大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟门户的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟门户的解答,让我们一起看看吧。
下一个火起来的游戏会是什么?
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游戏想要在中国火起来,就目前来看,必须满足两个条件,新颖和大众。
MOBA
在MOBA火起来之前,大家好像各种游戏都有玩,CF,DNF,冒险岛,各种竞速类游戏。而MOBA的萌芽大概是从DOTA开始的,那时候偶尔和好友约在一起玩玩。后来LOL出现了,LOL有多火爆也是有目共睹的,就算是现在,也还有非常多的玩家在坚持。再后来就是王者荣耀。
吃鸡
去年,吃鸡也就莫名其妙的火了起来,全民吃鸡的时代就此开始。一段时间之后,各类吃鸡手游也是争相上线,荒岛特训,荒野行动,终结者2。再到现在腾讯的两款正版授权手游上线,吃鸡风潮一直持续到现在。
第五人格
和黎明杀机有说不清道不明关系的第五人格现在也是火的不行。长期霸占下载榜前列。
回到正题,怎样才能火,我们从这以上这几种火的游戏分析一下就知道了。
LOL:新颖,在当时几乎没有这类游戏,而且腾讯 *** 玩家基数自然就不会少,再加上开黑这种功能,吸引的玩家当然就很多,这就是前面提到的大众。而事实也是这样,LOL不知道已经火了多久,也不知道还会继续火多久,就算现在是在走下坡路,也不可否认现在依然是游戏界的一哥。
吃鸡:几乎是一模一样的套路,新颖的玩法,再加上开黑功能,还有直播起到的宣传作用,算得上是现在游戏界的二哥。
第五人格就不说了,也是一模一样。
总结:下一款游戏想要达到目前这些游戏的热度,最起码得满足这两个条件,新颖和大众。
先来理一下最火游戏的发展史。
最初是街机格斗、横板过关。
后来是日式RPG、动作类、即时战略。
进入 *** 时代,最火游戏类型是MMORPG和FPS。
然后即时战略加上RPG成就了MOBA。
而现在最火的是以射击游戏为基础的吃鸡。
这期间,纯PVP的竞技游戏逐渐超越了PVE玩法,主导了整个游戏界。但游戏玩法是轮回的,我认为是时候回归RPG的怀抱了,但不会回到简单的PVE玩法,PVE混合PVP的无差别模式才是未来的大趋势。从近年的一些话题作品中,我们就可以看出这一点。
全境封锁
游戏中的暗区就是典型的无差别模式,玩家既要专心刷装备还要防备其它特工的偷袭,过程非常 *** 。既消除了PVE的枯燥,又平衡了PVP的实力悬殊。
猎杀对决
孤岛危机的开发商打造的恐怖类吃鸡游戏,在大逃杀模式下融入了大量PVE内容,玩家不仅要防人还要警惕被恐怖的怪物虐杀,甚至还有BOSS战。
圣歌
将于明年发售的圣歌暂时不会有PVP模式,但是不排除未来会加入。游戏的安全区加大地图结构也很适合混合型的玩法。
的确,我现在找不出更多的游戏证明这个想法,但未来的趋势就隐藏在这些小小的细节里面。至少我认为PVE混合PVP的模式会非常有潜力。
PVE是Player VS Environment,PVP是Player VS Player,那么混合模式就姑且叫做PVA(Player VS All)好了。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
划船不用浆,一身全靠浪,嗨喽,大家好,我是天霸游戏解说,很高兴能回答这个问题,什么游戏会火,个人观点,首先是穿越火线手游不会冷淡,然后最近两款正版吃鸡手游,绝地求生和全军出击以后估计会火,还有最新的手游第五人格估计以后可能也会火,但是我估计有了吃鸡手游,王者荣耀手游可能会冷淡。这仅仅是我的观点,好了,本次回答到这里结束,点赞、转发、评论,再见。
火爆游戏
我从中学开始接触网游,几乎玩遍了每个比较火的游戏,也就是现在说的现象级游戏,如最早的传奇,梦幻西游,魔兽世界,到现在的英雄联盟,王者荣耀,绝地求生等
从这些游戏的发展和类别可以有个大致轮廓,现在火爆的游戏已经从曾经的MMORPG游戏模式转变为更快捷,更讲究人与人对抗的moba和类fps的游戏模式,并且从曾经的pc端一家独大发展成pc和移动端并驾齐驱的状况,这也是科技发展的必然结果。
下一个火爆的游戏
上图是某游戏门户网站截取的新游戏期待榜,不过是国服的期待榜,说实话,外服都玩多久了,想玩的早就去外服了,有啥好期待的?所以这个排行我们可以无视。
既然无视榜单,那么下一个火爆的游戏是什么呢?
