大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于重做英雄 英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍重做英雄 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》努努重做完成,网友评价“脏兮兮更大赢家”,对此你怎么看?
备受期待的努努终于重做完成啦,近日拳头公布了努努重做之后所有皮肤的原画,至于哪款皮肤是更大赢家,因人而异吧。老班长特别 *** 了新旧版的对比图,来欣赏一下吧。看完记得点个关注以示鼓励,没毛病吧老铁们。(文末附带新版努努技能的GIF动画)
荒野巨兽
没更新之前荒野巨兽都快成了LOL里最稀有的皮肤了,跟原皮几乎没什么差别,重做之后威朗普(雪人)萌的一逼,而努努一副原始打扮,整体画风给人一种原始深林的神秘感。
圣诞狂欢
曾经这可能是最让人失望的一款冰雪节限定皮肤,没有特效不说模型还那么的丑,根本对不起冰雪节限定这几个字。重做之后雪人直接变成了一只萌萌的驯鹿,不知道跟猪妹的比起来哪个更好看呢脏兮兮
相信大家最关注的还是脏兮兮这款皮肤,重做之前有多丑我就不说了,不过重做之后的原画是真的发生了翻天覆地的变化,整体画风超级可爱,有点像纳尔的最后一只恐龙,不知道曾经分解过脏兮兮皮肤的玩家后悔了没?合金装备
重做之前合金装备是努努唯一的传说级皮肤,不过也是徒有其名而已,老班长4000多场游戏一次都没见过,重做之后整体风格有点像最近推出的电玩系列。
攻城巨兽
攻城巨兽也不错,至少不像之前那么敷衍了事了。
暗杀星
上面的是重做之后的样子,由于暗杀星是一个系列的冠军皮肤,因此改动不算大,只是给努努稍微修改了一下外观。
丧尸
道理同上,只是给威朗普的头上加了两根装饰,不过好在这款皮肤本身就不错了,没什么太多需要改动的地方。
怎么样,看完之后你觉得重做之后,哪款皮肤成了更大赢家呢?老班长觉得相对而言,应该还是脏兮兮吧。至于新版技能,从官方给的预告片来看,努努在玩法上有了非常大的更新。
被动技能
据悉,努努可以和雪人分开作战,并且各自拥有独立的生命值,当总生命值高于一半时,努努的普攻带有减速效果,当总生命值低于一半时,释放技能后努努获得短暂的加速效果。
Q技能
有着类似原来Q技能的吞噬效果,不过现在可以对英雄造成伤害了。
W技能
W技能非常的复杂,努努可以短暂的从雪人的背上跳下来,攻击目标时会附带三次额外的魔法伤害,而威朗普的之一次攻击可以眩晕一定范围内的所有目标。
E技能
非常有趣的E技能,也非常符合雪人的设定,只不过技能效果实在是没看懂呢,难道会随着攻击距离而增加伤害?
R技能
R技能改动不大,依然是群体减速加范围伤害。
好了,以上就是新版努努的全部内容,记得伸出你可爱的小手给点个关注哦,不胜感激!
如果你玩过LOL,你一定知道雪人努努,可是他的定位却非常不明确,很多位置都可以去,但是又不能发挥出完美的水平,前不久刚刚开发出来的死歌跟努努中野组合横行霸道,所相匹敌,也立刻被拳头官方叫停。发现怎么改都不对的时候,拳头一拍大腿:我们干脆重做算了!于是全英雄联盟最可爱的努努就出来了。
重做之后的努努可以说是变成了一个超级大萌物,肉肉的软软的,超级可爱!让人看了就想上去摸一摸。每一个皮肤原话都超级可爱,至于网友评价的“脏兮兮更大赢家”,我也非常赞同,毕竟前后反差也太大了。
之前的脏兮兮皮肤
这估计是全英雄联盟位数不对让人看了就不想用的皮肤了吧,为什么我们的努努在垃圾堆旁边吃垃圾!头上的威朗普小家伙也跟努努常年不洗澡长出来的青苔一样。对他的评价大概就是:我就算抽到我也不会用,假装没这个皮肤。
改版之后的脏兮兮皮肤
哇,看到这皮肤原画的时候,心里都融化了一样,暖暖的,超可爱。感觉跟上面那个就不是一个画风。
这个皮肤之前是点券2300,但是刚刚我特地去道聚城看了一下发现没得卖!是因为太萌没得卖了吗!不知道有没有朋友有这个皮肤的~
当然努努别的皮肤也是超级萌,如果想要高清壁纸可以在评论留言回复噢~
英雄联盟设计师的脑洞总是非常大。设计的皮肤中有几款皮肤实在太丑了,导致基本没人用。
脏兮兮-努努
号称送人都没人要的皮肤,这款皮肤自出来后
,就很少见,反而最常见的就是合金装备和攻城巨兽,脏兮兮在国服基本还少见。
脏兮兮实在是太丑了!不过在近日拳头公司公布了最新重做的英雄,努努简直就跟去了一趟韩国一样,直接被整成了最新萌宠。
脏兮兮-努努(重做后)
这次的重做
,努努也将成为重做后最让人喜欢的英雄之一,也从最丑英雄变成了最萌英雄。而且技能的改进,让努努拥有了更多可能性。
被动
Q技能
W技能
E技能
R技能
这次努努的重做,所有拥有努努皮肤的玩家都将收益,其中拥有最丑皮肤脏兮兮的玩家可以说是终于能拿出手了!
