大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 英雄分析的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟 英雄分析的解答,让我们一起看看吧。
lol三项属性分析?
三项一般指的是英雄联盟里的装备:三相之力。
三相之力有全面属性的加成,可以让你造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击特效的英雄。
三相之力属性
+200生命值
+35攻击力
+30%攻击速度
+20技能急速
三重打击:攻击会提供20移速,持续3秒,如果目标是英雄,则提升你6%基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次(最多提升30%攻击力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外(200%基础攻击力)物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3攻击力,3移动速度,3技能急速。
合成信息
合成所需
耀光(700金币)+缚炉之斧(1100金币)+燃烧宝石(800金币)+733金币→三相之力(3333金币)
可合成物品
三相之力+友方队伍里有等级在13级以上的奥恩→无尽之力
物品分析
三相之力的被动——咒刃 仅仅造成英雄200%的基础攻击力的伤害,并不是面板攻击力或额外攻击力的200%。在这方面与物品巫妖之祸、夺萃之镰、神圣分离者是相同的。所谓基础攻击力,就是不考虑符文、技能影响、装备影响、暴击几率的裸攻击力。
物品评价
三相之力是英雄联盟中涵盖属性最多的装备,几乎涵盖所有方面加成,是不可多得的终极装备。当然价格也是不一般的贵。
其实物理伤害英雄都是可以出的,只要你技能CD短。因为三相之力虽然拖节奏,但是先买小件也是可以的,有加速非常适合追杀或逃命。
适合英雄
三相之力适合有短CD技能、技能附带攻击特效或者直接就是下次攻击造成额外效果的英雄,例如:
战争之影(Q的CD较短,E属于攻击特效型技能)
刀锋舞者(Q属于攻击特效型技能)
英勇投弹手(R的CD很短)
探险家(Q属于攻击特效型技能,且Q的CD很短)
AD卡牌大师(W属于攻击特效型技能)
水晶先锋(Q的CD很短)
海洋之灾(Q的CD较短,且Q为攻击特效型技能)
武器大师(W属于攻击特效型技能,且CD短)
德邦总管(Q属于攻击特效型技能)
沙漠死神(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
兽灵行者 (Q属于攻击特效型技能;需要多次切换技能,CD短)
牧魂人(Q属于攻击特效型技能,且CD短)
LOL手游三相属性增加200生命值,增加20攻击力,增加40%攻击速度,增加300法力值,增加20%冷却缩减,增加5%移动速度,使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半
英雄联盟手游胜负如何分析?
英雄联盟手游胜负结果的分析可以从以下几个方面进行:
1. 队伍实力对比:比较两队的选手实力、个人技术、英雄使用能力、团队配合能力等。通常来说,实力更强的队伍有更高的胜利概率。
2. 选手阵容:分析队伍的选择英雄组合是否适配,是否有充足的控制能力、伤害输出能力、支援能力等。有时某个特定的英雄组合在某次比赛中可能更具优势。
3. 地图战略:考虑队伍的地图控制能力、资源获取能力、团战策略等。通常来说,在控制获胜条件和目标的能力方面优势的队伍更有可能赢得比赛。
4. 基本经济和装备差距:比较两队的经济和装备水平差异,通过金钱的差距和装备的优势可以判断哪个队伍更有可能获胜。
5. 以往比赛数据分析:根据历史比赛数据分析某支队伍的胜率、胜负比例以及操作上的优势和劣势。
总结起来,英雄联盟手游胜负的分析可以从选手实力、选手阵容、地图战略、经济和装备差距、以及以往比赛数据等多个方面进行综合考虑。
英雄联盟手游胜负的分析需要考虑多个因素,包括选手的实力、团队协作、英雄搭配、游戏版本等。
在比赛中,观察选手的发挥、团队的默契程度、是否能够抓住对手的失误等,也是判断胜负的关键。
此外,了解游戏版本中英雄的属性、技能、战术等,也有助于分析胜负。综合考虑以上因素,可以更加准确地预测比赛结果。
英雄联盟手游的胜负可通过多方面进行分析。
首先,观察双方的队伍阵容和英雄选择。有些英雄具有克制关系,所以选择合理的组合可以决定胜负。
其次,注意双方的经济情况和装备水平。经济领先的一方通常有更高的机会取胜。此外,团队间的合作和沟通也是决定胜负的重要因素。良好的团队配合和策略是取得胜利的关键。
最后,分析双方的技术实力和游戏意识也是重要的。准确的操作和正确的判断可以帮助决定胜负。综上所述,胜负分析需要综合考虑队伍阵容、经济水平、团队合作和个人技术等因素。
英雄联盟手游六边形解析?
英雄联盟手游中,六边形是一种地图上的游戏元素,由六个相邻的小三角形组成。它们通常出现在己方和敌方塔之间,并提供额外的草丛掩护,可以帮助玩家快速穿越地图。
同时,六边形也会在一些比赛中成为争夺重要目标的区域,例如抢夺巨龙或者红蓝buff。
玩家需要在游戏中时刻关注六边形的位置和利用,以获取更多优势。
英雄联盟数据分析,今年将是s5后之一次没有新的ADC获得冠军皮肤,你怎么评价?
今年可能是adc选手的噩梦赛季,各种花里胡哨的套路开发以及节奏加快的原因,导致传统射手的生存环境一次不如一次。而且今年世界赛的版本也是s5赛季以来之一次没有更新出来新的adc英雄,那么有的网友就要问了,以前每一年出来新的adc就获得了那一年的冠军皮肤了?还别说,s5赛季开始还真的是这样,下面就着这个话题跟大家细品一下。
因为那一年刚好是法核版本,就是铁男日女走下路,然后去一直rush小龙推塔的那种。这样一说网友们应该就有印象了,确实这个组合在那个赛季猖狂了一时,但是人家skt就没有那么头铁,上来就给你ban掉,所以就有了复仇之矛的冠军皮肤。
但是在这一年,uzi差一点就身败名裂,因为除了中路差距以外,小狗用ez被bang的烬打爆,小狗用烬被bang的ez暴打,所以说bang之一次真真正正的证明了自己的实力,也难怪选择给了jin这个冠军皮肤。
整不好今年辛德拉就会收获自己的第二个冠军皮肤,因为各个赛区的选手都在联系法核下路,阿水不也在小组赛掏出来了辛德拉,就是被胖揍了一顿。
到此,以上就是小编对于英雄联盟 英雄分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 英雄分析的4点解答对大家有用。
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