大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 光辉技能的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟 光辉技能的解答,让我们一起看看吧。
光辉技能详细介绍?
技能介绍:
被动技能:光芒四射
拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外魔法伤害(基于拉克丝等级)。
1技能:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。之一个目标将受到70/115/160/205/250(+0.7*AP)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。
现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果。
距离:1175
2技能:曲光屏障
拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2*AP)伤害,持续3秒。
距离:1075
如果去程击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果。
折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾总是200%
拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。
3技能:透光奇点
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。创建一个区域,使其中的敌方单位减速25/30/35/40/45%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6*AP)点魔法伤害。
可以在飞行过程中引爆(释放E后可以在飞行途中再次按E技能,这样就可以在E技能到达释放位置后,立即生效,不用再等到E技能落地后再按E技能引爆)距离:1100,减速区域半径:310,弹体速度:1200
4技能:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75*AP)魔法伤害。如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它30/40/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。距离:3340
冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】 →被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡。
lol光辉大招距离?
3000码,就是Q技能的3倍长度 距离很长。
拉克丝是一个远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。但伤害技能初始伤害低,护盾技能经历几个版本的改动,所能承受的伤害非常低,初始血量低,自身也是一个非常脆的英雄,所以应尽量避免与对方贴身战斗。
口袋妖怪光辉大神技能搭配?
配招
打不动!(重HP速度+):冥想+铁壁+睡觉/月光+辅助力量
看起来打得动(重HP物防+):冥想+觉醒力量火/觉醒力量格斗/梦话+月光/睡觉+辅助力量
都打不动(重HP物防+/重HP速度+):隐蔽石砾+精神强念+电磁波/剧毒+月光
打动你了!(重速度物攻+/重物攻速度+,弱点政策):岩切/剑舞+地震+石刃+念力切割/辅助力量
双打中……VGC把这货给禁用了,而事实上双打的奈克洛兹玛除了利用自己的耐久开空间外我也不知道能干啥了,单打主流的强化辅助力肯定是不适合在双打中用的,只能说太贫招了。
LOL光辉女郎技能介绍?
被动技能:光芒四射
拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续5秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外(190+30%AP)魔法伤害。
1技能:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。持续2秒钟,并造成(250+70%AP)点魔法伤害。
2技能:曲光屏障
拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。魔杖掷出时接触的友方英雄可获得能抵御(50+20%AP)点伤害的护盾,持续3秒。魔杖返回拉克丝的过程中接触的友方英雄可额外获得能抵御(75+30%)伤害的护盾。
3技能:透光奇点
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速(45%)附近敌人。5秒钟后该区域会爆炸,对区域内的敌人造成(240+60%AP)魔法伤害。 再次激活此技能可以提前引爆该区域。
终极技能:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成(500+85%AP)的伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。
光辉女郎是《英雄联盟》中的一名支援型英雄,她拥有多个技能。她的Q技能是「光束射击」,可以对敌人造成伤害并减速。W技能是「护盾」,可以为队友提供额外护盾值。
E技能是「奥义光环」,可以为队友提供增益效果,如增加攻击速度和移动速度。
她的R技能是「天使之怒」,可以为全队提供强大的治疗效果,并提高队友的生命值上限。光辉女郎的技能组合可以为队友提供强大的支援和保护,是一名非常重要的队伍成员。
LOL:光辉R闪回归,三冷英雄R技能搞笑势机制改动,这算是增强吗?
大家好!各位观众老爷们有没有对我日日思念,又让你们对我彻夜难眠呢?希望我的解答和分享,能够对大家有一些帮助哟!欢迎各位观众老爷们的关注和点赞哟~
今天就来和大家好好说一说,LOL:光辉R闪回归,什么官方又是这样,这算是增强吗?的详细内容,还请各位观众老爷们一起来看一看吧!
伴随着10.6版本的到来,很多的中单ap法师迎来了加强,法师的短暂春天又回来了,沙皇获得“峡谷推土机”的称号,不死鸟凤凰也迎来机制改动。同时死兆星石头人,女王拉克丝等系列皮肤也将陆续上线。
谁出新皮肤谁就迎来加强,这是拳头惯用手法,例如10.7版本将会加强的老鼠,男刀等。10.6版本犀利睡衣厄加特,加强了E的眩晕时间从0.75秒提升至1秒,这大大加强了对线强度和反越塔能力。
同样对于女王系列拉克丝也迎来小机制改动,光辉的R技能迎来增强,R技能回复原有机制,再光辉释放大招时可以释放闪现这一召唤师技能,唯一没有变的是大招将不会跟随拉克丝的闪现进行移动,而是保留原有的释放轨迹。 于不同了就是泽三炮的Q技能,泽拉斯Q仍旧保留着原有的Q闪机制,Q技能的伤害轨迹会伴随着泽拉斯闪现的移动而改变轨迹。 光辉R闪机制的回调,大大增加了对线生存能力,当你拿到女王拉克丝,然后再排位中打出一个灵性的Q闪或R闪,别说有多长士气了。
沙皇也迎来了极其搞笑的加强,增加了R的士兵数量,根据测试沙皇的R是可以无死角推走线上范围内所有的敌人。进攻或是防守,对于哪些无位移英雄来说可以做到一夫当关,万夫莫开的奇效。
对于凤凰来说,R技能不可打断就是更好的消息了,同时在大招完全释放时会有三倍伤害,并且减速效果增强,对于打团来说输出有了保障,不在会一个随随便便的小沉默,小击飞,所打断。再加上CD很短的E技能的爆发,前期的被动也是为冰鸟提供了不错的发育保障,但弱点依旧是跑的慢,动画效果过于的笨重。但这些改动依旧使得凤凰可以重新回到群众的视野里来。
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到此,以上就是小编对于英雄联盟 光辉技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 光辉技能的5点解答对大家有用。
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