大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟初期英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟初期英雄的解答,让我们一起看看吧。
dota新手必玩十大英雄?
1.噬魂鬼
噬魂鬼又称为小狗,首先小狗的初始攻击力够高,并且还有盛宴的强势吸血,使得小狗对线的恢复不用发愁。而且小狗主狂暴加上三技能的减速,对线击杀能力也足够。升到六级的大招在前期算是一个满血的恢复技能。对新手而言,再不济混到三级去打野也是一个还算可以。
2. 很多人说新手就非常喜欢选火枪。超强眩晕被动技能,意识要非常好,加上良好的弹道,甚至打打版本强势中单都没什么问题。
3.潮汐其实是一个非常强势的三号位,可以减弱对方护甲,对线期足够肉,团战的作用也很大,无视魔免,对于新手而言,只要放出大招后,就算是被击杀也没有什么关系。但正因为潮汐的大招,可以让潮汐猎人在团队中占据非常关键的位置,可以出个刷新,在魔法足够的时候,放两次大招。
而且选择潮汐就代表队伍里多了一个控制
DOTA里面中前期较强的英雄介绍一下?
中前期最强的英雄也不一定是法系,但是都有很bt的技能,应该是影魔(压线赚钱杀人全都不耽误额dps英雄)、修补匠(两招秒人,超远距离的导弹,无人能敌的压制力)、秀逗魔导师(3个高伤技能,300的移动速度在法师中属于很好的了)、宙斯(瞬间高伤害输出,全地图伤害支援)、兽王(两招伤害技,还有个减速到死的猪),、被折磨的灵魂(野外河道单p前5)、地穴刺客(抽魔压线很恶心,gank3连击非常恐怖)、术士(推进很强、把家推光就没后期了)、巫妖(在野外1v2有反杀的能力)、痛苦女王(来无影去无踪,杀完人之后华丽逃走)、月骑(河道杀人no.1,杀不掉还能跑,反正跑得快)、地狱领主(一个技能强悍到可以压制远程英雄的近战)、圣骑士(我说的是那个对战里的farseer,召唤3个人马、熊战士,单挑无敌了,前提是操作够精细) 从单挑的角度来说,圣骑士应该是“最”强的,但是他也很难杀死地狱领主、痛苦女王、地穴刺客之类的英雄,而且修补匠、宙斯、秀逗、月之骑士杀人显然比圣骑士容易。 所以你要说一个前期最强的英雄很难下定论,我选修补匠吧,因为他的超强压制力,前中期700多血的人他都能瞬间打空,要是有个盟友帮忙,杀人的能力令人发指,而且技能的用法比较容易,一个是指向性的,一个是按一下就行了……
lol前期打野强势英雄?
1.乌迪尔。前期最强打野英雄没有之一,四个形态各种切换,有控制形态,肉形态,范围伤害形态,而且切换状态加移速,综合来说,前期最猛。
2.奥拉夫。奥拉夫的被动血量越少攻速越快,w技能还带吸血,很容易给人造成错觉,最后被反杀,Q技能捡斧子可以一直捡也伤害很高。综合来说,排名前三,没有问题。
3.巨魔。巨魔Q技能吸附攻击,在前期对拼中很厉害,w又加攻速,大招吸收双抗,可以说是打坦无敌。
4.蜘蛛豹女。双形态英雄代表,难度系数较高,前中期伤害较高,后期作为脆皮作用不大。
蜘蛛女皇 :蜘蛛和豹女类似都属于双形态,并且爆发超高的AP型打野英雄,不过蜘蛛与豹女的不同点在于蜘蛛对拼并不依赖技能命中率,起手人形态QW然后变成蜘蛛上去啃就行,并且伤害非常之高,以至于野区里没有多少英雄可以在前期对拼拼过蜘蛛。
lol前期中期后期都是什么时间?
一、游戏时间:
1、前期:0~25分钟
2、中期:25~35分钟
3、后期:35~40分钟
4、大后期:40分钟以上
二、游戏中其他的术语还有:
1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
4、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
5、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
扩展资料:
游戏地点背景:符文之地与魔法
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在更大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积更大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但更大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
lol前中后期的一般分法:
一、从时间的角度来看:
1.一般10分钟为前期,路人局拼的完全就是线上补刀的基本功,实力相差大的话一般会出现单杀,然后被拉开经济滚雪球;
2.10分钟以后到15分钟出现破塔,优势方开始抱团推线及第二第三条小龙开团,并且C位基本都有1个大件左右 是为中期;
3.30分钟左右C位大件成型,优势方大龙逼团或者做视野抓人,基本一波团战就是破路或者一波,是为后期;
4.当然不排除优势方各种浪送行为直接拖至50分钟,等到双方10人基本人人六神装在手,是为大后期。
二、从经济的角度来看:
平均经济5000以内算前期,5000-10000算中期,10000-15000算后期,15000+算大后期。
总结:前期是对线期,中期是游走,小团期
后期就是团战和推塔节奏,和守护,抢, 巴龙(就是大红龙)的时期。
前期,弱势点不可怕。怕就怕后期。一波团灭英雄就结束了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟初期英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟初期英雄的4点解答对大家有用。
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