谢谢邀请回答这个问题
我可以躺着看,坐着看,站着看,英雄重做原画比皮肤好看系列比比皆是,拳头这个做法显然不对,那我买了更拽的皮肤反而没廉价皮肤好看,几个意思,就和阿卡丽一样,这样下去必然会遭到玩家唾弃,虽然皮肤只是用来看的,但是玩家是花钱的,更高的钱,肯定不开心,是我我肯定不爽,呸
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
英雄联盟:新赛季重做英雄曝光,狗熊和猴子备受关注,乌迪尔面临淘汰。你怎么看?
英雄联盟是一款运营十年之久的moba类网游,为了游戏的平衡和趣味性,每年都会有英雄面临改动和重做。之前的官方视频中,狗熊和稻草人已经有了重做模型,以及新的技能特效,那么,还有哪些英雄也在重做名单中呢?
重做名单。
具可靠消息,2020重做范围中,还有梦魇、蒙多、猪女、龙女等英雄。猪女和龙女由于技能机制落后,为了适应版本和游戏环境,有很大概率会重做。然而,玩家们更关注猴子、提莫和狗熊,狗熊有了模型,而提莫和猴子老早就放出了消息,却不了了之。
乌迪尔呼声更高。
当然,被要求重做最多的还是乌迪尔,从上线到现在,即使不是乌迪尔粉丝的玩家都看不下去了,这英雄根本没法玩!作为前排没有坦度,作为输出又手短腿短,机制永远落后版本,技能全能却繁杂。
新赛季乌迪尔的改动,
乌迪尔之前的改动,只是在远古时期调整了技能顺序。而S10赛季,设计师似乎没有要重做乌迪尔的想法,依然只是对他进行改动,就是风龙对于乌迪尔的buff增强,不过实战中无济于事。
你们最希望哪个英雄重做呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟在2020年更新计划中,已经向很多玩家公开了进行重做的英雄数量,其中狗熊沃利贝尔和稻草人费德提克的概念模型已经放出。
雷霆咆哮·沃利贝尔
当时英雄联盟官方是这么说的:我们已经为沃利贝尔的重做找到了方向,目前的重做思路既可以保留它当前的游戏身份,又增添了一些独特的特点,我们会让沃利贝尔更像是一个风暴之神,以雷霆万钧之势来打击他的敌人!设计师表示还是要保留狗熊的灵魂,但是想要加强它的追击能力和撕扯敌人的能力,设计师还表示先把“雷霆之神”的一些元素弄到狗熊的身上,到时候我们就能看到属于北方神的荣耀了!
