大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟ad风女的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟ad风女的解答,让我们一起看看吧。
风女辅助配什么ad?
配女枪,风女一个盾加攻击配合女枪被动很霸道,而且风女三技能加移动速度主动减速配合女枪高射程很无解。
中期的话我们可以和射手一起去中路对线了,在发现团战的时候要用好自己的技能,保护我们比较擅长输出的角色,还能打断对方的思路的,要是我方血量不够的时候可以用大招帮助我们保命,提高我方的胜率的。
Ming和Uzi韩服使用AD风女香炉皇子套路,他们会在和IG的比赛中使用吗?
据我所知,RNG必须准备更多的东西来迎战可能的对手IG。IG将在今晚和LNG在季后赛相遇,如果不出意外的话,IG会在下一轮和RNG遭遇。由于在春季赛仅仅只有20的积分,所以RNG想要去往世界赛,就必须先战胜可能的对手IG。
事关生死,RNG必须准备更多的东西来迎战可能的对手IG。IG将在今晚和LNG在季后赛相遇,如果不出意外的话,IG会在下一轮和RNG遭遇。由于在春季赛仅仅只有20的积分,所以RNG想要去往世界赛,就必须先战胜可能的对手IG。
这几天RNG也是备战的十分积极,不仅在赛前先收了队员们的手机以保持对于训练的认真,除了训练赛之外,RNG的队员还保持这高强度的韩服排位训练,即使是有伤在身的Uzi也是通宵排位。
而在uzi的战绩中我们意外发现,和ming的双排有一场的比赛十分引人关注。这场比赛中uzi使用了AD风女香炉皇子的下路组合,最终uzi更是拿下了MVP。我们来说说风女在这个套路中的可行性,首先主E的话可以给予比较高的攻击力加成,而平a也是有攻击特效,再加上有着皇子棋子和香炉的加成,其实风女的攻击还是不低的。最主要的是风女的自保能力还算是不俗。
不过比较尴尬的是,风女的所有技能都是AP加成,所以这样看起来玩成AD还是有点尴尬的。至于说RNG会不会在比赛中用这个套路,我只能说希望不大,毕竟和现在版本的一些其他AD比,风女还是比较弱势的。最主要的是RNG风格一向是偏稳的,他们需要下路能够站出来,这也就是为什么即使uzi的亚索也已经相当可以了,但是教练还不给他玩的原因。
不过欧成也曾使用过AD风女,RNG多尝试新的打法也看得出他们对于这次季后赛的看重,而这样的套路大家觉得能在比赛中见到吗?
英雄联盟9.1版本美服更新,薇恩等众多AD英雄大幅度加强回归,如何评价?
谢邀
正所谓一代版本一代神,ad回归是正常趋势,今年s赛的时候,有段时间亚索等英雄出现在了ad的位置,足以见得ad的弱势,和对团队的贡献不足。而后出现的装备改动让ad逐渐回到场上,对ad的加强会让比赛的重心重新回到下路,不过取而代之的是,上单愈发孤儿,野区和ad成为了比赛的关键。
【关注墨尘,S9上分攻略正在逐渐更新中】
感谢悟空问答的邀请,关于AD强势回归这一问题墨尘来说下自己的观点,希望大家能够喜欢。
一代版本一代神,AD位不可能永远落寞
S9已经在北美服更新,关于这次AD的加强其实并不意外,因为在之前,体验服的一系列操作,就已经有了加强AD位的趋势,薇恩、维鲁斯、寒冰等等。
这一次AD位的加强,我们可以将其看成是AD位的反弹。毕竟在S8,那个战士横行的版本,AD的存在感与生存能力都大幅下降。S9的这一系列操作,算是官方对游戏平衡的一次补偿性改动,也在大家的意料之中。毕竟AD位继续颓废的话,可能在S9世界赛上,大家会看到各种奇葩的下路组合。比如之前韩服流行的牛头配亚索、诺手配风女、火男配机器人等等。
随着AD位的加强,以及赏金系统的更新,AD的发育周期会短很多。那个战士横行的版本已经成为18年的回忆,19年的S9赛季下路组合和中路会成为亮点的高发区。
就9.1版本目前给出的更新动态,墨尘做一个前瞻性的推测,不当之处还望大家多多指出。
运营思想将再度燃起,LCK依旧是LPL最强劲敌
其实喜欢看比赛,或者段位高一些的玩家,都能理解运营这一思想。说道打运营那LCK和LPL绝对是世界赛上最强的赛区。
S8在墨尘和一些业内朋友交谈的过程中,常被戏称为诸神黄昏的版本。“莽”是这个版本的代名词。西方赛区在S8世界赛上打出了非常亮眼的表现,这和他们赛区的玩法风格有着很大的关系。
墨尘一直在北美服上分,对那个赛区是非常了解的。各种奇葩阵容常常让你摸不着头脑,那个赛区打架的节奏感是一点不比LPL差。在S8的世界赛上,因为版本很贴合他们的打法,数支西方战队完成了自身的超越。
但是这一次AD位的加强,以及赏金系统的引入,让莽的思想渐渐淡化。因为现在版本的比赛节奏实在太快了。莽一旦造成失误,可能就会结束这场比赛。S9也被我们称为最难翻盘的赛季。
当运营的思想再度燃起,再加上SKT的重组,LCK赛区会变得相当难对付。当看到SKT阵容名单的时候,很多人直呼LOL迎来了大结局,但真的是这样吗?
