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小小噩梦游戏解说
结局是穿小黄雨衣的女孩six吃掉女鬼获得超能力,一路吸食掉所有食客的“黑色物质”(可能类似于来源于罪恶的能量之类的,在6把和服小瓷人摔碎的时候也有这种能量出现),打开大门,走向阳光,却发现自己虽然走出了黑暗的邪恶的船,但是还是被困在了一个有灯塔的小小荒岛上,正对了小小的噩梦。
小小噩梦 (恐怖冒险游戏)《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios *** ,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。此外,该游戏还有另一条故事线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。
这个什么游戏?
这是最近一款很火的游戏,类似绝地求生手游的一块叫做《荒野行动》。
这款游戏叫做《2048》,是目前比较流行了手机游戏。游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
这个游戏叫《害你在心口难开》。规则:分2队PK,每队五人参赛。必须正面回答问题,不能故意回避。必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记是动作词。被淘汰者出局,不能再参与游戏。若猜出头上的词语,可示意裁判说出答案,猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰。
小小梦魇系列游戏剧情承接顺序介绍
《小小梦魇》及其 DLC 均围绕三位主角——小MONO 和小男孩,在不同的故事线中展开冒险。小六与小男孩的冒险发生在贪鳄号上,两人皆曾被长臂男囚禁,小男孩以妙脆角形态出现,暗示故事的时间线交叠。尽管 DLC 被官方定位为续作,但时间线上应早于之一部。
小小梦魇2:主角MONO从电视机旁边醒来,开始一路前进,在猎人小屋当中救下了女孩小六。两人结伴而行。期间互相帮助。在经过学校冒险后,小六开始变得富有攻击性,并捡到了前传极小梦魇主角的黄色小雨衣。最后MONO击败最终BOSS,但在逃跑过程中被小六丢弃。
mono很可能是与瘦男之间存在关联,为后文埋下了伏笔;小六将自己的八音盒与男主分享,然而在后续的剧情中却为了救他而被摧毁,也是导致小六黑化的原因之一;第二部作为之一部的前传,最终小六选择放弃mono独自走上后续的逃生之路。
《小小梦魇2》结局官方解释是什么?
1、《小小梦魇2》结局官方解释:一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明。
2、《小小梦魇2》的真正结局是小男孩就是帽子男。男主带帽子的原因是为了不让小六看到他的真实面貌。在关键时刻,小六想要伸手救他,但当男主摘下帽子时,小六看到了抓他的帽子男(小时候的脸),被吓得缩回了手。小男孩因此感到困惑,最终黑化,陷入了无限轮回之中。
3、真正结局是小男孩就是帽子男,而帽子男抓了小六,小六和帽子男有一腿后,甩掉了小男孩,小男孩黑化进化成帽子男,无限轮回。为什么男主带帽,就是为了不让小六看到他的长相。小六最后想救,于是伸手了(那个时候男主已经没带帽子了)。小六近距离看到的脸,是抓他的帽子男(小时候的脸)。
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