现在每天都会出很多游戏,每一个火爆的游戏后面都会出一大批跟风者,然而跟风者做出的游戏质量是不敢恭维的。
所以下一个火爆的游戏应该是游戏玩法或者是游戏体验和现在的游戏有根本变化的游戏,就像头号玩家这类的vr游戏,虽然现在也有一些vr游戏,也并不是很火,那是因为现在vr设备的价格和游戏体验还远远达不到普及的地步,所以vr游戏的发展有些缓慢。
相信当vr设备普及的时候,会有很多的游戏公司做出更好的游戏,到时游戏的体验会上升到一个新的层面
小哥哥 *** 姐记得关注胖哥游戏说,据小道消息2018年点赞的都找到了对象!!
谢邀,那么我来分析一下下一个会火的游戏。下一个会火的游戏,肯定是还没有做出来的游戏啦,现在没有火的以后忽然火起来的概率实在是太低了。那么,既然是没有做出来的游戏,个人认为只要符合以下几个特点:1.是 *** 游戏,讲究人与人的对抗,可能是单人的,也可能是组队配合的,我觉得组队概率比较大,因为组队的乐趣会更多一些,用户粘性也更大,与人战斗是必须的,与人斗其乐无穷吗~然后我在这里大胆预测一下,下一个火的游戏,可能不会是moba游戏,而是多人对抗的,可能是10v10或者更多,主要是让玩家有更多的选择,可以小队配合,可以跟着大部队混,也可以自己鸡贼,这样就可以有效提高玩家的游戏体验,不一样的玩法,不一样的感觉。2.就是操作要简单,易上手,这才符合全民游戏的宗旨,当然玩好了难,可以讲究技巧什么的。3.就是画面要绚,毕竟广大女性玩家是不可或缺的一部分呢,没有妹子的游戏谁来玩……谁满足了以上三点,小白觉得就离火不远啦~
ps:预测游戏的时候让小白想起了曾经玩过的一款游戏,叫“幻想大陆”,是很老的游戏了,现在基本已经凉了,但是那个游戏就是符合小白说的游戏模式,大战场,可群混,可小队,可单挑,唯一遗憾就是当年没有宣传,再加对新人极不友好,新人不被虐个俩月都杀不死人的……还有就是画面不好,不更新,外挂横行等等原因吧……但是不得不说,那个游戏如果度过了新手期,真的是一款非常吸引人的游戏,十多年了得有,日服还是人满为患呢~
腾讯为什么同时投资虎牙和斗鱼?
未来的游戏直播行业老大是谁?虎牙?斗鱼?不,是我腾讯;未来的游戏行业霸主是谁?也是我腾讯。
我们先简单梳理一下腾讯在昨天一天之内近11亿美元的两大投资:
3月8日中午,斗鱼刚刚在官微宣布由腾讯独家完成新一轮6.3亿美元融资,而一天不到的时间,当天晚上欢聚时代就公布了腾讯以4.6亿美元战略投资旗下的虎牙直播,与虎牙直播签订了B股股权融资协议,此消息一出,让人猝不及防,甚至还有网友戏称斗鱼被绿了。
且公告称,在本次融资后,欢聚时代仍保持对虎牙直播的控股权,但腾讯将获得另外一项权利,即在投资完成的第二年和第三年之间,可以逐步通过市场公开价格购买虎牙直播剩余股份,最多达到50.1%的控股权。
一举两得,垄断直播
小编本以为腾讯是打着扶持一边的算盘,培养斗鱼成为游戏直播行业霸主,却没有想到腾讯原来是两边都看好,如此一来确实可以有效减免对冲投资风险。而且目前来看,虽然斗鱼在游戏直播行业与虎牙相比稍胜一筹,但虎牙已经先一步披露了今年将赴美IPO的计划,腾讯没有理由不相信虎牙的前景发展与斗鱼旗鼓相当。而现在的投资情况也证实了这一点,腾讯想要控制游戏直播行业的巨头,从而直接拧断网易游戏等其他游戏行业竞争者的直播渠道,这盘棋打得可真是一举两得啊,腾讯的野心是真的大,用现在的一句流行语去形容就是:贫穷限制了我的想象力。
上周,也就是3月8日,游戏直播平台斗鱼和虎牙先后披露的融资进展情况,腾讯分别以4.62亿美元和6.3亿美元投资虎牙和斗鱼,据消息人士透露,斗鱼估值目前已到250亿元人民币,虎牙直播的估值或许也已经超过10亿美元。
