大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟赏金怎么玩的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟赏金怎么玩的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟赏金机制?
赏金机制是在2021年11.19号出的,最新改动,新机制应该叫物品赏金机制,很明显是对劣势方有利。
在英雄联盟,队伍陷入劣势的时候,可以通过摧毁敌方防御塔,击杀大龙,当然也包括抢大龙等方式去取得物品赏金,这个赏金会根据两边的经济差会有不同算法。
比如对面领先你5000,物品赏金的数额可能值100,当对面领先你10000经济的时候,物品赏金的数额可能值200.
英雄联盟国际版可以玩赏金吗?
是的,英雄联盟国际版可以玩赏金模式。赏金模式是英雄联盟中的一种游戏模式,玩家可以与其他玩家组队对抗电脑,每个队伍都有一名玩家作为队长,队长需要制定战略并指挥队伍。在国际版中,玩家可以选择不同的语言和地区进行游戏,但是需要注意的是,不同的地区可能会有不同的游戏内容和规则,玩家需要遵守当地的规定和要求。
lol补刀怎么出赏金?
在手游里面确实是存在着补刀机制的,虽然玩家的英雄只要靠近兵线,就可以在敌方小兵死亡的时候拿到金币,但是那只是少数,如果敌方小兵死亡的最后一下是由玩家完成的,就会获取到三倍于之前的金币。比如一个远程小兵,不是由玩家击杀的话站在身边只会有二十一个金币,但是玩家击杀了就会有六十多个金币。
补兵赏金越往后给的就越多,到后期一个超级兵或者一个跑车兵给大家的金币都要到一百个金币以上了,这也是对线能拿到优势的重要依仗。补兵赏金机制在野怪身上更明显一些,野区的所有野怪只有在击杀掉以后才能拿到金币,而无论身边站了多少个队友都是不会分经济的。
想拿到补兵赏金,就要关注小兵和野怪头上的血条,血条被一道竖线分成了两部分,当小兵的血量值降到竖杠处时,就代表当前小兵玩家只需要用一个普攻就能击杀,
而中后期往往在血量没降到指定位置的时候就可以击杀了,要看大家对自己伤害和小兵血量的把控了。
lol云顶赏金猎人怎么玩技巧?
1、首先我们之一个海克斯强化更好是【赏金猎人之心】,那么可以坚定的去玩,没有也凑合玩;
2、前期大家可以拿到俄洛伊、船长和奎因组成三赏金,其他可以选择一些比较肉的前排,比如圣盾就是不错的选择;
3、前期打野装备肉装先给前排,输出装留给船长,船长需要的是蓝BUFF+无尽+正义之拳;
4、我们玩赏金一定要连败,所以大家要时刻关注外面的其他玩家,我们不能太强获得胜利,但是也不能太弱,这样会掉血很多,尤其需要注意一些空城的玩家,这些玩家是赏金的更大敌人;
5、玩赏金大家前期就不要去考虑三星英雄了,直接存钱上人口就行,赏金是非常需要人口的;
6、第二个海克斯强化更好是【赏金猎人之魂】,没有的话就只能选择其他的了;
7、在7人口的时候尝试组成5赏金,然后继续连败,等到8人口开始发力;
8、我们需要快速D出金克斯或者杰斯这样的大哥卡,然后D出两星,基本这个时候我们可以开始获胜了;
9、拿到赏金的奖励之后大家可以根据妮蔻的数量尝试去追三星五费卡,有了三星五费基本上就比较稳了。
LOL赏金猎人出装顺序及技能加点?
