打野状态混子消失,你有什么看法?
英雄联盟马上就要进入S10赛季,在此之前设计师必然要对峡谷做一下整理和调整,但跟每个赛季中间的平衡调整有着本质的不同,因为赛季调整是整个游戏的玩法机制进行改动,其中会出现设计师会将地图重做,要么就是大量改动装备等行为,虽然这样的行为已成为英雄联盟每个赛季来临前的传统,但对玩家的游戏体验影响极大。
根据测试服近期状况,新地图“元素崛起”已进入测试服,在S10赛季中元素龙将会对打野起到关键性作用,不仅是作为团队增益的功能性野怪,还会赋予英雄被动型攻击能力,另外,S10地图还改变了红蓝BUFF的效果状态,符文样式的效果替换成了元素水晶,同时地图上下路跟河道交界的地方,多出一块U型路径,算是间接强化了打野前期伏击成功的概率。
青龙刀确定被删除,从此再没大鳄鱼,打脸水晶被移除,人走茶凉!
不过以上地图的改动对玩家影响实际不大,重点还是要看S10赛季装备上的调整,因为装备的改动就意味着改变玩家对游戏的理解,以及影响他们原本游戏打法,而改动后通常会出现两种结果,新手将称赞设计师改的合理,而影响某些惯用英雄的老玩家装备,设计师将被各种嘲讽。
所以本次最令玩家“心力交瘁”的装备调整,其中被玩家称之为青龙刀的朔极之矛被移除,原装备属性为+60攻击;+250生命值;+20%冷却缩减;被动效果觉醒之龙效果会在10秒内的下次普攻以50%的攻速效果,以及降低普通技能的20%的CD,而删除该装备原因在于元素龙对其造成了使用率影响,因为这把装备可匹配英雄数量太少,但也有玩家说同类装备青龙刀的效果要比岚切来的实际,删青龙刀不如改移除岚切较为合理,鳄鱼玩家已经绝望了。
接着就是“打脸系列”干扰水晶被移除,该装备的作用就是能干扰敌方防御塔在3秒时间内成为我方防御塔,起初使用该装备是因为ADC暴击流被削,并且号令之旗被移除,拆塔变的非常困难,所以该装备才有了用武之地,但很遗憾的是在接下来的版本改动中,这件装备越发的鸡肋,甚至到了无人问津的地步,但拳头迟迟不删除的原因是为了纪念某个员工为拳头公司做出的贡献,并声称永不删除干扰水晶,结果在S10赛季未开赛前打脸删除了该装备。
诺手神装“猛禽斗篷”消失,越塔勾人成了梦想,亚索辅助穿甲又可以快乐了!
然后还移除了“猛禽斗篷”,这件装备移除是对无数诺手玩家的伤害,这件被玩家成为母亲斗篷的装备,提供+30护甲属性,以及+125%的基础生命回复,而诺手玩家使用它的原因在于该装备的唯一被动,只要诺手狐狸防御塔附近,就会逐步得到移速加成效果,在短暂的2秒时间内移动速度提高到20%的更大值,可以让诺手这种近战高爆发的英雄,能在上下路游走的同时,根本意义从上单变为团战收割者,而诺手弱点就在于移速,所以这件装备移除以后就没办法对手长的英雄的造成直接的伤害。
然后就辅助装备的改动,可以说是全面替换装备属性,改动结果就是让原本前期可持续发展的玩法变成了激进玩法,上古钱币的效果直接被移除,果断对窃法之刃和圣物之盾进行的属性增益的作用,甚至有玩家吐槽到新上线的辅助装备也前期也能有高穿甲效果,好像是血色刀锋这装备,这对于平时喜欢秀亚索的玩家是个好事,这样亚索都能打野了,根本就不用再去走中单,或者抢不过英雄时到处混线,直接到野区去抢别人的野,甚至上单辅助都可以轻松打野,此后混子这个称号可能在峡谷中消失。
另外其他调整装备就是“充能装备”,电刀和火炮是直接被削弱,更大值140点调整为80点,另外岚切被增强,伤害由原本50点调高到80点,并且现在这几件装备可以叠加伤害,另外就是将会对怒气英雄进行全面的强化,总之按玩家的话来说:S10赛季真是个全新的游戏!
新版本王者荣耀中,一些装备的被动更改,你了解多少?
王者荣耀这次的改动还是比较大的,除了地图野怪修改,英雄的调整。装备的更改也是很大的。
我们就说说辅助装吧!
极影:旧版本
新版改动:1,移除主动技能鼓舞和10%移速加成。2,新加了增加周围友军30%移速和10%冷却。
旧版本的极影可以说是很冷门的装备了,新版改动后常常是个别辅助英雄的必出装。
近卫荣耀:旧版本
新版本:1.唯一被动军团的效果从全队增加攻击调整成增加防御,物理法术防御60-144
新版的近卫荣耀可能也会是常出装,加这么高的防御后期等于给队友多出了一件防御装,这是很可怕的,能使全队的抗性提升一大档次。
新赛季了这两件辅助装会给辅助带来一波春天!
LOL此次更新“更大变化”!所有魔法攻击数字从紫色变为了蓝色,完全适应不了,发现了吗?
欢迎观看纳尔知多少!
在LOL中,伤害数值代表有三种颜色,分别是红色,紫色,白色。这三种颜色很简单的诠释了三种伤害,物理攻击,法术攻击,真实伤害。所以玩家们在游戏中并不重视伤害数值,而最受重视的是颜色,观察敌方伤害来源。
大家都知道就在不久前甚至以前,LOL中法术伤害一直是紫色,就算是暴击伤害也是紫色,一样就能看出来是法术伤害,当然LOL中还有一种数值颜色,那就是蓝色,不过蓝色前面大多数有减号,设置菜单中设置蓝量消耗显示你就会看到。
不过昨天LOL更新后我发现,我使用刀妹却一直A出蓝色数值,我以为是蓝量消耗,可我错了,LOL已经偷偷将法术伤害颜色改为蓝色了,现在LOL中无论是装备来源,还是英雄伤害造成的法术攻击统统成为了蓝色,比如智慧末刃A出来的也是蓝色。
改变的只有法术攻击,真实伤害依然是白色,物理攻击依然是蓝色,技能消耗蓝量也是蓝色,法术攻击却变为了蓝色,昨天我真的很不适应,我一直不理解为何会有那么多蓝色数字出现,今天测试后发现已经调整了。
大家觉得紫色好看还是蓝色好看呢? 我觉得紫色更适合法术颜色啊!
到此,以上就是小编对于英雄联盟装备改动介绍的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟装备改动介绍的5点解答对大家有用。
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