大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 血量与护甲的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟 血量与护甲的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟中的肉装,血量,护甲,魔抗,有什么区别,分别针对什么?
谁跟你说前者的,LZ要学会随机应变,看对面阵容,如果对面物理伤害的过多,可以护甲入手,如果对面瞬间爆发高而又不能顾忌魔抗,就先血量,如果对面持续输出高就叠恢复,举几个例子吧,如果和你对线的有EZVN男枪之类物理输出高的话可以选择反甲(荆棘之甲)如果和你对线的有复仇炎魂,归术妖姬,阿卡利,卡特玲娜,就先叠血量可以选择狂徒之甲,如果对面有死歌,蜘蛛女王,寒冰之类的持续性伤害的话就选择出恢复,比如自然之力,但是有时也可以选择半肉打发,几个典型装备就是玛莫提乌斯之腹,三相之力啊这类装备,不懂得追问我啊
lol更佳护甲血量比例?
没有更佳比例
当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值 当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值 当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值 护甲是减伤比例,血量是承受伤害上限,楼主综合考虑吧,护甲其实出一些就可以了,要跟具英雄定位来看
LOL生命值与护甲哪个重要(LOL护甲分析和LOL?
当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值护甲是减伤比例,血量是承受伤害上限,楼主综合考虑吧,护甲其实出一些就可以了,要跟具英雄定位来看
英雄联盟如何计算血量?
英雄头上的绿条,一格是100血。这个是面板上的血量。还有计算防御后的血量,按照你的面板血量数值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理伤害的实际血量。同理魔抗一样。因为LOL中计算护甲和魔抗的减伤是X(当前防御或者魔抗) X/(X+100)=减伤的百分比。
lol防御装备详解?
一、兰顿之兆
属性:增加500生命值,60护甲,减少10%来自暴击的伤害。
唯一被动——寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。(持续时间1秒)
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒。(冷却时间:60秒)
二、日炎斗篷
属性:增加500生命值,50护甲。
唯一被动——献祭:每秒对周围敌方造成25加上英雄等级数的魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
三、荆棘之甲
属性:增加100护甲。
唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。
四、亡者的板甲
属性:增加500生命值,50护甲。
唯一被动——无畏:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。
五、守护天使
属性:增加60护甲,60魔法抗性。
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的更大生命值和更大法力值。(冷却时间:300秒)
六、冰霜之心
属性:增加90护甲,20%冷却缩减,400法力值。
唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
七、冰脉护手
属性:增加65护甲,20%冷却缩减,500法力值。
唯一被动——咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
英雄联盟的“穿甲”是什么意思?有什么作用?
哈喽,大家好,我就是人见人爱,花见花开,鸟见鸟呆,风靡万千的少男少女杀手的风流倜傥 玉树临风的小小怪。
首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题穿甲,即为穿透护甲的意思。
穿甲装备分为物理护甲穿透和法术魔抗穿透两种。穿甲方式分为固定穿甲数值和百分百穿甲。
固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果(例如敌方英雄有一百护甲,我出了幽灵之梦后,攻击时敌方英雄的实际护甲就只有八十二)。
百分百穿甲数值则会根据敌方英雄的当前护甲量进行判定,他会随着敌方英雄的护甲改变而改变(例如敌方英雄还是只有一百护甲,我出了一件凡性的提醒后,敌方英雄的实际护甲就只有七十五了)。魔抗穿甲道理同理。
谢邀。穿甲,顾名思义就是穿透盔甲,在LOL中,英雄人物自带有护甲,魔抗等属性,因为英雄属性、性质不同,所以自带护甲跟生命成长的护甲发育也是不同的。为了防止一些坦克英雄的血量跟护甲过高而击杀不了,所以就有了给ADC打造的装备-穿甲弓,同时也有很多ad刺客出的装备也带有穿甲性质的,例如幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等。目前LOL里面的装备有分两种穿甲,一种是百分比穿甲,比如黑色切割者跟轻语(穿甲弓)
这三个装备都有按照百分比的穿甲效果,以便于物理C位不会应对高护甲,高血量的坦克时而显得束手无策。有了这些穿甲,就能削弱敌方的部分护甲,这样当你的伤害打在对方身上时,被护甲抵消的物理伤害就少了许多,从而对敌方英雄造成的伤害就多了,以便于击杀,赢得团战。
另外一种穿甲是具体带数值的穿甲,如:幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等。
这些带有匕首合成的装备都是有具体数值的穿甲,一般都是ad刺客的出装,例如男刀锋,劫,猴子,这种能够秒脆皮流的英雄。打个比方,男刀锋的装备中有50的穿甲数值,那么寒冰只有五十左右的护甲,那么男刀锋打在寒冰身上的物理伤害基本就没有被护甲所抵消了,也就是真实伤害了。
归根到底,这些穿甲装备的出装都是为了能够在单位时间内打出更多的伤害,达到击杀对方这个目的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟 血量与护甲的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 血量与护甲的6点解答对大家有用。
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