辅助有恢复能力的 可以多兰剑出门 辅助没有恢复能力的 但可以强势攻击的 可以小剑+2红 如果对面是那种机器人辅助 就鞋3红出门 方便走位 技能加点 可以分顺风逆风 对线打野情况。。主QWE的都有。。新人建议主E。 出装。。现在出装 ADC出装 基本都很稳定 饮血 电刀 对面防高出轻语 对面输出出无尽 都是看情况 没有太绝对的 但 现在好运 基本都是饮血电刀~
答,LOL赏金猎人出装顺序及技能加点推荐
出装推荐,神圣之剑、无尽之刃、火炮、饮血剑、复活甲
天出门窃法之刃之后继续往上合成,再看情况面具或者冰杖,帽子,鬼书之类的。
技能加点推荐
线上主E,E能偷钱并打出雷霆。输出主要靠E和R
《英雄联盟》S9季前赛赏金系统是怎么算的?怎样才能让收益更大化?
随着IG在S8赛季夺冠后,S9季前赛也随之来了。这次的新版本中,LOL再次做出了不小的改动,像黑暗收割以及TP都被修改了。不过今天我们不讲这些,我们来了解一下这次的赏金系统,一个足矣让你瞬间得到1000金币起飞的机制,废话不都说,详解开始:
赏金机制
•人头赏金:每拿到一个人头,自身就会增加100金币的赏金(例如:四连杀值400赏金),这也就意味着对面在将你击杀后会得到一笔额外的的收入,他能获得多少取决于你有多少连杀。
•小兵以及野怪赏金:从你上次阵亡后算起到现在,如果你的野怪和小兵经济和超过敌方经济和四分之一250金币时,你的赏金增加50金币,之后你每领先150金币就增加50赏金。(此项内容的增加意味着补兵也会提高你的身价,并不是说不拿人头就行)
★敌方击杀你可得:基础人头价值(300金币)+人头赏金+小兵以及野怪赏金(除此之外还要考虑新增的赏金补偿机制)
赏金补偿机制
当你击杀处于劣势方的队员时,你所得到的赏金会减少。这也就意味着同样是五连杀,你终结他与他终结你所得到的钱不一致,谁处于劣势方谁得到的赏金就要多。(会减少5%/10%/20%)这项内容的增加意在缩小双方经济差距,增加翻盘机会,延长游戏时长。
★因此上述击杀可得还需算上这补偿机制,优势方将被扣去少量赏金。
那么赏金是否有上限呢?
这次改动后,击杀赏金开始有上限,单次击杀最多可得1000金币。这时玩家可能会说:那我身价超过1000不就赚啦,反正对面只能得到1000金币。错了,当你值1200赏金时,敌方一次确实只能从你这拿走1000金币,不过那多出的200赏金会算在你下次被击杀时。你所值的赏金不会消失,只要对面有能力将你击杀,早晚都是他们的。
既然了解了这个版本的赏金机制后,怎样做才能做到收益更大化呢?
拿大人头以及疯狂补兵;
① 当你击杀掉对面连续死亡超过5次的玩家时,你只会得到100的基础金币,这时你的赏金会增加100金币。这100赏金很可能会被对面收回去,所以说拿不值钱的人头,你就赚了一个发育时间而已。但是拿大人头就不一样了,每拿到一个大人头,你会得到100金币以上的收入,但是你的赏金只会增加100,就算对面又回过头将你击杀,你也不会亏,至少比拿不值钱的人头时要赚。
② 当你补兵经济达到赏金标准时,你每领先150金币,你的赏金就增加50,这样算来你就赚了100。比较一下的话:拿三个值100的人头时,你得到300,赏金增加300,不赚;领先300补兵经济时,你的赏金才增加100,所以说疯狂补兵要比拿不值钱的人头时要赚一些。
综上所述:更大收益=大人头+疯狂补兵!
残影看法
上面的这些分析仅仅只是算赏金而已,在实战中,我们要考虑的因素远远不止这些,击杀也并不一定是为了经济,压制对面的发育空间也是尤其重要的。那么大家觉得这个版本的赏金系统如何呢?欢迎在下方留言并评论哦!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟赏金怎么玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟赏金怎么玩的6点解答对大家有用。
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