大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄成长的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟英雄成长的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟有哪些英雄可以无限成长?
邪恶小法师维迦:
小法是目前英雄联盟手游成长型英雄中成长最快爆发更高的英雄。可以无限成长
天赋搭配:电击+风暴聚集+调节+甜食专家
装备推荐:卢登/时光+灭世之帽+无限法球+窃魂之书+法穿棒+CD鞋附魔金身/推推棒
英雄联盟手游成长型英雄?
1、英勇投弹手库奇:
库奇作为英雄联盟宇宙中最经典的英雄之一,在手游中也有着不俗的表现。AD的出装打出的确是魔法伤害,因此穿透装备可以选择的就是法术穿透装备。
天赋搭配:征服者+风暴聚集+骸骨镀层+法力流系带
出装推荐:无尽+电刀+纳沃利迅刃+太阳刀+法穿棒+CD鞋附魔水银系带
2、邪恶小法师维迦:
小法是目前英雄联盟手游成长型英雄中成长最快爆发更高的英雄。
天赋搭配:电击+风暴聚集+调节+甜食专家
装备推荐:卢登/时光+灭世之帽+无限法球+窃魂之书+法穿棒+CD鞋附魔金身/推推棒
lol10个无限成长型英雄?
英雄联盟现在的英雄一共有147位,每个英雄都有其不一样的特色,哪怕两种一样的技能效果都是不一样的,比如说风女的盾可以为目标增加攻击力,而璐璐的盾可以让友军拥有皮克斯还可以对敌方造成伤害,卡尔玛的盾可以给友军加速,大招强化的盾可以群体加速,艾翁的盾持续时间短但是在爆破的时候可以对敌方造成伤害等。同样一个护盾技能就有那么多不同的技能机制,也许这就是英雄联盟的魅力之一吧。除却这些,英雄联盟还有一个特殊的技能机制,那就是无限成长的技能机制。今天我们就来说一说那些能够无限成长的技能。
更先想到的应该就是邪恶小法师这个中单英雄了,由于被动技能和Q技能的存在,邪恶小法师能够无限叠加自己的法强,当然前提是有足够的时间。不过就算在平常对局,一个会玩的小法师在45分钟以后都会有1200左右的法强。
邪恶小法师的被动技能是均衡:维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为为维迦永久提升法术强度加成。获得击杀或者助攻增加五点法术强度。Q技能黑暗祭祀是小法师叠加法术强度最主要的技能,用Q技能杀死敌方单位可以叠加一点法术强度,大型小病和大型野怪会双倍叠加。
这就决定了邪恶小法师越到后期伤害越高,如果6神装的小法师甚至只需要两个技能就能秒掉没有魔抗装备的ADC,一个Q技能一个大招可能AD就“莫得了”。不过身板脆弱,没有位移技能是小法师的弱点,而且E技能需要很好的释放技巧才能晕到人。
1 存在10个无限成长型英雄。
2 这些英雄的特点是随着时间推移,他们的能力会不断增强,不受等级限制。
这些英雄包括:卡特琳娜、乌鸦、维克托、婕拉、纳尔、卡萨丁、卡兹克、阿兹尔、金克丝、黑默丁格。
3 这些英雄能够持续提升自身实力,因此在游戏中需要谨慎对待。
对于玩家来说,需要花费更多的时间来了解这些英雄的特性与玩法,以便更好地利用他们的优势。
DOTA英雄里力量成长、敏捷成长、智力成长更高的都是谁?
下面这些都是最新版本的数据(6.72),智力成长更高的是:遗忘法师(成长系数4.0)
敏捷成长更高是:灵魂守卫(成长系数3.2)
力量成长更高是:树精卫士(成长系数3.4)
敏捷总成长更高:火枪(总系数:7.2)
智力总成长更高:黑鸟,蓝胖子(总系数:7.15)
力量总成长更高:树精卫士(总系数:7.2)
保尔四个成长阶段的提纲?