末日使者·费德提克
稻草人的重做理念为:围绕恐惧的概念展开,经验丰富的玩家会用稻草人给敌人造成严重的精神伤害。设计师表示在开发这个英雄的时候就打算把它做成一个伏击大神,但是后来这种效果不明显,所以在更新后我们会加强这个能力。
而对于猴子的重做,大家还是比较关心的,因为放眼整个英雄联盟内,跟中国关联最明显的英雄就是猴子了。对于猴子的改动,虽然设计师只想进行小幅度的调整,就是没有想到这个小幅度的改动,到如今都无法做好,一直在调整。
最后就是已经快被设计师遗忘的乌迪尔了。去年重做英雄投票时,全球范围内的投票结果显示,稻草人和狗熊这两个英雄获得了之一而第二,而且票数非常的相似,几乎没有什么实质性的区别,于是官方就公布将会2020年以前同时对稻草人和狗熊进行重做更新,而这个时候的乌迪尔就显得非常落寞了,我这么冷门要伤害没伤害要肉也不肉,手还短,为什么重做投票上没有我。
乌迪尔喜获加强
终于,在最近公布的10.4版本改动中,新增了六个“打野”英雄,分别是诺克、铁男、盖伦、皎月、劫、男刀,策划对他们进行了小幅度的改动,让他们不仅可以出现在线上,也可以用来打野!而万年冷门的乌迪尔在此次改动中也获得了不小的加强。在加强以后,乌迪尔每获得一层云端亚龙BUFF,乌迪尔转换形态的冷却时间降低5%,也就是说在拿到4条风龙BUFF以后,乌迪尔的所有技能都只有两秒钟冷却时间!只需要脸滚键盘就能在团站中打出成吨的输出,不过这个局限性太大,必须要四条风龙才可以。这次改动,估计设计师也只是试试水,如果乌迪尔的表现还是不尽人意的话,相信重做也不会太远了。
LOL重做英雄化身“重型坦克”曝光,或成上单新霸主,ADC彻底走投无路,怎么评价?
这里是游戏震惊部,英雄联盟每年都会对英雄进行重做,其中主要原因就是为了他们的出场率问题,而重做又分为大重做和小重做,小重做顾名思义就是对技能上进行一些调整,模型上不变!而大重做除了游戏背景没发生变化,技能和模型都会发生巨大变化,甚至连其他皮肤一起改动。
就今年已经对两个英雄进行了大改,之一位就是天使,然后就是近期重做后在场上几乎无敌的铁男,由于太过的强势现在已经被削弱,不过这都是英雄重做后结果,然后其实还有另一位,也是玩家非常关注的战争之神“潘森”的改动。
设计师谈潘森重做,是感觉他“太土”!
对于潘森这个英雄重做的原因,在今天公布潘森重做细节视频访谈中,LOL的设计师对潘森本身的技能机制表态是没有什么毛病可挑,只不过在技能组合的过程中,潘森显的不太灵活,而本身潘森的玩法也是很多样化,可以说和其他的重做英雄不一样的地方,潘森完全不具备成为重做对象的条件,而促成重做的原因就是设计师感觉它太“土鳖”,原本设定就是希腊重步兵,所以现在要改的让他完全接近这个状态。
潘森成为技能更新,变成AOE强化战士
从这回的重做的所有改动上来看,技能上的整体机制实际没有发生根本变动,说是重做不如称为“大更新”,首先Q技能惊艳一枪,虽然和之前一样也是投掷技能,但并不是锁定施法,而是改了定向释放,并且增加了一个蓄力的效果,的蓄力满之后投掷出去会产生较强的暴击,可以说这个技能是一个直接强化,Q技能的改动感觉潘森这是在学ADC复仇之矛“滑板鞋”。
而W技能的圣盾打击,游戏特效做的要比以前明显得多,让玩家比较容易看的清楚是有击中敌人,并且会多挥动两下长矛造成额外伤害,然后E技能穿心长矛,完全改成了AOE技,不仅能够在前方触发格挡护盾,隔绝敌人正面反击,同时还能加以进攻,并且在无法秒掉敌人的同时,可提起护盾移动!
接着就是R技能的变化更大,之前的技能是可以进行一定范围的跳跃落地大招,这回直接变成了在原地起跳进行“冲撞”的大范围AOE技能,并且可随时取消技能施法,并且还观测到被动技能圣盾庇护更新了“强化叠加”效果,可能需要累积到一定层数后可进行释放,或许跟W技能圣盾打击有直接关系。
潘森成为“重型坦克”,ADC完全处于边缘
所以我们从技能上就可以看出潘森已经变成了,攻击和防御双重属性的英雄,其中看到大招冲击范围,对很多处于团战边缘的ADC来说是非常可怕的存在,特别是那些没有任何位移技能的ADC或中单英雄来说,一旦被潘森大招冲击到,直接就可以无视敌人前排英雄,直接将后排的ADC秒掉。
这些改动来看ADC现在处境是非常难受,几乎现在的英雄联盟完全不需要ADC这个位置输出,而潘森再触发格挡时,也不受任鳄鱼的红怒破盾英雄,这也让ADC的普攻受到直接英雄,只要正面对线ADC未必的能占到潘森好处,潘森现在完全就是一个重装坦克的存在,这也难怪玩家会对ADC的未来担忧,毕竟看越觉得ADC的边缘化程度越来越严重。
LOL英雄联盟绝对是当下最火热的游戏,不仅仅是因为这款游戏的高娱乐性,更是因为英雄联盟策划的良苦用心,在别的MOBA游戏都在想方设法推出新英雄骗人氪金时,LOL策划却重点进行英雄重做,所以说,LOL简直就是MOBA游戏中的一股清流,把玩家的游戏体验放在之一位!而每次英雄重做时都会引发争议,但是如果重做的比较好的话,玩家基本都会认账,比如下面这个刚刚完成重做的英雄,拥有90%的物理减伤,简直是ADC的亲爹!