LPL赛区依旧强势,RNG或将再次崛起
在LCK赛区统治世界赛的那些年,抗韩是所有联盟玩家内心的信念。直到S8,IG战队帮我们圆梦。墨尘也是从大学等到了工作。
LCK赛区从S7的冠军到S8止步八强,这一重挫必将会让他们在S9进行反弹。从韩服各战队的一些列操作中,不难看出,S9他们将王者归来。
套用马老师的一句话“你强任你强,我吃你三狼”。LPL赛区可否一战?
答案是肯定的!
但是谁会成为S9,LPL最强黑马?
在墨尘看来,不是S8的冠军IG,而是那个被大家喷的很惨的RNG。
RNG能够再次崛起的原因
1、四保一在9.1版本是可行的战术
2、MLXG是一支奇兵,你永远不知道他的上限有多高。他不仅仅是野区莽王,还是一个非常能够适应版本的打野选手
3、LPL是一个盛产AD位的赛区
4、UZI依旧是世界之一ADC
总结
改版不可怕,可怕的是不重视。每一年拳头官方都会对游戏进行改版,跟得上版本的战队,必将能够收获更多荣誉。
LCK在S8世界赛的表现差强人意,很大一部分原因在于他们没有与时俱进,没有吃透版本,还是抱着运营的思想,在这个莽的年代中去打世界赛,未进四强并不奇怪。
这也是一个惨痛的教训,我觉得LPL赛区应该吸取这个教训,积极做出调整,好应对S9这个全新的舞台!
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英雄联盟已经是进入了第九个赛季,在过去的一年里,LPL可以说是所有赛区中的更大赢家,除了RNG和IG两支战队足够给力之外,拳头过去一年中的游戏版本也是十分的关键,在上半年基本上属于卡莎无敌,Uzi也是凭借卡莎再入陆地神仙境界,从此自薇恩之后Uzi又有了新的封神英雄,而到了S8总决赛,拳头将版本节奏加快,以“三叉戟”而闻名的IG战队是顺势崛起,连续横扫欧美强队,最终是为LPL捧回了之一个冠军奖杯。
所以说目前拳头的版本是各大战队都非常关注的焦点,近日在LOL新年皮肤发布之后,关于即将上线的9.1版本也是提前公布,而这一次拳头的重心还是放在了下路,对于许多AD英雄进行了加强,主要也是考虑到目前下路乏力的问题,首先就是希维尔的Q技能伤害机制调整,将不再对后续击中目标进行伤害削弱。这一番改动对于希维尔来说无疑是锦上添花,在之前希维尔已经逐渐回归赛场,这样一来的话出场率也是会大大提升。
除了希维尔之外,改动更大的莫过于薇恩了,这个英雄在R技能终极时刻持续时间内,Q技能闪避突袭的冷却缩减减半。这一改动相信大家也都能感觉到有多强,如今的薇恩出场率低最主要的原因还是手太短,而且输出环境太差,但是这一次调整之后薇恩完全可以秀起来了,在满CD的情况下基本上可以实现无限QA了,对于很多擅长薇恩的选手来说是十分的舒服,尤其是对Uzi来说,这一次薇恩的终极加强势必会让他的薇恩重出江湖了。
这一次的加强还是比较彻底的,像霞和寒冰这些英雄也是得到了加强,霞的倒钩控制时间延长,寒冰的E技能可以超远距离混助攻,都预示着AD版本的重新归来,而且对于符文系统也是进行了调整,攻速符文从9%提升到了10%,对于AD英雄来说又是一大利好消息。可以预见的是,今年的春季赛版本节奏和去年有些雷同,应该还是要看下路AD的表现,不过再远一些的版本趋势就不得而知了。
总的来说,拳头对于下路的游戏体验还是十分重视的,这一次的版本更新或许只是试水,总要让下路的存在感提高才行,以往的中上野Carry版本或许会不复存在。那么对于此事你是如何看待的呢?