1、幼小、顽皮、惹是生非而又受尽 *** 的无知阶段;
2、革命意识初步萌发,走上革命道路阶段;
3、英勇顽强、斗争经验逐步丰富的成熟阶段;
4、凭着崇高的理想,顽强的毅力,实现生命意义的伟大阶段。
LOL又一无限成长英雄,乌鸦魂屑取消数量上限,轻松千血AOE伤害,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL斯维因即将迎来的大招调整】
在瑞兹,金属大师的重做,以及新英雄奇亚娜的消息公布之后,玩家们的注意力都被其所吸引,但是设计师这边偷偷发文透漏的斯维因(乌鸦)大招改动却很少有玩家发现。针对乌鸦这个英雄,设计师对其大招进行了调整,将以前的魂屑数量决定大招伤害延续了下来,但却将魂屑的上限以及单个魂屑的伤害加成给改了。将乌鸦再次向后期英雄这一标签推了一手,令其成为了LOL中有一位无限成长的英雄,好啦,一起来看一下斯维因大招的改动吧!
狂食鸦群 (被动):移除:乌鸦可以收集五个魂屑,魂屑可增加乌鸦二段R的伤害;新增:乌鸦可以无限收集魂屑来提升二段R的伤害,永久储存。玩过乌鸦的玩家都清楚,魂屑是决定乌鸦二段大招AOE伤害的关键点所在,五层魂屑的乌鸦几乎无人可挡。设计师将魂屑数量上限给取消,无疑是令乌鸦成为一个无限成长的后期英雄,那么魂屑的单个伤害加成必定不会再如之前那般强势。而且在游戏中,乌鸦也会变得和小法一样,开始非常注重自己的被动,几乎成为了那种能叠加一定要叠加的英雄。
恶魔升华 (之一段大招):新增机制:乌鸦可优先选择附近的3-4-5位英雄进行吸取,吸取数量由大招级数决定;大招每秒伤害从35-50-65(+14%AP)变为30-40-50(10%AP),每秒的治疗量从20-30-40(+16%AP),触发第二段大招,即一段大招临界点从吸取生命值125-300-450变为150-350-500。很明显,一段大招的伤害以及治疗量都变弱了一些,但是一段大招AOE数量的增多却可以与之抵消,可以说改版后的乌鸦就跟大妈一般,人越多就越嗨,一吸五是最恐怖的。
恶魔耀光(第二段大招):移除伤害机制:45-60-75(+21%AP)魂屑数量,新增伤害机制:50-250-350(+40%AP)+10点伤害(魂屑数量)。看起来一个魂屑才10点伤害,但是不要忘了,这个数量可是无限叠加的。设计师在公布这个改动消息时就说出了自己的测试体验,游戏结束之时,他的斯维因叠到了105个灵魂,也就是说这个情况的乌鸦光靠魂屑就能打出1050的伤害。在一般的对局中,算上一段大招以及装备加成的话,乌鸦大约50层就能轻松千血AOE了。这个伤害在设计师看来是有些过高了的,所以大几率还会调整一波。
这样改动后的乌鸦在团战中的震慑力再一步提升,几乎每位玩家都会先集火将其带走。但是这仅仅只针对后期的斯维因,那么前期的斯维因是否能够撑住呢?毕竟大招变成叠加技能后,前期势必会变弱。这就得看各位玩家们的操作了,对于这个改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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自小法狗头塞恩之后,又一无上限成长英雄出现了,诺克萨斯统领 - 斯维因,也就是我们平常所说的乌鸦。
乌鸦魂屑取消数量上限,中期轻轻松松千血AOE伤害。
其实要说千血aoe伤害,其实挺多英雄都可以做到,但乌鸦的能力可不是仅限于此,这只是大招二段的效果。
在近期,设计师发文透漏了一些关于斯维因的技能改动效果,将魂屑改为无上限,可以无限增长。
技能改动预览
首先,之前的被动技能被移除,改为斯维因可以持续收集魂屑来提升R技能恶魔耀光的伤害,并且没有上限。这也就意味着乌鸦也跻身于无上限增长的英雄之列。
再来看看R技能(之一段R技能):
新增:斯维因优先队附近的3/4/5名英雄进行吸取,也就是说,满级R可以吸5人!
每秒伤害降低:由35/50/65(0.14ap加成)降低至30/40/50(0.1ap加成)
每秒治疗量降低:由20/30/40(0.16ap加成)降低至20/30/40(0.12ap加成)
二段R技能释放需求吸取的生命值(125/300/450提高到150/350/500)
二段R释放:
移除:40/60/75(0.21ap)每片魂屑。
新增:恶魔耀光伤害 50/250 350(0.4ap加成每片魂屑)
这项改动之后,乌鸦的后期能力直线提升,震慑力 更强,但这种改动势必会让前期不再那么强势,压制力也相应减弱,但整体来说还是非常值得期待的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄成长的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄成长的6点解答对大家有用。
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