斗鱼直播成立于2013年,是一家弹幕式直播分享网站,为用户提供视频直播和赛事直播服务。以游戏直播为主,涵盖了娱乐、综艺、体育、户外等多种直播内容。
虎牙直播也是中国领先的弹幕式直播互动平台,直播业务以游戏直播为主,涵盖多领域。就在最近,虎牙直播向美国证券交易委员会秘密提交了注册上市申请书草案文件,可能会在美国IPO上市。
腾讯一天内卖卖的大手笔极大 *** 了股市里的相关公司,因为包括虎牙、斗鱼、花椒、映客等多家直播准备赴海外上市,而且相关公司的估值也已达到了“独角兽”企业10亿美元的估值标准。 我们知道,腾讯是世界上更大的游戏公司,游戏收入占到公司营收的近一半。按照腾讯公司的投资布局策略,包括上周投资快手,其实就是建立互联网联盟,或者叫护城河,也可以说在跑马圈地,所以腾讯务必会投资此类创业公司。
之前,腾讯一心一意培养斗鱼直播,让其成为游戏直播领域里的霸主,之前也参加了其两轮融资,助其成长。可就在同时,腾讯也看好虎牙直播,两边都大手笔给钱,这就说明腾讯想要控制游戏直播行业的双巨头,在更大程度上给第二大游戏公司网易造成压力,说明腾讯的野心很大,不仅巩固自己之一游戏公司的地位,而且让护城河更加宽阔又坚固。
要回答这个问题,我们得先来了解一下腾讯的投资逻辑。
2017年腾讯在全球投资了超过100家公司,投资总额超过1000亿,所 *** 司估值在10亿美金以上的已经超过50个。这些投资也给腾讯带来了丰厚的回报,仅在2017年腾讯投资的就有4、5家公司已经IPO,易鑫集团也将于今年或明年IPO。
据腾讯投资自己披露,他们选择的四大重点投资方向,分别在优质的头部内容、新零售和消费升级、前沿科技、企业服务领域。
其实,腾讯同时投几家存在明显竞争关系的公司并非个例。
比如,在医美领域腾讯投资了更美和新氧,在直播领域,腾讯不但投了虎牙、斗鱼TV,更值钱还投了龙珠直播,在医疗领域腾讯同时投了丁香园和挂号网,在社交领域腾讯投了知乎和朋友印象,在汽车领域腾讯同一天分别投了威马汽车和蔚来汽车。
甚至,这些业务也与腾讯自营产品存在竞争关系。比如,腾讯投了即刻,后来自己团队又孵化了一个立知,立知还涉嫌抄袭即刻,闹得很不愉快,还是马化腾出面才平息事态。
腾讯投资管理合伙人李朝晖认为,这种非常复杂的竞合关系,是一个健康生态所必须体现的,在这样的生态里,彼此可以通过健康的竞争获取更强的产品能力,更强的服务客户的能力,而不是简单将腾讯当作一个流量分配机制。
他说,“我们想要营造的生态并不是简单的将腾讯放在中间,一圈一圈修更多护城河,事实上我们希望通过投资、连接建立一个网状能够交流的平台,整个体系中,有些公司跑得很快,我们应该思考如何建立分享体系。”
正如朱啸虎所说,腾讯的战略是最清晰的,“以社交连接为核心根据地,往外画同心圆,每一个同心圆都是IP,更大游戏平台,更大的视频平台、更大的音乐平台、更大的动漫平台、更大的 *** 文学平台。”
而投虎牙与斗鱼,不过是打造更大的游戏平台中的小小一环,而已。
欢迎关注首席科技官,获得更有价值的商业观察。
这个问题本身就有一些认知偏差,待我细细说来。相当一部分人认为,斗鱼虎牙互为竞品且估值都已经不低,腾讯这种两边都占的投资方式看似乎非常任性。
因为一般投资机构选择投资一条赛道时,往往是弱水三千只取一瓢。为了尽可能压中那条大鱼,机构会在前期做大量的数据调研,确保自己的命中率。这种投资方式的好处时,待大鱼长成之时机构就可以带上自己的投资溢价退出了。
但是腾讯投资斗鱼虎牙的方式并非这种简单的财务投资,而是要确保自己以更佳状态成为游戏直播这条赛道上的霸主。如今游戏直播平台基本上还在亏损中挣扎,直播这个概念又处于退潮阶段。这就导致游戏直播平台的话语权不强,否则的话腾讯也不可能轻易成为两家对立平台的座上宾。前一段时间,从斗鱼重回虎牙直播的LOL主播“蛇哥”就公开撕逼老东家,这背后也折射出两大平台之间的暗流涌动。