你好,谢邀。
由于现在这个版本adc太弱。设计师早在之前就发布过要针对adc的装备更进行改变。加强ABC的生存能力😂。从装备上加强Adc。
现在已经开始逐步加强各个Adc,而在下个版本,vn的大招在开启后,q技能只有一秒的cd。这对于vn来说是一个大加强。
这也是因为装备、英雄改了很多,加强了很多,导致adc太弱了,而且adc这个位置也很难打,adc玩的好也要看辅助,辅助玩的好也要看配合。不仅仅考虑打野又要考虑中单,还要看上单tp,最后还要好好补刀,在团战打出应有的输出。所以adc很难玩。有时候辅助玩一个ap法师辅助,你可能吃不到人头,但不过他团战可能比你伤害更高。所以adc现在是真的憋屈。😭😭
依我看adc自身根本无需增强,需要更新的是暴击装备才是,攻速型装备加三十暴击 无尽让暴击属性翻倍 任意一件攻速暴击装加无尽就是六十暴击 两件攻速暴击装加无尽就是一百二的暴击 很多玩家 比如我 玩射手都是追求百分百暴击的,我为了堆满百分百,多出了二十的暴击,还没有其他属性的补偿,多出来20的暴击浪费,强迫症简直不能忍
目前更好的办法就是暴击攻速装降价 暴击几率调为25 不但发育成型快了 也可以叠到百分百暴击
完美
英雄联盟中辅助风女的胜率为什么居高不下?
首先感谢邀请悟空问答邀请。在《英雄联盟》中存在这一些保护型+恢复类的英雄,比较具有代表性的就是风暴之怒-迦娜,而风女胜率更高的当属已经过去的S7总决赛版本。
先先看看风女的主要技能:
被动 顺风而行:风女附近的友方英雄在朝她移动时会提升8%的移动速度。
Q技能飓风呼啸:风女召唤一个强力旋风,释放后对所有路线上的敌人造成魔法伤害并且击飞敌人。
W技能和风守护:被动是提高风女自身的移速,主动释放时会对目标造成魔法伤害并且减速对方。
E技能风暴之眼:风女为友军施放一个护盾不但可以吸收伤害而且可以提供基于AP加成的攻击力提升。
R技能复苏季风:风女召唤风之力将敌人击退并且为周围的友军回复基于AP加成的生命值。
S7总决赛被称为香炉版本,而风女就是香炉更大的受益者。每当风女给己方ADC哪怕就是套个盾都会触发香炉的加成效果,于是在S7总决赛中风女的胜率基本保持在了恐怖的差不多70%,但凡没有被Ban登场即使胜利的保障。
当时的版本中皇子是T1级别的打野,而风女在面对皇子的切入不但小技能Q可以打断皇子的EQ二连,大招也可以击退对方进场的切入的英雄。
目前LOL即将迎来刺客版本,中路的大量刺客英雄即将崛起,下路的ADC如果想拥有安全的输出环境保护型辅助估计也会增加出场率,风女、璐璐等英雄又将迎来春天了吧!