这个英雄就是刚刚完成重做的石头人,作为英雄联盟中最老资历的几个英雄,石头人一直都是无脑的象征,又肉又有大团控,所以无论是什么阵容,只要拿上一个石头人都能让队友安心!而本次的石头人重做也是保留了这个特质,大招的控场能力和被动的坦度,都很好的保留了下来,但是别的技能发生了天翻地覆的改动!

首先就是他的Q技能,在改版之前,只能偷取26%的移动速度,而在改版后,直接可以偷取40%的移动速度,这是一个非常大的加强!假设石头人和敌方上单的移动速度都是400,那么在石头人Q中敌方上单以后,偷取40%的移动速度,敌方上单的移动速度削减为240,而石头人的移动速度暴涨为560,已经是对方的二倍之多,所以说在改版后,石头人的粘人能力大大增强!

Q技能只是小小的增强,W技能才是本次重做的关键性技能,在开启W以后,石头人的每次平A都会有巨九效果,可以快速清除小兵!并且W开启后的之一下攻击,会对目标造成高额的物理伤害,相当于一次暴击,并且W还能作用于防御塔!

除了这些,石头人的W技能被动也是得以保留,在有护盾的时候,直接额外增加90%的护甲!而石头人的标配装备就是:冰拳、反甲、冰甲、兰盾,在出完这4件装备以后,石头人的护甲量已经达到了惊人的892点,物理减伤直接达到了90%,这是什么概念,对面的ADC暴击一下可能只能打你100血不掉,并且还要承受反甲的反伤效果!

所以说,在石头人改版以后,已经彻底化身为了ADC的亲爹,本身高额的护甲可以减伤,并且还有反甲的反伤,让ADC打也不是不打也不是,再有Q的一波小加强,基本上ADC被Q到之一下就会被死死黏住,E技能还可以减少ADC的大量攻速,让ADC的伤害明显降低,W技能更是添加了暴击效果,可以打出更高的伤害!R技能更是可以快速击飞ADC,让ADC无处可逃,由此可见,石头人的4个技能对ADC都有明显的针对效果!
20个英雄迎来重做改版,LOL史上之一毒瘤亚索会在里面吗?
不请自来哈!
20个英雄迎来重做改版,LOL史上之一毒瘤亚索会在里面吗?
这个问题就由万年吃不到鸡的残影来给各位做一波解答吧!关注残影,带你体味不一样的游戏人生!
英雄联盟不知不觉已经迎来了第八个赛季了,玩了这么久的LOL大家应该都知道每个赛季都会有不少英雄会被重做改版,这次听到消息好像有20个,名单如下:
可以看到之一个刀妹已经是重做完成了,残影一直觉得努努这个英雄不好玩,可能我菜吧!但是这次努努也在重做之列,相信拳头公司一定能给我们带来一个全新的努努的。
至于题主所说亚索的话,官方一直没有给出明确的信息哦!
但是呢不久前,《英雄联盟》开发商将官方帐号头像换成了亚索,后来又发布了一张以水墨画形式表现具有侠客韵味的亚索动态图,并配文亚索经典台词“面对(疾风)周三吧”(美国当地时间今天为周三)。感觉官方这是在透露着什么信息啊!网友猜测有两种可能:
1·新英雄亚索的兄弟永恩。2·压缩重做
在残影看来拳头公司是不会轻易动亚索这个英雄的!毕竟这么多人喜欢这个英雄。就算改也会符合大家的胃口的。
大家希不希望亚索被改呢?欢迎在下方留言评论哦!
最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
到此,以上就是小编对于重做英雄 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于重做英雄 英雄联盟的5点解答对大家有用。
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