其实很多互联网巨头企业巴不得同时投资两家互相竞争的企业,因为这些已经相当成熟的大型互联网企业需要的是一个确切的新兴增长点。跟追求财务回报投资机构相比,巨头们不可能拿自己的未来押大押小。举个例子,滴滴快滴合并事件就让阿里失去了出行场景的掌控权,在此之后阿里的投资变得更加多元,就是担心再次遭遇这样的败笔。这也是阿里陆续投资永安行、Hellobike、ofo三个同质化企业的原因所在。
但众所周知,在很多竞争激烈的领域,投资者和创业团队是一种双向选择的关系。腾讯投资了摩拜,就很难染指ofo。 说回游戏直播这个场景,腾讯视频、腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯门户都或多或少跟电竞产业链有一些关联,而游戏直播又是产业链上离普通玩家最近的一个场景。所以说腾讯对直播这条赛道的执着不是一天两天, *** 直播最鼎盛时期腾讯就投资了8-10个平台。如今随着大局将定,腾讯能包圆这条赛道何乐而不为呢?
最近腾讯投资事件频频,如今BAT中,腾讯与阿里已然成为市场中最活跃的份子,在电商、直播、视频、出行等领域均有所涉及。这次投资的虎牙和斗鱼,也是为了争夺游戏直播市场。
1、先下手为强,腾讯直接将游戏直播平台前两名揽入怀中
腾讯和阿里之间的竞争从来没有停歇,在资金充足的情况下,尽量多的占有市场才能在这场战争中占据优势地位。而最直接的方式就是投资、收购等形式,腾讯近两年的投资项目数明显增多,2016年腾讯投资75个项目,阿里投资37个项目;2017年腾讯投资113个项目,阿里投资45个项目,这也说明腾讯在投资上开始大张旗鼓地扩张圈地。
在游戏领域,腾讯一直处于霸主地位,本次投资游戏直播平台,一是占有这个市场,将阿里排挤在外,阿里再想进入这个领域已经变得非常困难了,二是基于自身业务属性,游戏在收入中的比例居高不下,游戏直播可以作为配套部门来完整自身的游戏生态链。而市场渗透率更高的三个 *** 直播 App 分别为斗鱼直播、YY live 和虎牙直播,渗透率分别为 3.6%、3.3% 和 2.9%。腾讯直接投资其中的两个,可以迅速占有这个市场,从而让其他竞争者,如阿里等想要再进入这个市场时就要三思而后行了。
2、为什么会同时投资两个游戏直播平台?
以往的投资印象是在同一领域投资一个实力较强的公司,其实这有些博弈的成分,多数情况下与竞争对手会形成双雄争霸或者多方共存的局面。斗鱼和虎牙在游戏直播前三名的平台中占据两个席位,腾讯投资这两个也符合其一贯的保守的作风,鸡蛋不能同时放在一个篮子里。
斗鱼和虎牙就像两颗棋子,即便有一个失利,还有另外一个,这样把两个阵营合并为一个,这也很腾讯,在每一个层面强者为王,哪个部门先发制人,有所突破,哪个部门就有话语权。
3、腾讯有钱任性?
腾讯作为商业巨头公司之一,资金充足,进行战略投资是巨头公司的一贯做法。对于斗鱼和虎牙的投资,是垂直领域的一个扩展,基于自身游戏的巨大产业,进行游戏直播,可以起到宣传的作用,加强用户粘性。
腾讯不只是有足够的资金进行投资,另外一方面可以完整游戏产业生态链,而且虎牙直播已经向美国证券交易委员会秘密提交了IPO申请文件,在未来发展中也能有效抵消投资所带来的风险,所以从整个投资来看,腾讯更是为自身利益着想。
到此,以上就是小编对于英雄联盟门户的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟门户的2点解答对大家有用。
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