本文目录一览:
- 1、DOTA2更大BUG三年后解密,还记得Ti3的泉水钩么
- 2、DOTA2的TF怎样钩不到人
- 3、DOTA屠夫精灵怎么泉水钩
- 4、...和猛犸的组合?另外关于Tongfu和Navi比赛中泉水钩的提问。
DOTA2更大BUG三年后解密,还记得Ti3的泉水钩么
这个不算bug吧,只能说机会只留给准备的人,当时的技能说明以及机制都说了勾到出勾的人身旁,人家navi能研究发现这个并有能力把这个实现,我觉得没有任何错。只能说这是一种无解先手,又不是不可以破解,就跟以前的睡箭组合,潮汐小娜迦组合一样,说bug就有点严重了。
早就修复了,现在屠夫的钩子不会把人带到身边,而是你出钩的定位点。
在TI3的时候 NAVI用泉水沟 硬生生地把大优的TONGFU落下了水 神装飞机带盾在水泉被打死两条命。比赛结束后V社就受到质疑,但是当时V社给出的答复是“泉水沟不算是利用游戏BUG”。但是在79的版本中,屠夫钩子的描述被改为“被肉钩钩中的单位将被拖拽向屠夫抛出钩子当时的位置”。
DOTA2的TF怎样钩不到人
1、是的,弯钩被取消了。Dota1中钩子的机理是钩子前端和屠夫模型间永远保持相对的同角度延长线,屠夫往哪个方向移动,钩子前端也相应往哪个方向移动,最终拉回到屠夫初始出钩的位置。Dota2中,钩子没回来前,TF是不能移动的,也就是说原来的弯钩技巧和延长钩子技巧都不能用了。不过距离1300,还算够用。
2、嗯,dota1中确实是将勾到的单位勾到TF出钩的地方,所以才有了小精灵+TF泉水出钩的配合。dota2应该是改了,本来是为了修复dota1里这个配合的不平衡,现在又让chen+TF来搞这个配合,难处理啊。
3、这个不算bug吧,只能说机会只留给准备的人,当时的技能说明以及机制都说了勾到出勾的人身旁,人家navi能研究发现这个并有能力把这个实现,我觉得没有任何错。只能说这是一种无解先手,又不是不可以破解,就跟以前的睡箭组合,潮汐小娜迦组合一样,说bug就有点严重了。
DOTA屠夫精灵怎么泉水钩
1、TF小精灵勾回泉水是TF在泉水里按照角度出勾,然后小精灵把TF带到外面,勾到对面英雄,对面英雄就被勾到泉水里去了。
2、DOTA1中屠夫可以在出钩的同时SHIFT+弹射法杖推自己,这样钩子的前端会变长;屠夫弯钩操作:右键点地面+SHIFT钩+SHIFT原地转向+SHIFT推推自己,这样操作钩子的前端会出现很大的弧度;再有就是刚才介绍的泉水钩,陈传屠夫回家,屠夫在回家前的一瞬间出钩,这样就会把目标钩会泉水。
3、泉水钩就是由屠夫施展肉钩技能,再由陈,或者小精灵将屠夫拉回己方泉水旁边,达到将攻击单位也拉回攻击塔下击杀的效果。
4、DOTA屠夫精灵怎样泉水钩: 其实只要推勾和弯钩的原理就明白了。
5、这个版本屠夫已经不能和小精灵配合实现泉水钩了。因为屠夫现在钩子的设定是将英雄钩到屠夫出勾的位置,这个技巧现在已经不能再使用了。
6、现在Dota1和Dota2中的屠夫已经无法使用“泉水钩”。“泉水钩”也就是依靠特殊的技巧和配合,在钩中敌方英雄时传送回泉水,而带动敌方英雄一同传回泉水。
...和猛犸的组合?另外关于Tongfu和Navi比赛中泉水钩的提问。
1、一,不是不想,而是被搬掉了,或者打对面阵容不好打,再者求稳。二,不是同福不想打,而是navi不跟你打,你看navi的站位,随时可以退的,只要屠夫没钩到关键英雄,他们就都跑了,同福是跟不上的,或者找不到。开不了团。不过你说的也有道理,是有点同福找钩的嫌疑,还是战术不行。
2、西恩之殇,炼金猛犸是TI3时的代表战术,LGD队祭出炼金猛犸组合,从小组赛一路挺进决赛。然而,在决赛面对Liquid的电魂和发条,炼金猛犸的玩法被针对,最终败北。屠夫老陈,泉水肉钩是TI3时的另一次创新,NAVI在与Tongfu的比赛中利用这一战术逆转局势。然而,这也是DOTA2中泉水钩玩法的最后一次出现。
3、毕竟屠夫勾泉水运气成分很大,一旦失败开团就是四打五,陈在中后期发育一般就是乏力。所以这种战术风险非常大,就算我是Tongfu,我也不会选择ban屠夫。chen可以ban,前期战略价值太大,一个人几乎可以保一路线上不崩。可以这么说,中国队伍现在的ban人存在缺陷。
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