大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 英雄削弱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟 英雄削弱的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟2023最新改动?
1.增加了新英雄:夜度三只松鼠。
2.新英雄技能改动:团队多人战时,玩家可以通过“ 夜度三只松鼠 ”技能同时影响多人。
3.新英雄特性改动:夜度三只松鼠的英雄动作支持闪避和按键,改进了技能伤害。
4.团队游戏模式改动:增强团队游戏体验,增加了额外的玩法选项。
5.新英雄荣耀改动:增加了新的英雄荣耀等级,改善了英雄技能的公平性,晋级进入游戏的英雄阵容也更加公正。
新赛制:
1、战队:本赛季共有22只队伍参赛;(其中入围赛八支、瑞士轮十六支、淘汰赛八支)
2、上下半区胜出的四支队伍将进行BO5晋级赛,两支获胜的队伍将进入瑞士轮。(共有16支战队需要进行瑞士轮赛制)
3、会将每轮战绩相同的队伍进行比赛,这个阶段将被视作BO1。(但决定晋级或淘汰的比赛将采取BO3赛制)
4、其中获胜的8支队伍将进入淘汰赛阶段,采用单败淘汰赛制。
lol12.18版本英雄改动细节?
改动细节如下:
12.18版本对大部分英雄进行了调整,其中辅助和打野位置的变化比较大:
艾希,锤石,盲僧,内瑟斯得到了增强;
女枪,卡莉丝塔,人马,凯隐,璐璐,梦魇都被削弱。
这一改动调整了野区的节奏,更加强调上半区的对抗,比赛中会更重视上野的表现,再加上已经上线的12.17版本中,猫咪,娜美遭到削弱,卡莉丝塔的削弱导致烈娜塔的优先级下降,整个下路的对局环境也将发生翻天覆地的变化。
英雄联盟9.14版本剑魔再遭削弱,彻底移除R技能复活机制,如何评价这次改动?
剑魔亚托克斯在游戏中经历多重做,又经历了虚弱,但是也一直处于强势的地位。在S9春季赛中,剑魔可以说是一名非ban必选的英雄,大招拥有的复活机制甚至可以让他充当前排,同时也能够打出高额的伤害。
不仅是在职业赛场上,在路人局中,剑魔的表现也非常强势,上中野都有他的身影,如此强势的表现也引起了拳头的注意,所以在之前的版本中,剑魔也遭到了削弱,不仅移除了E技能的充能机制,同时对于R技能也进行了调整,剑魔的大招不再是无条件复活,而是需要参与击杀才可以获得复活机会,而且在复活阶段还被减速99%,即便是这样,现版本中的剑魔还是很霸道。
终于,在9.14版本的体验服中,剑魔再次受到了关照,这一次的改动,可以说是完全切到了剑魔的大动脉,彻底移除了R技能的复活机制,还想要用剑魔在团战中充当前排是不可能的,R技能改版之后,剑魔就变成了一个敢死队成员,在团战中只能奋力火拼。剑魔新的R技能:移除复活机制,参与击杀延长R技能5s的持续时间。CD也得到了减少,同时R技能前期治疗效果获得提升。
对于这样的改动,调整了冷却时间和治疗效果,看似增强了不少,但是由于移除剑魔的核心复活机制,让亚托克斯彻底失去的生存能力。此前的改动仅仅是削弱剑魔的生存能力,而这一次移除复活,是想让剑魔死。对于这样的改动,亚托克斯似乎又有了老版本剑魔的样子,R技能疯狂吸血,那么还不如改回破败攻速吸血流的老剑魔?
其实这次剑魔的复活移除,猫君反倒是认为是对剑魔单线上的加强,剑魔自从上次R削弱过后,只有参与击杀才能复活,在大多数情况下反倒成为鸡肋,而此次的改动我们可以看下。
剑魔测试服更新
暗裔剑魔—亚托克斯
生命值恢复0.15>0.2
移除大招复活
R(大灭)冷却:140/120/100秒>120/100/80秒,治疗量增益:40/55/70%>50/60/70%。
尽管此次改动移除了R的复活,但是大招的冷却时间全等级降低了20秒,并且前期的治疗量提升了10%,这其实是非常恐怖的增强。
剑魔到底是增强还是削弱
打剑魔有一个共识就是千万别和开启大招的剑魔对拼,不是因为他能复活,而是因为超高的吸血值,当上路和打野对剑魔GANK紧追不舍时,如果剑魔开启大招,打野通常会放弃追杀,因为搞不好就会被剑魔反杀。
而此次剑魔R降低冷却时间,并且增强吸血值之后明显让剑魔在单线上更加恐怖,和对手对拼时剑魔也更有底气,尽管上次就将剑魔经行了削弱,但是在排位和职业比赛中依然可以看见其出场,此次改动让剑魔有可能再次成为比赛中的宠儿。
复活的移除或许对剑魔在团战中有一部分的影响,更考验剑魔的进场时机,或许会变为后手进团开启收割模式,其实上次复活的机制修改后,许多玩剑魔的玩家也很难触发复活,此次移除复活或许对剑魔来说是件好事。
猫君有话说
同时除了剑魔遭到改动,9.13大热的重做铁男也重新做了改动,被动以及E技能都遭到了削弱,还有还有猫君上次提到的派克,猫君曾经说过派克在上次测试服的更新过于变态,果然此次派克的AD加成以及穿甲加成都回调正式服。并且流浪法师以及凯南都得到了加强,上单热门妮蔻的攻速和移速遭到削弱,到时候期待正式服的到来。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
英雄联盟S10“八项之力”被削弱,塞拉斯E技能伤害提高三倍,对此你怎么看?
谢邀。
这个版本香炉被削弱应该是肯定的,在这么多次联盟更新中,已经发现了联盟削装备的规律,哪个装备出的人多,就削弱 !还记得以前的号令之旗和传送门 。当时用这两件装备推塔带线的打法风靡。很久没有改过的装备,瞬间被大削,最后号令之旗和传送门也逐渐退出历史舞台。
而当前版本的香炉可以说是如日之天,人人皆可出香炉,就算是没用治疗 和护盾的,只要技能有减速,天赋点个生命源泉,照样能让自己和队友触发香炉buff,成就八项之力。如今的香炉可能和之前香炉怪版本一样,由于一个改动得到质的削弱。
关于塞拉斯,刚出来可以说是一个非常强势的英雄,一出来便成为了热门,直接登上了比赛的舞台,但是由于过于强势,在前几个版本就遭到巨大削弱,E技能变成魔法护盾 ,被动伤害变低,大招CD加长。目前已经基本淡出人们视线。这次改动可以说是对于塞拉斯的巨大变化,移除E的护盾值,并且大大提高了各个技能的输出能力,被动也能提供攻速加成,可以说这个英雄应该已经被偏向爆发打造。而且这次改动,可能能让塞拉斯再次出现在峡谷。比较可以说是一个很大的加强了,牺牲了E的防御,但换来的确实质变的伤害值。
不过目前联盟最不平衡的还是AD位置。目前的排位和匹配中,adc可以说是越来越少见了,也希望马上能得到改善吧。AD位置需要一波加强了!
大家觉得有哪些英雄还需要改动呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟 英雄削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 英雄削弱的4点解答对大家有用。
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