大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟从做英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟从做英雄的解答,让我们一起看看吧。
LOL又一位英雄迎来重做,大招能变化形态还可以升级,你觉得是哪位英雄?
近几年拳头开始“计划生育”,今年才推出三个新英雄,不过英雄虽然没出几个,重做的英雄倒是不少,像剑魔、厄加特、阿卡丽重做后都有不错的表现,而且今后拳头的工作重心依然是重做英雄,让一些冷门或者是与版本脱节的英雄有更多的上场机会。
老牌英雄迎来重做
近日,拳头设计师曝光了未来的更新内容,包括一些新皮肤和英雄的改动方向。从这张图中我们得知,狮子狗和螳螂将迎来宿命决定系列的皮肤,类似于锐雯和亚索。另外,猪年限定皮肤会有猪妹和塔姆,猪年有猪妹毫不意外,塔姆难道跟猪也有关系?同时,拳头将为星之守护系列皮肤添加新成员,其中包括小炮、妮蔻和努努。是的,你没看错,确实包括努努,小炮和妮蔻萌萌的样子符合星之守护的形象,但是努努...这怎么解释?接下来就是重做计划了,相信各位早就知道了,就是大天使和莫甘娜,两位姐妹花将同时重做。莫甘娜的W技能有了新的效果,可以蓄力还可以控制,这就很可怕了,莫甘娜已经一身控制了,在来一个控制技能,莫甘娜还不起飞了?而天使的重做更全面,拳头赋予了天使更强的大招,可以像剑魔一样变身,“夸嚓”一声,天使有了新的形象,就问你怕不怕?另外,天使的大招还可以升级,这就厉害了,具体是像船长一样用特殊的金币买,还是像维克托一样用装备升级,这就不太清楚了。怎么样,各位网友们,对新版天使期待吗?
LOL重做英雄降临,稻草人化身死神成为ADC亲爹,走路成为孤魂野鬼,这次重做有多强?
欢迎观看纳尔知多少
记得地图改版后的一段时期,F4鸟改为了6只,现在称为F6,而在F6野区部分有石头人,石头变成了可分解状态,多数的野怪让稻草人无法在野区混迹下去,只能去辅助混一混了,单一的玩法让稻草人不得不进行一次重做了。
费德提克是一个恐怖的稻草形象,手中拿有镰刀,所以我们称他为稻草人,在改造完成后稻草人的形象仍然可以清晰的看出样貌,而这次的技能上就不会像以前一样无聊了,可以说是ADC亲爹不足为奇了。
新版稻草人左手背着镰刀,右手手指是一把把锋利的刀刃,而背部和头顶有了毛发,身体感觉不再像以前一样单一木枝,有了丧尸感觉,更加符合古代恶魔的形象,根据设计师所言,他的技能组合全部围绕恐惧来进行,稻草人玩家以后会让对手体验真正恐怖的精神紧张,时刻注意什么是真相什么是假象,当你发现他的时候你已经死了(恭喜AD喜提新爹)
而新版稻草人的走路姿势称为了孤魂野鬼,更加恐怖,不像是以前一蹦一跳了,尤其是右手爪子拖着看起来很恶心,这个英雄的技能组合必将是一个让讨人烦的方式。
另外设计师提醒狗熊的重做已经找到了方向,风暴之神正在降临!
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?
英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功
英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁更优秀。
一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽更大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。
二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择
。
三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。
重做是让英雄从最初的简单无脑变得强度以及操作性都有了或多或少的提升,很多英雄的重做都非常的成功。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功
之一位:暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。
相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的 *** 与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。
第二位:无畏战车\首领之傲 厄加特
厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。
而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。
第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅
刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。
目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。
LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天小编就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。
剑姬
想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!
男枪
老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区之一,确实重做的很成功。
波比
老版波比小编不太了解,不是因为不强,是因为小编真的不喜欢那个模型,即使很强小编也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。
剑魔
这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,小编也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时小编也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,小编也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!
刀妹
老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!”这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!
还有很多重做后很成功的英雄,大家一起讨论一下吧,别忘了点击关注哦!