这里是游戏汪果果,他们总说我回答很傻其实我的回答一点都不傻,大多数时候我的回答都机制的一逼。
英雄联盟中辅助是一个十分重要的位置,是除了打野以外另一个可以带动全场节奏的另一个点。而把风女称为保护类辅助的一姐也不为过。不管是从胜率还是技能都很配一姐的称号。
因为风女的全部技能都可以利用到保护C位上,英雄联盟中的主要输出都来自C位,团战的时候击杀掉对面双C位基本就可以取得团战的胜利,但因为风女的存在让对面击杀C位变的异常困难,想想团战的时候对方一个ADC因为保护好一直切不死还能持续的对己造成伤害,这场团战迟早会被拖输,这就是风女可以做到的。
风女的一技能是一个控制很不稳定的击飞,但玩的好,打断对方的突进是很简单的(比如我),突进被打断就无法靠近C位对方只能单方面挨打,配合上风女的W减速也让对方的逃跑和追击变的在困难,而对方接近时护盾可以帮助抵挡伤害,还能增加C位的输出。而当面对劫,与卡特这类的切入,大招的击退可以让对面宛如二哈一样,这个大招也让风女成为刺客克星。
并且大招不仅仅是保护C位,在打团时对团体加血简直是神技,让原本残血的队伍突然变的有战斗力,更能当做控制来使用,大招是附带击飞的 这个击飞是你可以控制的,可以控制大招的方向与位置来帮助队友击杀敌人。
想要玩辅助,风女非玩不可。
你好,我是柚子陈,很高兴在这里回答你的问题,祝你天天开心。
一个辅助无非需要控制,回复,抗伤害这几点。风女在保护队友和留人的能力是不亚于露露的,基于风女的技能特点,我们可以剖析一下风女对线的情况。
1.在正常的下路双人对线情况下,
风女的Q技能可以有效地限制敌人的走位,被吹到还附加一个击飞效果,Q的控制时长取决于Q的蓄力时间,但是,它有一个明显的缺点:命中率。
在这里不得不说一个在国服专业玩辅助的主播,他就是‘青蛙’。他所创的‘夹屁准则’可以很有效地提高Q的命中率。所谓的‘夹屁准则’指得是先在敌人的方向位置放Q,然后到另一侧用W配合减速。
我们都知道了风女的Q不容易命中,除了‘夹屁准则’,还可以躲在阴影角落放Q,这也能提高Q的命中率
蓝多的情况下,就上去W再A一下,而且你想打她你也被减速了,要多烦有多烦,压刀。
最无解的技能还是要数E技能,给队友加盾也就算了,还加攻击力,难免过于OP。在有E的加持下,ADC上去换血不亏。
大招能后手更能先手。先手可当控留人,后手可当防守。
总地来说,风女是一个结合琴女露露和奶妈技能的一个全能型辅助。
没血?有R啊
没盾?有E啊
没消耗?有W啊
你说一个这么全面的辅助,能不强吗?
1。长得漂亮,皮肤好看,AD看着很漂亮又很能保护自己的美女的辅助在身边,连心态都会好很多的,颜值高的人总是可以拥有更顺利的人生。
2。W被动提供移速且无视单位撞击,施放可以造成伤害和巨额减速。只要手里有W,小兵野怪英雄都无法卡住风女走位,“不用绕路”使得风女追人逃跑都比别的英雄都顺畅很多。
3。Q技能攻击距离非常之长,有击飞和法伤,几乎可以打断所有跳跃突进技能,如果出了冰杖还会减速,结合一个W,加上风女的移速被动,一群人移速奇快,即使团战优势,也很难追击残血。
4。E是套一个白色护盾,可以抵挡所有类型伤害,有攻击力加成。也是唯一一个可以对防御塔套的护盾,可以在防御塔剩最后一丝血时拖延几秒。即使对线劣势,也没那么容易被推塔,有风女保护的防御塔能比别的塔多扛一小半的攻击。导致对线风女难以滚雪球。
5。R击退所有敌方并提供巨额回血,香炉救赎这类加治疗强度的装备加持下,一个完整的R几乎可以把残血双C的血量拉满。
6。集护盾治疗控制,3大辅助要素于一身,有技能全的风女在身边的C位,几乎不可能被秒。职业赛的常青树,适合任何阵容,不需要发育,靠技能机制就可以为团队带来巨大收益的顶尖辅助。甚至可以说,她是最顶尖的英雄之一。
感谢悟空问答邀请,我是终结者。
说起风女的胜率,先说说风女的技能,被动
这就是肤白貌美大长腿,腿长了不起啊,腿长就是了不起,对于没有位移的英雄来说,移速就显得非常重要了,打起团战队友移速都增加,肯定会多一线生机。
q技能
所有人都想躲这个技能可是到旁边了就很难躲开1.25秒的时间够别人做很多事情了
w技能
被动加移速,主动减敌方移速,主w的风女配合天赋,一个w放在敌方adc身上,随后一个艾黎追上来,伤害还是非常可观的
e技能
加层护盾让被保护的人没那么容易死掉,还加攻击力,意味着一级给adc套上
就比对面多10点攻击力,肉还有输出。
终极技能r
加血并能
击退敌人,如果有人想突进到adc身上就可以直接将敌人赶跑,甚至还有一些风女演变出了闪现到敌人前方,r回来敌人,完成gank。
这些只是基础技能,配合上装备呢?香炉,鸟盾,救赎,虽说香炉版本已经过去了,但是依旧改不了非常适合风女的所需。所以现在这个版本导致风女要输出有输出,要保护有保护,能开团能击退,所以,风女不是之一谁是之一?