英雄联盟这几十年,重做过很多英雄,有成功的,也有失败的,其中我认为比较成功的有这些:
1、正义巨像
重做之前是:哨兵之殇
之前的技能感觉就是辅助技能,完全没啥用:
Q技能:加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对冲击波落点附近的敌人造成魔法伤害,并降低他们的移动速度,持续2.5秒。
W技能:加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗。每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥的生命值。
E技能:加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成魔法伤害。 在此之后会有持续5秒的指向气流,所有经过气流的友军,会提升的移动速度。
加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成魔法伤害。
完全鸡肋的英雄,当时只有无限火力时,会因为R技能玩一两把,再就没有玩过这个英雄,打什么位置都不合适,也就没人玩的。
重做之后,
妥妥的中单法坦,并且有肉有输出,可以支援队友。
重做之后的加里奥从此开始登上职业赛场,也深受玩家们的喜欢。这算是重做之后最成功的英雄了,这简直是大翻身。
第二个成功的英雄:
无畏战车·厄加特。原名:首领之傲
Q技能:酸蚀猎手
厄加特发射一枚酸蚀导弹与它攻击的之一个敌人相撞,当他有恐怖电容时会减速击中的目标。酸蚀导弹锁定受到诺克萨斯腐蚀电荷伤害的敌人。
W技能:恐怖电容
厄加特给他的容器充能来获得护盾。当护盾激活时,厄加特的攻击将附带减速效果
E技能:诺克萨斯腐蚀电荷
厄加特发起腐蚀冲击,对一个区域内的敌人造成伤害,减少他们的护甲
R技能:超动力定位转换器
互换位置
唯一玩过的,就是为了和对面输出拼死相换,之后就没玩过了
重做之后的厄加特:
同样是有肉有输出,并且R技能斩杀敌人的同时,还具有恐惧效果,在职业赛场也也曾大放光彩。
综合来说,这两个英雄算是做的比较成功的英雄了,不仅改变了原有的丑陋的相貌,同时技能也相对改变,也从边缘的位置逐渐走向玩家的心中。
刀妹吧!
别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变得更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。
LOL后续改动,四名英雄小重做,塔姆吞队友也减速,这些改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL即将迎来的四个改动】
在LOL测试服最近的改动中,剑魔,提莫,木木等英雄都进行了或大或小的改动,但是玩家们最关心的还是那些即将重做的英雄。针对这一点,设计师特意公布了LOL后续的一些英雄重做消息,准确的说应该算是MSI版本之后将会出现的一些改动。这一次有四名英雄将会出现小重做,分别是:机器人,剑魔,塔姆以及扎克。话说这四位英雄中,有三个都是赛场上经常出现的,设计师就真的不考虑一波冷门英雄吗?例如:乌迪尔。
机器人的改动相信大家早就听说了,大招被动的随机性将会取消,护盾持续性更强等等。对于机器人这个英雄,设计师对其动刀的原因不是别的,主要是大招的震慑力。有大招和没大招的机器人可以说是两个英雄,对此设计师着重为机器人的普攻增加了新的机制,令其普攻也携带不小的震慑力。也就是说机器人的普攻将会提升不小的伤害,其输出方式不再是单纯的Q过来击飞大招,这对于机器来说算是一个不错的改动,至少多样的输出方式能够为其增添多条发展路线。
对于剑魔的改动,设计师也给出了一次详细的介绍,大致内容有:充能E回归,开大需要参与击杀才能复活,每参与一次击杀可以延长五秒大招,QE刷新等等。这个改动对于剑魔来说是有利有弊的,复活变难的话,会使每一位剑魔玩家开大上头。像以往开大逃跑这种例子将不复存在(复活后减速高达99%),剑魔要想发力,就得在团战中尽量参与五次击杀,要么就一战到底,要么就别打团,这就是现在的剑魔。
塔姆的改动目前只说了几点,由于塔姆的护盾,他能够抗住对方一波爆发伤害,即使是集火塔姆都很难将其秒掉。针对这一点,塔姆的护盾将会被改,至少他不再拥有如此强的抗暴发能力。另外,塔姆吞队友退后的能力有些过强了,导致游戏中出现了身后有塔姆就不怕的情况,对此,塔姆迎来的改动是:吞下队友后,将和呑敌方单位一样被减速。对于这个削弱,设计师将加强塔姆Q技能,或者是减少W吐兵的蓝耗,令塔姆的消耗能力增加。这个改动无非就是:令塔姆不再如此耐揍,保护能力削弱,消耗能力增加。
扎克的改动并未多说,只是在测试其老版大招(可以弹跳四次),在此基础上做出改进。不出意外的话,扎克的改动方向就是大招。以上就是后续将会出现的四个重做,这些仅仅只是目前所透露的改动,究竟还会如何改动还是只能等。对于这些改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
到此,以上就是小编对于英雄联盟从做英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟从做英雄的5点解答对大家有用。
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