你觉得呢?
LOL“爆破拆迁流”风靡韩服,炸弹人搭配风女无伤消耗,玩家直言“太流氓”,你怎么看?
前言:目前国服已经更新到了10.3版本,在韩服和美服已经来到了10.4,在10.4的版本中,官方对于上单奶妈进行了大幅度的削弱,再加上AD的现状,根本没有改变,这让很多的人开始想出了一些非常奇葩的玩法,在10.3中炸弹人受到了很大的加强,所以在韩服目前出现了一个下路炸弹人加娜美的组合,并且这个套路对于前期吃镀层有着非常大的帮助!
爆破拆迁组合风靡韩服
相信绝大多数的英雄联盟玩家对于炸弹人这个英雄是非常熟悉的,在中路他以手长加消耗著称,很多的中单英雄都不喜欢和炸弹人对线,虽然在比赛中很少出现,但是在路人局中还是非常常见的。而且炸弹人的大招范围非常的广,六级之后可以走到河道中间,随时对上路和下路进行支援,唯一的一点就是炸弹人这个英雄很脆,如果在对线期被对方的打野给抓死的话,就只能安心的推兵线了。
最近国服的服务器更新到了10.3版本,对于炸弹人进行了一些改动,Q技能的基础伤害增加了10,W技能对敌人的击退,从400码变成了500码,E技能对于敌人的减速效果,每一级增加了10%。更大可以减少50%的速度。这一次炸弹人的加强是非常大的,虽然伤害提升的很少,但是E技能在线上的消耗变得越来越厉害了,平铺过去无论是留人还是开团,都有着非常不错的效果,结合最近下路AD的状况,不是很好,所以在外服玩家们也是研究了一个全新的套路!
爆破拆迁组合已经成为了韩服非常热门的玩法,首先你需要使用炸弹人和娜美走下路,炸弹人选择常规的天赋,可以选择奥数彗星或者艾黎,法力流系带,超燃,焦灼,副系选择神奇之靴和星界洞悉,更大提升自己的CD,因为炸弹人主要就是依靠技能在线上去消耗对方,当然也可以选择冰川增幅,提升炸弹人和风女的技能命中率,而娜美可以选择艾黎,法力流系带,绝对专注,焦灼,副系选择爆破和复苏,当然也可以选择守护者那一套,如果对于自己的消耗不自信的话。就可以选择守护者,也就是将主副系天赋进行对调!
在前期依靠着风女的w和炸弹人的q技能进行不断的消耗,毕竟两个人都是焦灼和艾黎,等级低的时候,一套技能伤害还非常高的,快速推兵进入到防御塔下后,风女依靠爆破吃镀层,而炸弹人则是用w技能来摧毁防御塔,最主要的是炸弹人和风女的技能都很长,就算对方有锤石这样的控制,只要小心一点,也很难在不用闪现的情况下碰到。而且这个阵容配合一个拥有强控的打野。会有着非常不错的效果,比如猪妹,蝎子等等,控住之后,炸弹人的一个大招,加上一套技能,基本上就能够秒杀对方AD!
再见认为
目游戏中的法核下路已经是非常常见的了,比如辛德拉配上一个辅助,或者是乌鸦配上一个,都有着非常不错的效果,炸弹人在以前就曾经走过下路,但是因为受到了一些削弱,导致他不再出现在赛场上。这一次在10.3版本中对他的加强,让他重新回归到了游戏当中,而以他为核心的下路,主要就是依靠着w技能,加上爆破强行推塔,现在前期镀层的价值还是非常高的,玩家们可以去尝试一下了!
各位观众老爷们怎么看这个套路呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟ad风女的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟ad风女的5点解答对大家有用。
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